GameMaster
Samuel - Anillos y Esquirlas
Insignia de Reclutamiento (Platino)
60 personas se unieron a su primera partida en sus mesas
Insignia de Excelencia (Platino)
50 reseñas halagadoras de quienes ya jugaron en su mesa
GM de la RoleDCon VI
Dirigió en la RoleDCon VI, Barcelona, octubre de 2026.
“Quien se sienta a mi mesa puede esperar una cosa por encima de todo: que la historia no sea cómoda. Me gusta trabajar desde un enfoque donde el mundo no se divide en blanco y negro. No hay héroes perfectos ni villanos…”
- Responde rápido ~2h
- 62 seguidores
- Madrid · UTC+01:00
- En MesasRoleras desde 2025
- 72 reseñas
- 5,00
- jugadores activos
- 9
- tiempo de respuesta
- ~2h
Partidas disponibles
Juega con Samuel - Anillos y Esquirlas
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Cosmere: El Juego de Rol
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Dungeons & Dragons 5e (2014)
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- West Marches (Juega cuando puedas)
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World Of Warcraft: El Juego de Rol
Los Bandidos de Poniente
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-
21/11 18:30 UTC Mensual
Grupo 1 de 2 Horarios a coordinar Mensual
Grupo 2 de 2
Por qué jugar conmigo
Un vistazo a sus mesas
Lo que dicen sus jugadores
72 reseñas, 5,00 de promedio
Lo que más destacan
1 de 5Aelyndar crece con cada sesión: tus decisiones afectan a otros grupos del mismo mundo.
Sus personajes secundarios tienen personalidad propia y te los llevas grabados para siempre.
Te guía desde cero con paciencia y claridad, hasta que el rol se siente completamente natural.
Sin importar qué locura haga el grupo, él la encauza y la convierte en parte de la historia.
Cada respuesta abre nuevas preguntas y los giros de trama te explotan la cabeza sin avisar.
Apenas llevo dos sesiones jugando con Samuel, pero la impresión no podría ser mejor. Aelyndar transmite la sensación de ser un mundo desconocido que estamos descubriendo mientras jugamos, en lugar de un escenario convencional con reglas y lugares ya conocidos de antemano. Sus conspiraciones divinas, los misterios sobre su pasado y las conexiones con las aventuras de otros grupos hacen que parezca un mundo vivo, donde los acontecimientos continúan aunque nuestros personajes no estén presentes.
Cierta revelación sobre antiguos amoríos divinos resume muy bien lo que más me atrae de la campaña: Cada respuesta abre nuevas preguntas y permite elaborar teorías sobre la historia y la verdadera naturaleza del mundo.
También debo destacar lo natural que ha resultado la incorporación de mi personaje, a pesar de que la partida ya estaba avanzada. Tanto el DM como los demás jugadores la han integrado de tal manera que, después de solo dos sesiones, siento como si llevase mucho más tiempo viajando con el grupo.
Interpreta muy bien a los PNJ, ha creado una ambientación original y sabe adaptarse a las decisiones del grupo sin que la historia pierda coherencia. Una campaña excelente y un DM absolutamente recomendable.
Me he unido a esta sesión gracias a mi padre, y a pesar de estar nervioso, todos an sido muy amables y a sido la mejor introducción al rol que podría haber tenido, una primera sesión excelente, llena de emociones y de giros que nos han pillado por sorpresa a todos, en general el master lo ha llevado de forma excepcional a pesar de que éramos 3 nuevos, nos a tratado como si no lo fuéramos. Excelente experiencia que confío repetir
Antes de jugar con Samuel no tenía prácticamente experiencia en rol, así que iba un poco perdido pero después de jugar un oneshot y empezar una campaña con él como máster, la verdad es que me ha encantado.
Samuel te ayuda en todo y busca adaptarse a lo que tú y tu mesa buscáis en la partida y en el rol, explica las cosas muy bien y además da mucha libertad para que los jugadores seamos creativos y podamos interpretar y crear a nuestros personajes como queramos.
También se nota muchísimo el cariño y el trabajo que le pone tanto a las partidas como al mundo que está creando junto a nosotros. Se siente muy bien formar parte de esto y ver cómo todo va creciendo.
Aunque lleve poco tiempo jugando con él, ya puedo decir que está siendo una experiencia totalmente recomendable para cualquier jugador.
Ha sido un placer y un gozo estar en partida con Samuel.
Increíble como maneja la partida y se amolda a los jugadores.
Nuestra partida fue muy guiada y fomentada en el rol conversacional más que tiradas de dados por todo.
Me ha encantado, 10/10
Un DM bastante bueno, con un estilo de narración y creación de aventuras muy interesante y adaptativo al desarrollo de la aventura. Sus partidas son bastante interesantes y inmersivas, tanto para un jugador novato como para un jugador experimentado. En lo personal, disfruté bastante la historia y como incluía a todos los jugadores en la partida, además claro de la narración y giros de trama dentro de la partida.
