Mesas de Rol por AbelDM | MesasRoleras
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AbelDM

Llevo 5 años activo en el hobbie de los TTRPG iniciando con D&D 5E como jugador una campaña homebrew con mi hijo, por cuestiones de horario y porque buscaba algo formal agarré un master de paga que fue Master Legendario y creo que fue una buena forma de iniciar y me gustó la influencia que recibí de él en cuanto al manejo de la mesa, la estructuración de la narrativa, la seriedad y profesionalismo con la que trataba a sus jugadores.

Le agarramos el gusto al hobbie y de allí me animé a dirigir La Mina Perdida de Phandelver para mi hijo y unos amigos y nos aventamos toda la campaña con varias cosas homebrew para darle más sentido y coherencia a la campaña y teníamos planes de conectarla con Tyranny of Dragon pero por cuestiones de trabajo tuve que terminar esa campaña.

Después de eso jugué D&D 5E de forma intermitente con otros DMs y yo mismo seguí dirigiendo 5E por otro par de años pero eventualmente me empezé a sentir insatisfecho con el sistema y fue allí donde descubrí Pathfinder 2E el cuál me animé a jugar precisamente cuando sucedió lo del escándalo de la OGL.

Después de probar PF2E y Foundry VTT me ha costado trabajo mirar atrás y me he vuelto devoto del sistema; estoy consciente de sus problemas, pero sus bondades cubren esa comenzón que como jugador y GM siempre he tenido, además Golarion es un mundo viviente cuya evolución narrativa sigo con entusiasmo y Paizo lleva muy bien. Adicionalmente juego Dragonbane de forma secundaria, si a alguien le interesa no dude en decirme y podemos armar algo!

No soy un GM que hace voces graciosas o dramaticas aunque trato de variar el tono y los acentos cuando puedo, aunque de vez en cuando hago mi esfuerzo con ciertas especies.

Soy más bien de un tono serio y respeto mucho el mundo y la narrativa en la que existen los personajes, soy de la idea que el lore e historia del mundo también es muy importante y cada que puedo expongo a los jugadores y personajes a los acontecimientos en torno y alrededor de ellos, para mi el setting también es un protagonista y una de las razones por las que juego y dirigo RPGs.

Soy fan de los personajes, y generalmente deseo que salgan adelante, sin embargo, también es importante que en el camino de escribir su historia acepten el peso de sus decisiones y enfrenten retos que realmente pongan sus vidas en riesgo y que acepten que fallar es una posibilidad, muchas de las mejores historias se escriben en esos momentos.

Trato de mantener la verosimilitud durante el juego pero si alguien tiene una buena idea o puso mucho esfuerzo en algo entoces estoy dispuesto a relajar las reglas, pero en general si me considero relativamente estricto en cuanto a reglas y prefiero un combate más inclinado hacia el lado táctico, también trato que mis campañas tengan un buen componente del pilar social, aunque admito que mi pilar menos favorito es el pilar de exploración.

Respeto la agencia de los personajes (PCs) pero también la agencia de los NPCs, así que en mis campañas un bardo que sacá 20 Natural en Persuación jamás podrá convencer a alguien más de hacer algo que le avengonzaría. 

 

En general espero lo siguiente de todos los jugadores:

  • Vas a traer un personaje que viene dispuesto a cooperar con los demás en lograr los objetivos de la campaña, pero sobre todo a divertirte y ser parte de la historia.
  • Todos los jugadores reciben oportunidad por igual para contribuir a la historia y al desarrollo de la aventura.
  • Tengo zero tolerancia en permitir que los personajes o jugadores interpreten  tortura, abuso sexual, daño a niños, y uso cuestionable de magia de control mental. En buena parte sigo la Pathfinder Baseline: https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=2265

 

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