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-Rök-
“Busco inmersión pura y dura. Quiero que sientas la tierra o el asfalto bajo las botas de tu personaje y lo interpretes a fondo. Huyo de ser un abogado de las reglas; prefiero que el juego fluya con combates rápidos y…”
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- Copenhagen · UTC+01:00
- En MesasRoleras desde 2026
Su estilo de juego
Cómo dirige -Rök-
Busco inmersión pura y dura.
Quiero que sientas la tierra o el asfalto bajo las botas de tu personaje y lo interpretes a fondo.
Huyo de ser un abogado de las reglas; prefiero que el juego fluya con combates rápidos y dinámicos, dejando espacio para conversaciones muy profundas. Me muevo entre el low fantasy y futuros crudos, siempre con una regla de oro: el mundo tiene que ser lógico y creíble.
Adapto la narrativa a cada juego, pero la coherencia del entorno no se negocia jamás.
Quién es
Sobre -Rök-
Empecé a tirar dados en 1999 con el clásico AD&D y la verdad es que me voló la cabeza desde el minuto uno.
Disfruté tanto jugando que el salto a la silla de Director de Juego se dio casi solo; quería ser yo quien construyera esos mundos.
Llevo más de veinte años dirigiendo cientos de sistemas distintos e incluso colaborando en el diseño de otros juegos. Me apasiona esto.
No es solo un pasatiempo, es el oficio de crear aventuras inmersivas que superen siempre a la campaña anterior.
Reglas
Reglas de -Rök-
Reglas simples: puntualidad y atención. No me interesa tu orientación sexual o política, ni si eres comunista, nazi o un therian.
En la mesa somos todos seres humanos escapando de la realidad para vivir historias fascinantes.
Dejamos el mundo real en la puerta y dejamos que lo políticamente incorrecto fluya.
Para dar un ejemplo claro: si juegas en la América de 1920 y eliges ser negro, tu personaje va a sufrir discriminación; si eliges ser un replicante en Blade Runner, la policía te cazará como a un animal.
En mis mundos de fantasía hay elfos racistas, semiorcos que nacieron de la violencia y drows esclavistas.
Entendemos perfectamente que es un juego, sabemos que todo eso es aberrante en la vida real, pero respetamos la crudeza del entorno para que la historia sea creíble. Jugamos en serio, sin payasadas. Si buscas una sitcom, esta no es tu mesa.