La Tumba de la Aniquilación
Dungeons & Dragons 5e (2014)
Sobrevive a la maldición de muerte
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Campaña larga (8 o más sesiones)
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4 / 5 sitios disponibles
GAMEMASTER
Alcanzó 25 calificaciones de sus jugadores, con un promedio de al menos 4.8
“Dirijo mesas donde el mundo no está hecho a medida de los personajes. Hay peligro real, encuentros inesperados y consecuencias por las decisiones tomadas. Me gusta el combate y…”
Dungeons & Dragons 5e (2014)
Sobrevive a la maldición de muerte
Empecé a jugar rol porque un grupo de amigos quería probar D&D, pero nadie se animaba a ser máster… hasta que lo hice yo. Sin mucha experiencia ni información, me lancé a dirigir casi por casualidad, y descubrí que era lo que más disfrutaba del juego.
Con ese mismo impulso me atreví a crear mi primer mundo homebrew, sencillo y algo improvisado, pero lleno de ganas de contar historias y ver cómo los jugadores las transformaban con sus decisiones.
Actualmente cuento con más de 5 años de experiencia como máster. Aunque sigo teniendo mucho por aprender y perfeccionar, disfruto ese proceso de mejora constante, tanto en mis mesas como en mi forma de dirigir. Suelo enfocarme en campañas narrativas, con mundos vivos, personajes relevantes y decisiones que dejan huella en la historia, siempre buscando que la mesa sea un espacio cómodo, creativo y colaborativo.
Como dato curioso, con el tiempo me gustó tanto masterear que terminé armando un archivo de Drive con material third party de D&D y otros sistemas. No sé si es algo de lo que debería estar orgulloso… pero definitivamente me resulta gracioso.
Dirijo mesas donde el mundo no está hecho a medida de los personajes. Hay peligro real, encuentros inesperados y consecuencias por las decisiones tomadas. Me gusta el combate y lo utilizo de forma significativa, no como relleno, pero siempre priorizando el roleo, la interpretación y la historia compartida.
Este estilo funciona mejor con jugadores que disfrutan pensar sus acciones, aceptar riesgos y entender que huir o negociar también son opciones válidas.
Durante las partidas espero de mis jugadores:
• Respeto absoluto hacia el resto de la mesa.
• Una actitud colaborativa y abierta al roleo y la narrativa compartida.
• Compromiso con los horarios y aviso previo en caso de ausencia.
• Comunicación clara y respetuosa ante cualquier problema o incomodidad.
• Entender que las decisiones del máster durante la sesión son finales, y que cualquier discusión se trata fuera de juego.
No tolero actitudes tóxicas, discriminación, metajuego excesivo ni comportamientos que rompan la inmersión o el disfrute del grupo.