Fue una partida entretenida, y con un sistema refrescante y bastante curioso, sumado a que Samuel siempre nos dio la posibilidad de optar por nuestro camino y forma, siento que tanto el jugador casual como el experimentado disfrutaría mucho de sus campañas, tienes desafío como interacción
operar a alguien despierto por que tiene un brazo infectado, cortar y sellar la herida con fuego, será algo que voy a conservar
Holaaaaaa, dejo esta reseña a mi master Samuel, de momento he solo he podido probar sus partidas del CosmereRPG, es un buen master y muy divertido de jugar (sus partidas estan llenas de historias que se cuecen por detras de los personajes) aquellos que esten interesados en participar, les recomiendo visitar sus streamings.
El tipo es un crack. Su imaginación no tiene límites. Me hizo sentirme como si estuviera en Rivendel y tuviera que escoltar a Frodo con mi hacha. Todo además de con mucho lore, con infinitas risas. Por cierto, como persona es igual o mejor que como master. Deseando está tarde la segunda parte y reventar orcos.
El DM increíble, hace muy amena y entretenida las partidas, el tiempo pasa volando. Los personajes secundarios están muy bien conseguidos y las descripciones del lugar te trasladan a su mundo, casi sin quererlo tu cabeza se mete de lleno en imaginarlo todo y se te olvida que sigues en el presente. No tengo más palabras...
He vuelto a jugar con él, ambientado en el mundo del Warcraft, es más complejo que la primera vez al haber razas variadas y diferentes clases, le da más juego, además al conocer el mundo se hacía más interesante. También me ha tocado un grupo de locos que se desviaban de todo y lo quemaban todo a su paso modo psicópatas, así que no hemos podido seguir el "guión" por lo que se lo ha tenido que currar el MG. Ha cortado en el momento más interesante, la única queja que tengo.
Una experiencia bastante amena incluso para los que empiezan en el rol, mundo muy bien elaborado y que cambia con cada decision y dinamismo , lo que demuestra el empeño puesto por el DM, tambien le da protagonismo a todos los personajes de manera equitativa
Una experiencia muy buena, me ha introducido muy bien a D&D. La manera en la que narra y explica lo que está pasando es muy buena, lo que más me gustó fue cómo logro que nuestros personajes se encontrarán de manera natural. Ha colaborado mucho con los jugadores y los premia por ser creativos. También me pareció un buen detalle que aunque la sesión empezara tarde hemos jugado la sesión completa, quedándonos más tiempo. Al final de la sesión nos pregunto que es lo que más nos gustaba de la campaña y nos dió consejos para mejorar en D&D ¡Así que muy recomendable!
Llevo ya unos meses jugando con Samuel y la verdad es que la fiesta no para, me he metido en varias partidas ya y la comunidad no para de crecer. Su obra maestra Aelyndar que aún sigue en desarrollo, un mundo donde el jugador crea su historia y las consecuencias de los actos es visible por otros grupos que juegan en el mismo mundo, sencillamente es una pasada, siempre quieres ver que están haciendo los demás en sus partidas y ayudarlos o molestarlos con los puntos de twitch. Sigo pensando y diciendo que Samuel es un crack haciendo que su comunidad de rol interactúe aún sin conocerse de nada y se divierta un montón. Aún me queda mucho tiempo con el y si eres nuevo, te recomiendo muchísimo que te unas a la familia de Anillos y esquirlas.
Soy un jugador nuevo en el mundo del rol, y mi experiencia es que Samuel ha sido un GM excelente. Me ayudó y facilitó todo el proceso de iniciación, creación de personaje y resolvió todas mis dudas. Tras jugar mi primer one shot con el, puedo decir que me ha hecho disfrutar más de lo que imaginaba mi primera partida. Además, la comunidad que ha creado a su alrededor es tan amable, inclusiva y comprensiva como el, sin duda un placer el formar parte de ella a partir de ahora.
Ya me he apuntado a una campaña suya de El Señor de Los Anillos y la espero con muchas ganas.
Mi primera sesión con Samuel ha sido muy divertida, me lo he pasado muy bien, la party también muy divertida y acogedora. Además está super bien la libertad que da a la hora de crear tu propio personaje con casi libertad total y aun así queda perfectamente integrado en el mundo de Aelyndar. Me lo he pasado muy bien y Samuel ha sabido ayudar y guiar en todas las cosas necesarias para ser mi primera partida con él y mi primera partida de rol online
Soy novato roleando, pero Samu ha cumplido con las expectativas y ha hecho genial de Game máster.
Tiene muy en consideración a todos los jugadores por igual y les incita a intervenir o a participar siempre, y nos da oportunidad de destacar a todos. Además maneja bien a los npc, les da personalidad y eso le da mayor profundidad a la historia.
