Moicalu

GAMEMASTER

Moicalu

La imaginación es el limite!
Tijuana (UTC-07:00)
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Empece a dirigir en el año 2024, en septiembre para ser mas especificos, para mis amigos cercanos poco despues me anime a dirgir a personas fuera de mi circulo cercano. Y puedo decir con orgullo que aquella mesa que empece a dirigir en septiembre de 2024 finalizo este año con casi 100 sesiones en total y actualmente ese mismo grupo esta jugando otro de mis settings homebrew, me da mucha felicidad porque eso signific que hice un buen trabajo para ellos.
Fuera del rol soy una persona tranquila, que se dedica a su carrera, hobbies y buscando su lugar en el mundo.
¿que me llevo a ser DM? sinceramente venia de un DM que hizo todo lo que un DM jamas deberia de hacer y me quede on un horrible sabor de boca de que ESE DM fue la primera experiecia de algunos de mis compañeros jugadores, ofendia, no prestaba atención a la historia de los jugadores, acosaba y queria intentar hacer un entorno que fuera todo lo contrario a esas horrible expericia y poder darle a mis jugadores una mesa en la que se puedan sentir escuchado y como protagonistas. Actualmente soy DM de dos mesas y hasta el momento creo que estoy cumpliendo ese objetivo. Inclusive empece a stremear una de mis mesas a petición de una de mis jugadoras.

Mis jugadores y amigos me dicen que estar en mis mesas es como vivir una "serie" donde cada acción tiene sus consecuencias, considero que el estar en mis mesas es estar en una montaña rusa, aveces estaras arriba, aveces estaras abajo, pero siempre se buscara priorizar la diversión y que todos estemos en la misma sintonia.
Intento que todas mis mesas e historias se pueda encontrar epcidiad, diversión y si buena dosis de "angst" para los jugadores.

Evito que todo se mantenga en un mismo tono, pues dependiendo del momento de la historia el tono cambiara de alegre y jobial a algo oscuro y siniestro.
Mi regla personal es priorizar la diversión del jugador y JAMAS hacer nada personal contra los jugadores y que cada consecuencia que el jugador experimente este justificada y fundamentada.

Lo mas me influye a la hora de crear y escribir es:

- Kingom Hearts
- Avatar (el ultimo maestro del aire y korra)
- Fullmetal alchemist
- Deltarune
- Monster

El orden en el que priorizo mis mesas es:
- Rol 
de nada sirve un combate epico sin que haya una buena historioa que lo fundamente.

- Combate 
Creo que es importante cerrar los momentos catarticos con un buen y bien planeado combate en donde no sea solo golpear y esperar el turno. Me encanta que los jugadores roleen sus ataques y se hagan de palabras con sus enemigos.

- Exploración (contando acertijos)
Sinceramente mi punto mas debil, intento hacer sentir el mundo vivo, pero se y reconozco que puede ser el area en la que mas flaqueo. si buscan una mesa con una gran exploración quiza, esta no sea tu mesa.
claro que hay exploración y puzzles en mis mesas, pero recalco que no es mi fuerte.

ADVERTENCIA: solo mastereo mis settings homebrew, jamas he jugado un setting oficial de dnd, ni como DM, ni como jugador, si buscan que dirija un setting oficial me temo que no podria hacerlo de una forma satisfactoria : (

Como Dm espero:
- Respeto: con esto no me refiero a dirigirse a mi con propiedad, claro que no, pero respeto a mis tiempos y el tiempo que invierto en preparar sesiones.

- NO intolerancia: soy un hombre bisexual y no acepto que se exparsan mensajes de odio como jugadroes, es importante crear un entorno de confianza y sin prejuicios.
puede haber NPCS que sean horribles personas y hagan comentarios poco agradables, pero es diferente decirlo EN EL JUEGO Y COMO PERSONAJES a como jugador y persona.

- Evitar interrumpir narraciones (tanto de DM como jugadores): si una desición ya se tomo agradeceria mucho que no se me interrumpa la narración, obviamente que con esto hay excepciones si es que olvide o pase algo por alto, pero si no es el caso pediria evitar intrrumpir lo menos posible. esto es para evitar romper el flujo de juego  y la inmersión.

- No IA: No me importa si la imagen de SU personaje esta hecha con esa herramienta, si eso te hace sentir comod@ esta perfecto, pero me esfuerzo en ofrecer diseños de personajes hechos por artistas geniales y me gustaria que ninguna de las imagenes o diseños  presentados en alguna de mis campañas o de alguno de los jugadores sea usado para alimentar una IA, en mis mesas aprecio mucho el trabajo humano y busco recompensarlo.
y porfavor no entreguen la historia de su personaje hecha con IA, ya me ha pasado y sinceramente, no se siente bien, ni me genera confianza.

- Flexibilidad: Todas las personas tenemos temas que preferimos evitar y que no se toquen en el rol, si hay un tema o topico sensible que pueda comprometer o perturbar la diversión de otro jugador o jugadora se omitira de la mesa.
ejemplos: si alguien tiene fobia a las arañas, en toda la mesa no aparecera ninguna araña, si alguien tiene talasofobia evitare dar secciones acuaticas, esto es un juego para divertirnos y procuro que no haya nada que comprometa esa diversión.

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