
Bruno Benitez
Soy un DM de Argentina que ha mayormente jugado Calabozos y Dragones 5e, he experimentado con otros sistemas, diseño homebrew y sistemas propios. Todo por el bien de una historia donde los jugadores puedan explorar el mundo, lo que pueden ser, lo que fueron y sea una leyenda propia con todos juntos.
Todos son bienvenidos a mi mesa siempre y cuando busquemos colaborar juntos, y dare lo mejor para que nuestras historias y formas de armarlas puedan colaborar juntas. Todos podemos mejorar y aprender si lo deseamos apoyandonos por darle vida a estos paisajes y desafios.
Preguntenme por el grupo de "FORJADORES ERRANTES", soy parte de ellos y hacemos eventos, cosas para tu mesa de rol, ademas de otras locuras propias de estos compañeros de aventuras en el mundo real que tengo.
Cualquier duda de lo que sea son beinvenidos a hablarme y compartir una galletita con chocolate mientras discutimos las dicotomias de la ficcion y realidad como intelectuales de Oxford.
En resumen, soy un soñador mas que busca ayudar a otros a soñar compartiendo nuestros cuentos.
Mi estilo de juego es muy particular ya que es bastante flexible, aprendo de los jugadores y sus estilos de juego, de sus historias y como reaccionan al mundo que presento. Aunque en la sesion 0 tendamos a expresar nuestras expectativas y detalles sobre lo que haremos siempre buscare sorprender y dar espacio a que hagan las cosas mas emotivas o epicas que sus personajes puedan, o incluso hacerles ver angulos que sus personajes no han experiementado en sus historias aun para volverlos mas completos.
Es un hermoso caos donde el espiritu y la creatividad de los jugadores hacen brillar en conjunto lo que hagamos. No es por la victoria, es por un viaje inolvidable.
1) Sin Celulares distrayendo durante la partida a menos que sea algo primordial, quiero podamos comprometernos por respeto a todos los involucrados.
2) Tratemos de darnos espacio al hablar en la mesa asi todos pueden tener sus momentos y apoyemonos aun cuando no somos protagonistas de escenas.
3) Respeto aunque no estemos de acuerdo. Mas alla de lo que incumba a los personajes en el ambito narrativo, si como personas estamos en desacuerdo sobre opiniones o temas ajenos a la mesa, espero comprendamos que discernir no significa deba causar odio. Esto es debatible si afecta a la mesa y sus integrantes de manera significativa.
4) El subir de nivel se decide por "Milestone" dado que subiran de nivel casi seguro finalizando sesiones cuando se les sea indicado y con peso narrativo.
5) La informacion de los personajes al empezar luego de que se realice la sesion 0 y previo a la primer sesion de la historia debe ser entregada con por lo menos 24 horas de antelacion para prevenir incongruencias tanto narrativas como mecanicas.
6) Todo material no oficial de cualquier sistema primero se debe pasar por mi como master y luego si lo veo necesario votar con los demas jugadores de incluirlo al mundo e historia compartida.
7) Normalmente mis sesiones tienden a ser 3 horas pero se puede ajustar el tiempo bajo voto y arreglo con todos los jugadores involucrados.
8) "Rule of Cool" se vale pero tambien se debera entender no todas las acciones seran sin consecuencias en la historia.
9) Toda regla particular y mecanica de cada mesa se hablara y expresara claramente en la sesion 0 junto con expectativas y dudas de todos los involucrados.