En mi caso estoy participando en la campaña de The Walking Dead, y debo decir que la ambientación es muy buena, además de inmersiva.
Últimamente ha habido incorporación de nuevos jugadores y ciertamente los ha incluído de una forma muy natural y fácil de entender tanto para los jugadores como para los espectadores.
La experiencia ha sido muy divertida y la sesión que hemos hecho hoy se me ha pasado muy rápido, sin duda lo recomendaría a más amigos.
10/10
Gran ayuda por parte de Samuel, resolviendo todas las dudas antes de empezar la sesión. Una primera partida excelente (me da ganas de meterme en más). Te ves inmerso en la ambientación en todo momento, sintiéndote parte de la Tierra Media.
Hacía mucho tiempo que no jugaba a rol, y las pocas veces que lo hice fue con algunos amigos en presencial y sin ningún tipo de normas o bien a través de videojuegos. Intenté darle una oportunidad a las partidas de rol por internet mediante Discord, y valió la pena. Ya tengas nociones previas o sea algo totalmente desconocido este mundo para ti, Samuel hace una sesión individual explicativa donde te indica las normas, funcionamiento y el estilo de juego que tendrá la partida.
Buscaba una partida de rol larga, de varias sesiones, con una estructura de 3 pilares por partes iguales: narración/roleo, puzles/acertijos y acción/combate. Por lo que me apunté a su partida llamada La Tumba de la Aniquilación de D&D 5e, y por el momento estoy muy satisfecho con la primera sesión.
Dado que era la primera vez que jugaba con Samuel y con los otros jugadores, la primera sesión fue completamente narrativa y roleo por parte de los jugadores, no hubo acción ni acertijos. Aún así, creo que fue todo un acierto, ya que de este modo pudimos conocernos un poco todos tanto como jugadores como personajes, lo cual es muy importante en todo grupo.
Presentación de los jugadores; luego cada jugador pudo explicar y detallar su personaje (o mentir sobre ello); introducción de la historia y roleo previo para poder interactuar entre nosotros.
En cuanto a la sesión por parte del DM, se nota que cuida las historias y detalla muy bien la ambientación de la zona. Al no haber mapa físico, un buen Master debe ser capaz, mediante el uso de las palabras, crear un espacio ficticio el cual sea comprensible para todos sus jugadores.
Además, hay otras características muy importantes bajo mi punto de vista que le suman puntos a un buen Master: flexibilidad a la hora de cambiar argumentos o decisiones dentro de una partida; interpretación de NPCs o enemigos dentro de la partida; permitir a los jugadores salir de la misma situación de formas distintas si es algo coherente y bien roleado...
Por el momento mi valoración es 10/10 y con muchas ganas de la próxima sesión.
¿Lo malo? Que las sesiones sólo duran 2h y se hacen muuuuuy cortas.
Entré en Aelyndar con mi halfling brujo pensando que sería otra campaña más, y la verdad es que no tiene nada que ver.
Lo primero que engancha es que no es solo tu grupo. Hay varias mesas jugando en el mismo mundo y lo que hace cada grupo afecta a los demás. A veces ni te enteras de por qué ha pasado algo… hasta que te cae encima. Y eso le da una sensación muy viva al mundo.
Aelyndar mezcla un poco de todo: tiene cosas de steampunk, alta fantasía y también partes más oscuras o más crudas. Hay sectas, hombres lobo, nigromantes, dioses raros… pero no es solo que estén ahí, es cómo se van descubriendo poco a poco.
Lo mejor, para mí, es el tema de la información. Hay jugadores que saben cosas que otros no, ya sea de su grupo, de otros o del propio mundo. Y eso genera momentos muy buenos: tensión, sorpresas, giros que no ves venir… de repente entiendes algo y te explota la cabeza.
Y todo esto funciona porque Samuel (Anillos y Esquirlas) lo lleva muy bien. Se nota que hay mucha complicidad con los jugadores y que el mundo se construye entre todos, no solo lo que dice el máster.
No es la típica partida de rol, y eso es justo lo que la hace especial.
Máster muy bueno, tanto para jugadores nuevos como experimentados. Tuvo una sesión 0 personal conmigo para explicarme todo con tranquilidad y super claro, la primera sesión estuvo muy entretenida y da lugar a cada jugador para que todos tengamos nuestro momento. Por el momento sobre la tumba de la aniquilación hemos avanzado poco, pero muchas ganas de continuar y ver qué más nos puede preparar nuestro GM
Un año ya jugando con Samuel. En este año han pasado muchísimas cosas. El máster me ha pedido personalmente que comente mi experiencia sobretodo basándome en lo que es su, o mejor dicho, nuestro mundo, que jugadores y máster creamos día a día y sesión tras sesión: Aelyndar.
