Niitsu

GAMEMASTER

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Santiago (UTC-04:00)
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Partidas por Niitsu

“Pues intento que sea variable y desafiante, pero tambien me gusta que se sienta como un logro y memorable, pero a veces lo que considero sencillo para algunos puede ser complicado,…”

Participa en una aventura junto a 2 compañeros en un campeonato de combates triples contra los distintos líderes de gimnasio de la región de Kanto y Johto para conseguir las 8 medallas y desafiar a los mejores entrenadores en el campeonato.
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Liga Kanto y Johto

Pokérole 3.0

Liga de combates triples

  • Horarios a coordinar
  • Campaña larga (8 o más sesiones)
  • 3 / 3 sitios disponibles
USD 3.00
por sesión
Liga Kanto y Johto

Me gustaría hacer de DM un Sandbox dónde los jugadores estén a gusto de sus personajes, se propusieran metas personales y también que se introduzcan en la historia principal. Aunque mi estilo de narrar está muy inspirado en el anime Goblin Slayer, Overlord, Honzuki, y entre otros.

Pues intento que sea variable y desafiante, pero tambien me gusta que se sienta como un logro y memorable, pero a veces lo que considero sencillo para algunos puede ser complicado, entonces intentar adaptarme al jugador siento que es lo que intento lograr. Principalmente me juego juegos de Fantasia, aunque si muchas veces me baso en animes.

Puntualidad, compromiso y seriedad. El tiempo de todos es valioso. Al ser pagadas, pido puntualidad para empezar a horario. Si por fuerza mayor no podés asistir, el aviso con anticipación es obligatorio por respeto al resto del grupo.

Respeto absoluto. Cualquier actitud discriminatoria, racismo, homofobia o falta de respeto hacia otro jugador significa la expulsión inmediata de la mesa. Los personajes deben actuar en equipo, ya que todos son parte de este.

Metajuego y discusiones de reglas (rules lawyering): Las reglas están para darle un marco lógico a la historia, no para romper el ritmo. La decisión del máster durante la partida es final. Si hay dudas sobre la interpretación de una regla, se resuelve rápido para no frenar la acción y, si es necesario, lo debatimos en profundidad al finalizar la sesión. El conocimiento del jugador y el del personaje están estrictamente separados.

Atención e inmersión: Les pido estar presentes en la escena. Eviten distracciones de fondo, celulares u otras pestañas abiertas que no sean de la partida. La inmersión que ofrezco requiere que ustedes también pongan de su parte para mantener el clima en la mesa.

¡Conectemos!

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