Personalmente en Aelyndar llevo jugando desde agosto del año pasado. Un mundo homebrew completamente espectacular y enorme. Yo y mis compañeros hemos jugado en la campaña titulada Los Miserables de Ketterdanm. A lo largo de este tiempo hemos jugado ya unas seis sesiones si no me equivoco. La campaña sin hacer muchos spoilers se basa en una ciudad y como nosotros los jugadores debemos iterar con ella y poco a poco ir a avanzado en una trama general fusionada con tramas propias. La ciudad tiene estética steampunk y una gran cúpula de hierro se encuentra en sus cielos.
Por otro lado he podido disfrutar del lujo de jugar una campaña en solitario de tres sesiones que me han encantado y ya está terminada. Se basa en el flashback ampliado de mi personaje Vanke, títulada "El Sueño de Vanke". Ha sido completamente espectacular y me ha ayudado a evolucionar como jugador.
En Aelyndar además se juegan actualmente tres campañas, la nuestra, Macedonia de Desgraciados y Los Buscadores de Leyendas. Es un mundo rico que vamos nutriendo poco a poco los jugadores y es fantástico en serio. Si tuviese que recomendar a alguien jugar rol con Samuel lo haría en Aelyndar.
Ya un comentario más a nivel personal en este tiempo que ha sido todo y nada, he podido evolucionar de manera increíble como jugador y aprender en esencia y mucho más allá como Dragones y Mazmorras funciona además de hacerme con el sistema y aportar mis propias ideas. Mi mayor creación hasta la fecha, Vanke y la clase propia Reclamador de Umbra. Esto no sería posible sin la ayuda de Samuel. Muchísimas gracias.
Como reflexión final, os recomiendo que juguéis sin expectativas, que entiendo que las tengáis, pero lo bonito está en sorprenderse (y lo haréis) y descubrir que se esconde detrás de cada pasillo, cada puerta y cada personaje. Un gran abrazo, cariño y saludo.
Samuel es apasionado como GM y se nota en sus campañas, el mundo de Aelyndar (que crea junto los jugadores) es fascinante y creativo. Sabe crear auténticos vínculos con sus jugadores y trasladarlo a los personajes en las partidas de rol. Muy recomendable tanto para primerizos como veteranos.
Samuel es un Master maravilloso.
Tengo muy poca experiencia y es muy paciente conmigo, y me enseña a jugar. Lo explica todo muy bien.
Nos reímos mucho, y ha creado un buen ambiente para jugar.
Me gusta el buen rollo que hay en sus partidas, y le mete mucho humor.
Antes de empezar se aseguro de que todos estuviéramos de acuerdo como queríamos que narrara la historia para hacernos sentir cómodos.
Después de muchos meses jugando añado, que las primeras impresiones siguen así, se preocupa porque en el grupo lo hayamos pasado bien y acepta criticas, sugerencias, etc.
Se adapta a la personalidad de cada jugador y sabe conectar eso a la hora de tratar con cada uno del grupo siendo tan diferentes entre nosotros.
Nos mantiene informados de todo y es claro a la hora de hablar.
En resumen, no me cambiaria de master, porque a parte de todo es una persona increíble que me da confianza y esta creando un proyecto espectacular, y nos hace participes a todos y cada uno de sus jugadores.
Gracias Samu.
Yo la verdad que no puedo decir mucho de lo q pienso ya q solo he hecho una de sesión pero como se puede acutualiza lo haré a medida q juegue más sesiones
Primero, que fue lo q me más me gustó, pues eso seguramente es q la gente es muy amable, eso la verdad q se aprecia ya que la verdad estaba un poco preocupado por si por no saber mucho de roll y d&d iba a arruinar un poco el ambiente del juego
Segundo, no sé muy bien a quien se refiere la pregunta con “como llevo” la historia, pero supongo q bien
Tercera pregunta, momentos q destacaron, la partida de dados y el momento q el perro empezó a hablar fue muy peak
Y por último las dos últimas preguntas, al no tener nada con lo q comparar, me es difícil decir si no me gusta algo o si lo cambiaría, pero aun así no hay nada q me allá disgustado
La primera sesión ha dejado muy buenas sensaciones, especialmente teniendo en cuenta que es una introducción al rol para varios jugadores. La forma en la que ha guiado la experiencia ha sido natural y accesible, permitiendo que todos se integren sin sentirse perdidos y favoreciendo un ambiente cómodo desde el principio.
En cuanto a la sesión, ha sido muy sólida a nivel de ritmo y participación. Se ha dado espacio a todos los jugadores para intervenir y desarrollar sus personajes, lo que ha ayudado a que la dinámica de grupo funcione bien desde el inicio. También se nota una clara intención de cuidar la experiencia de todos, asegurándose de que cada uno tenga su momento.
Respecto a La Maldición de Strahd, la ambientación ha estado muy bien conseguida. Ha logrado transmitir un tono oscuro, inquietante y envolvente, muy acorde a la campaña. Además, el uso de herramientas como la música en directo ha aportado un nivel extra de inmersión que eleva la experiencia. En general, se percibe un estilo de dirección muy trabajado, con atención al detalle y un enfoque claro en crear una experiencia narrativa atractiva.
Considero que Samu a sido un GM excelente adaptándose a la primera sesión de manera idónea para cada uno de los jugadores, y con la ambientacion gótica de Barobia sin ser cargante, espero con ansias la siguiente sesión y captar más como es nuestro GM, 2 horas es muy poco tiempo para conocerse bien ^^
Tuve mi primera sesión con Relatos de Eriador (ESDLA) y, aunque nunca antes había jugado un juego de rol, la experiencia me encantó. Lo que más disfruté fue la posibilidad de crear mi propio personaje, darle características a mi gusto y, al mismo tiempo, contar con una guía clara para hacerlo sin sentirme perdido.
Aquí quiero destacar especialmente a Samuel, el Loremaster, porque nos fue guiando de una manera excelente durante toda la sesión. Supo integrar muy bien al grupo, hacer que todo fluyera con naturalidad y crear un ambiente muy cómodo incluso para alguien que era completamente nuevo en este tipo de juegos.
Cuando terminó la sesión, la verdad es que se me pasó volando, y eso para mí siempre es señal de que algo estuvo realmente bueno. Me quedé con ganas de más y ya estoy esperando con emoción la siguiente sesión el próximo mes.
De verdad, si tienen la oportunidad de unirse a una sesión se los recomiendo muchísimo. Es una experiencia súper entretenida, muy bien guiada y de la que uno sale con ganas de repetir. No se van a arrepentir!!!
La partida de el señor de los anillos simplemente decir que ha sido magnifica, he visto como era de atento con todos los jugadores y a los nuevos les explica y los mete mucho en la partida, es dificil que te aburras con este master!!
Las primeras impresiones epiquisimas hay ganas de seguir explorando este mundo 😀
El master se nota que es un gran fan de tolkien pues hay cosas que yo ni sabia y el supo explicarlas, ademas de jugar y pasármelo bien he aprendidoo 😊😊😊
De verdad tenéis que probar una partida no os vais a arrepentir experiencia 100% recomendable a todos 👌🏻😊
La verdad que una de las cosas que tenia mas incertidumbre era como iban a ser los combates y se me hizo muy ameno y lo pille bastante rápido con la explicación del DM. Luego el relato de la situación y entorno hace que te cueste poco meterte en el rol del personaje.
Estaría guay de alguna manera tener implementados los rolls que tengas que hacer con tu ficha de personaje, de manera que si tienes que tirar un roll de destreza, seleccionas roll de destreza y te guarde los modificadores de tu hoja de personaje.
Somos un grupo de jugadores casi todos novatos en rol. La partida del juego de rol del Cosmere ha estado muy entretenida. El Máster ha sabido manejar está primera sesión animando a que todos tuviésemos nuestro sitio en las escenas y se ha hecho muy fácil participar. Muy recomendable y con muchas ganas de nuestra próxima sesión.
Soy una persona muy sincera y la verdad que la primera experiencia ha sido muy positiva. Por decir alguna parte negativa, la cual en realidad no lo es, es que al final se me hizo algo largo (los últimos 15 mins), aun así comprendo que fue por ser la primera sesión y yo no estar acostumbrado. El Máster hace un excelente trabajo en todo eso y tengo muchas ganas de volver a participar. Muy recomendado.
Una experiencia de rol inmersiva y totalmente personalizada
Este servicio de rol ofrece una experiencia envolvente, cuidada al detalle y adaptada a cada usuario. La calidad narrativa, la coherencia de los personajes y la atención constante hacen que cada historia se sienta viva y única. Ya sea que busques aventura, drama, fantasía o desarrollo profundo de personajes, aquí encontrarás un espacio creativo donde tus ideas toman forma y evolucionan de manera natural. La dedicación, el respeto por los límites y la capacidad de adaptación convierten cada sesión en una experiencia memorable y altamente recomendable para quienes buscan rol de calidad.
20/10. Lo mejor para mi es la caracterización de los npc's y de los eventos en las campañas además de que la improvisación es un punto fuerte del máster. No hay situación que no pueda caracterizar.
Tambien se maneja un buen ambiente entre los jugadores
La verdad es que he disfrutado mucho las dos partidas que he jugado con él. La música, el ambiente, los otros jugadores, todo completamente en orden, aparte de ser flexible con los horarios, lo cual me viene bien dado que ando con estudios. Would do it again.
Samuel tiene mucha paciencia a la hora de explicarte las reglas,y cuida mucho a su comunidad. Crea escenarios variados en los que siempre tienes varas opciones para elegir tu propia estrategia sobre como afrontarlos. ¡La última partida la salvamos por los pelos pero, precisamente por eso, fue muy divertida! Os lo recomiendo.
JF
Lo que más me gusto es que todo estaba organizado y eso me facilitó muchos las cosas. Los compañeros de mesa se notaba que sabía lo que hacían por lo que me sentía hacían estar más cómodo con mi inexperiencia. Espero continuar participando y aprendiendo y disfrutando.
Me gustó muchoooo, me sentí muy comprendida en mi humor XD aunque creo que faltó hacernos saber que teníamos que hablar o llevarnos a interactuar, ya que éramos nuevos todos y hubiera servido alguna señal. Pero fuera de eso, muy buena guía, buen uso del tiempo y creo que nos hizo sentir muy cómodos a todos así que super biennnn
Un master increíble , me he reído como nadie con sus personajes secundarios , nadie hará que te encariñes tanto con los goblins como el , una MAESTRIA cambiando de personalidad y llevando 7 NPCs , de verdad probadlo NO OS ARREPENTIRÉIS
P.D. Adoptad a Bob siempre
La campaña de las minas de Phandelver ha ido perfecta con Samuel! Un gran DM capaz de introducirte a escenarios plenamente incluso en partidas online, interpretar a personajes, montar giros narrativos intrigantes e incluso echarte unas risas con momentos de humor inolvidables (y muy negros, heh).
Sin duda, lo mejor para mí ha sido la facilidad con la que nos ha introducido a la gente más novata en el rol sin problemas, animándonos a participar y dándole turno de palabra a todos sin miedo a acaparar la partida. Cualquiera se enamora del rol por primera vez jugando a un oneshot con Samuel :]
Y eso sin contar los ambientes y ciudades que se desarrollan en segundo plano. Se nota perfectamente el esfuerzo en el fondo que se pone en cada posibilidad de decisión, en cada NPC que actúa y dota de vida, y en cada improvisación que hace en torno a nuestras decisiones más o menos precarias.
Toda la historia que se pudo tejer, hasta el momento final, se sintió viva, lo cual es para mí lo más importante en un DM!!
Y por si fuera poco, la siguiente campaña que hago con Samuel promete aún más. Los Miserables de Ketherdamn, una partida homebrew en un ambiente steampunk, es casi un sueño hecho realidad para nuestra imaginación, y la primera sesión dejó un muy buen sabor de boca introduciéndonos al ambiente de la cúpula de Ketherdamn. Simplemente hermoso.
Lo que sí que todo debería tener en cuenta es el cobro que se realiza antes de cada partida de Samuel. De todas formas, no me extraña la necesidad de este pago, y lo entiendo perfectamente por la calidad del entretenimiento que se proporciona. El precio por sesión me pareció bastante razonable considerando el trabajo que se realiza detrás de cada campaña.
Samuel está formando una comunidad en Discord para partidas de D&D, El Señor de los Anillos y el Cosmere. No hay necesidad de experiencia previa para iniciar una campaña con él. Sesiones mensuales con horario muy amplio y un ambiente respetuoso. Al ser una comunidad relativamente nueva, es una gran oportunidad para unirse desde el inicio y ser parte de el.
En mi experiencia, uno de los mejores lugares donde se puede buscar mesa para jugar Dnd, Cosmere Rpg, o Rol del señor de los anillos.
Ambiente familiar y profesional, le ponen muchas ganas y tienen comunidad acogedora.
Oneshots o campañas, da gusto con ellos.
Me encantó participar cómo jugador, suelo ser máster y aún así me sorprendió, es bueno jugar con otros másters y aprender. Lo que más me gustó fue una trampa que nos puso, en la que estábamos encerrados y debíamos averiguar el mecanismo para poder salir. Es muy importante hacer que tus jugadores intenten pensar e idear planes, aquí fué el momento ideal, porque además había sólo 1 solución, y estuvimos probando todo lo que se nos ocurría, hasta que al final lo conseguimos
La experiencia de jugar rol me pareció muy interesante y estoy seguro de repetirla en un futuro, la parte que más me gustó fue en dos momentos cuando realizan la tirada de medicina y fallan y luego cuando se enfrenta al Sabuesohacha y tras fallar varias veces lo atraviesa con una lanza larga
Tras varias partidas con este máster, puedo decir que siempre hay buen rollo, por lo general un buen equilibrio entre combate y rol, ambos apartados bastante interesantes, y buena capacidad del dm para solucionar problemas que puedan surgir y sacar adelante la partida.
Jugamos una campaña corta pero muy intensa con momentos super épicos, gracias a Anillos y Esquirlas por hacerlo tan dinámico.
Fue mi primer contacto con el rol y me ha encantado, y la gente con la que he jugado también ha sido espectacular. Me han encantado los giros que ha ido dando la trama, como he dicho, muy dinámico. Muchas gracias Anillos y Esquirlas!
La verdad es que esta es una campaña que he disfrutado un montón. Super bien llevada con el máster que se ha sabido adaptar perfectamente a todas las situaciones incluso cuando se salían muchísimo del guion jajaja. La verdad es que me lo he pasado fenomenal y me encantaría repetir alguna vez. Una vez más destacar a Samuel que es un excelente máster en manejo y en creatividad a la hora de crear historias. 10/10
Samuel es un master muy detallista que logra crear una atmósfera muy inmersiva en el juego. Crea momentos muy divertidos y personajes inolvidables, que recuerdan con nostalgia a la magia de Tolkien.
Las aventuras que plantea están llenas de emociones y peligros por el camino. En una partida estuve haciendo tiradas de salvación como una loca porque los orcos solo iban a por mí!
Un detalle que me gusta mucho es que siempre hay algún que otro acertijo y un misterio que desentrañar para lograr culminar la aventura.
Fue una partida, la cual disfruté muchísimo. Se notó el entusiasmo y la pasión que tiene el Master por hacer disfrutar a sus jugadores. Planteó una posible continuación de campaña muy interesante y que ha hecho que quiera seguir jugando con este grupo. Todo lo que le falta por mejorar, lo logrará, simplemente dedicándole tiempo Porque el ser Master lo lleva ya dentro de él.
Es un master muy preocupado por sus jugadores la verdad se involucre muchisimo con todos te deja hacer todo lo que quieras aunque no sea para nada lo que el tenia pensado tu lo dices y el lo adapta, tiene una agilidad que ya la desearian otros y despues de jugar una partida con el te engancha tanto su forma de narrar, seria con toques de humor,(lo que favorece romper el hielo y que pierdas los nervios) que estas todo el rato deseoso de mas, decidmelo a mi que jugue un One-shot y ahora estoy en una campaña con un personaje completamente personalizado que va hacer lo que quiera y con ganas de ya iniciar esa campaña.
En resumen para quien no vaya a leer el toston, este master es de los que valen y aunque no tiene mucha experiencia esta dedicado a aprender y a ayudarte en todo lo que este en su mano lo recomiendo una y mil veces y eso que he jugado poco asi que no espereis a saber cuanto lo recomendare durante la campaña jaja.
Su estilo de juego
Cómo dirige Samuel - Anillos y Esquirlas
Quien se sienta a mi mesa puede esperar una cosa por encima de todo: que la historia no sea cómoda.
Me gusta trabajar desde un enfoque donde el mundo no se divide en blanco y negro. No hay héroes perfectos ni villanos claros. Hay personas. Hay decisiones. Y hay consecuencias que a veces no encajan en lo que sería “correcto”, pero sí en lo que tendría sentido dentro de la historia.
En ese sentido, me atrae mucho el grimdark como tono narrativo, no porque todo tenga que ser oscuro constantemente, sino porque permite explorar mejor la complejidad de los personajes y de las situaciones. Me interesa ese punto donde la moral se vuelve gris, donde los jugadores no siempre saben si lo que están haciendo está bien o mal… pero aun así tienen que hacerlo.
Mis partidas funcionan desde el teatro de la mente. No utilizo VTT ni herramientas visuales complejas durante la sesión. Todo se construye con imaginación, narración y diálogo en mesa. Y precisamente por eso le doy tanta importancia a cómo se describe, cómo se siente y cómo se interpreta cada escena. Creo que la imaginación compartida es una de las herramientas más potentes que tiene el rol, y cuando una mesa entra en ese estado, no hace falta nada más.
No busco reemplazar la experiencia con pantallas o efectos, sino hacer que cada persona construya el mundo en su cabeza y lo viva de forma más directa y personal. Para mí, eso hace que los momentos importantes tengan más impacto, porque no están filtrados por lo visual, sino por lo emocional.
A nivel de influencias, me inspiran especialmente obras que han definido la fantasía moderna desde distintas perspectivas.
J.R.R. Tolkien por la construcción de mundos vivos, coherentes y con una sensación de historia profunda que va mucho más allá de los personajes principales. Esa idea de que el mundo existe aunque no estés mirando.
El Cosmere de Brandon Sanderson, por cómo entrelaza sistemas, consecuencias y narrativa a largo plazo, haciendo que cada decisión tenga un eco mucho mayor de lo que parece al principio.
George R. R. Martin, especialmente Juego de Tronos, por desmontar la idea de seguridad narrativa y mostrar que las decisiones tienen costes reales, sin promesas de protección para los personajes.
Robin Hobb, por su capacidad de construir personajes profundamente humanos, con una evolución lenta, emocional y muy marcada por sus errores y experiencias.
Joe Abercrombie, por su forma de mostrar personajes rotos, cínicos y complejos en mundos donde la supervivencia no garantiza que uno haga lo correcto.
Y, en general, me inspiran muchos otros autores de fantasía que entienden que lo importante no es solo el mundo en sí, sino lo que les pasa a las personas dentro de ese mundo cuando las cosas se complican de verdad.
Al final, lo que intento llevar a mesa es esa sensación: que no estás siguiendo una historia ya escrita, sino viviendo una donde cada decisión tiene peso, donde nada es completamente claro… y donde lo que haces realmente importa.
Sus partidas suelen ser
- Nivel
- Principiante
- Tono
- Balanceado
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- Épica · Exploración y descubrimiento
Quién es
Sobre Samuel - Anillos y Esquirlas
No sabría decirte exactamente el día en el que empecé a dirigir partidas de rol por primera vez, porque no fue algo que simplemente “empezara”, sino algo que se fue colando poco a poco en mi vida hasta que un día me di cuenta de que ya llevaba tiempo haciéndolo.
Al principio era entre amigos, como casi todo el mundo. Partidas improvisadas, historias que se rompían y se reconstruían sobre la marcha, reglas que se aprendían mientras jugábamos. Pero lo que me enganchó no fue el sistema ni el juego en sí, sino lo que pasaba entre las personas cuando la historia conseguía tocar algo real. Ese momento en el que alguien deja de pensar en “qué debería hacer” y empieza a actuar desde el personaje de verdad.
Desde entonces, dirigir se ha convertido en una forma muy natural para mí de crear experiencias compartidas. No lo vivo como “contar una historia mía”, sino como construir un espacio donde otras personas puedan vivir la suya de una forma más intensa, más libre y, a veces, más emocional de lo que esperaban al sentarse a la mesa.
Con el tiempo he ido desarrollando Anillos y Esquirlas, que es el proyecto donde se conectan muchas de estas historias. Es un mundo que no está cerrado ni es estático, sino que evoluciona con lo que hacen los jugadores. Me gusta esa idea de que lo que ocurre en una mesa no se queda solo en esa mesa, sino que puede tener eco en otras historias, en otros personajes, en otros momentos.
Fuera del rol, siempre he tenido una relación muy fuerte con las historias en general. Me gusta leer, ver cómo se construyen narrativas en series, películas o videojuegos, pero sobre todo me interesa entender por qué algo emociona de verdad. Qué hace que una escena se quede contigo días después sin que sepas exactamente por qué. Creo que eso es lo que intento llevar a mis partidas sin pensarlo demasiado.
También paso bastante tiempo creando contenido relacionado con el rol, sobre todo clips de partidas reales y momentos que creo que representan bien lo que ocurre en mesa cuando todo encaja. No tanto desde lo técnico, sino desde lo que se siente al jugarlo. Me interesa más enseñar la experiencia que explicarla.
No me gusta mucho definirlo todo como “hobby”, porque para mí el rol ya ha dejado de ser solo eso. Es una mezcla entre creación, dirección, improvisación y, sobre todo, conexión con otras personas en un espacio donde la historia no está escrita de antemano.
Y al final, si tuviera que resumirlo de una forma sencilla, diría que llevo años intentando lo mismo: crear partidas donde la gente no solo juegue… sino que, en algún momento, sienta que lo que está pasando importa de verdad.
Reglas
Reglas de Samuel - Anillos y Esquirlas
Para jugar en mi mesa solo hay unas pocas cosas importantes que tener claras:
Busco jugadores con ganas de implicarse en la historia y en su personaje, no solo de “jugar una partida”. La experiencia funciona mejor cuando hay interés real en lo que está ocurriendo y en las consecuencias de las decisiones.
Las partidas están centradas en la narrativa y en la coherencia del mundo. Esto significa que las acciones tienen peso y el mundo responde de forma lógica a lo que hacéis, aunque no siempre haya una solución fácil o claramente “correcta”.
El tono puede tocar temas intensos dentro de la ficción, por lo que es importante el respeto entre jugadores y la atención a los límites de la mesa. La comodidad de las personas siempre está por encima de la historia.
No es necesario ser experto ni interpretar de una forma concreta. Lo importante es querer estar dentro de la historia y participar de ella con honestidad.
En resumen: respeto, implicación y ganas de vivir la historia.
Trayectoria
Logros
Insignia de Reclutamiento (Platino)
60 personas se unieron a su primera partida en sus mesas
Insignia de Excelencia (Platino)
50 reseñas halagadoras de quienes ya jugaron en su mesa
GM de la RoleDCon VI
Dirigió en la RoleDCon VI, Barcelona, octubre de 2026.
Eventos
- RoleDCon VI · 1 sesión dirigida
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