
Galactic Cowboy

Liga de Aventureros de Dungeons & Dragons

Diseño con Identidad narrativa en Roll20

Sala de Voz y Bitácora de Campaña en Discord

Material Oficial de Wizards of the Coast

Taller de Creación de Personajes





Empecé jugando Advanced Dungeons & Dragons Second Edition, en 1999. Tengo experiencia dirgiendo AD&D 2th, D&D 3.5 Y D&D 5th, la edición que dirijo actualmente.
Cuando no soy Dungeon Master, soy Licenciado en Literatura Latinoamericana, Publicista, Escritor Creativo o Maestro Pokémon. Trabajé por cuatro años en una empresa que creaba contenido para juegos de rol para Estados Unidos, en donde fui Lead Designer, Content Creator y Editor.
He dirigido en varias ediciones de las Jornadas Itinerantes de Rol y Estrategia de Mérida Yucatán, dirigido en un programa de radio de temática geek y ofrecido mis servicios como DM privado a varias mesas de juego tanto en línea como en formato presencial desde el 2020.
Mi estilo de dirección es una mezcla entre fantasía oscura, realismo mágico, un toque de humor ácido y surrealismo (Berserk meets Rick and Morty), pero me adapto a las necesidades de la mesa. Suelo ser muy narrativo, me gusta la interpretación y el detalle. Me gusta el juego fluido y cuidar los elementos alrededor de la historia que contamos (because "el diablo está en los detalles"). Me gusta abrir espacio a la interpretación y dejar apertura a la creatividad de los jugadores para la resolución de problemas, y sin embargo, suelo tomarme muy en serio la aplicación de reglas.
Disfruto los combates bien articulados y los desafíos tácticos. Me especializo en jugadores principiantes o que de plano no saben nada pero no tengo problema con jugar con jugadores experimentados. Soy fiel creyente de que "la respuesta no la encuentras en tu hoja de personaje" pero no suelo omitir reglas o pasarlas por alto, mucho menos torcer la realidad para adaptarla a una coveniencia ni personal ni ajena.
No utilizo pantalla, hago todas las tiradas a la luz pública, y para bien o para mal, jamás en mi vida he modificado el resultado de una tirada de dados. No suelo "ajustar" el desafío en medio de un combate para equlibrar nada, ni los Hit Points de los monstruos para hacer más o menos difícil un desafío, hey, shit happens.
Creo que la narrativa debe fluir de forma orgánica construída en equipo por toda la mesa, y no ser manipulada por el Dungeon Master. Como Dungeon Master soy responsable de dirigir el juego, pero no estoy por encima de él y las reglas que construyen nuestro mundo me rigen de la misma forma que a mis jugadores.
Me gusta el humor en la mesa, y no suelo limitarlo. No todo es risas siempre, pero cuando las risas acaben, será por alguna buena razón, no porque yo les pida callarse.
Soy un tanto "progre" o "woke" y no me da pena admitirlo. No tolero la homofobia, ni el racismo, ni ningún otro tipo de abuso. Suelo ser directo respecto a lo que tolero y lo que no, y marcar límites de forma asertiva y clara si es necesario. Y espero lo mismo de todos los integrantes en mis mesas.
Utilizo Roll20 y Discord.
- Respeto. Juega y deja a otros jugar.
- Puntualidad. El tiempo es un tesoro y hay que saber administrarlo y aprovecharlo, como dragón rojo.
Mesas por Galactic Cowboy

Dungeons & Dragons 5e (2024)
Dragons of Stormwreck Isle
Dragones de la Isla de las Tempestades
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Campaña larga (8 sesiones a más)
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6 sitios disponibles (de 6)


Dungeons & Dragons 5e (2024)
Lost Mine of Phandelver
La Mina Perdida de Phandelver
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Campaña larga (8 sesiones a más)
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6 sitios disponibles (de 6)


Dungeons & Dragons 5e (2014)
Spelljammer, Light of Xaryxis
Spelljammer, Aventuras en el Espacio Salvaje.
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Campaña larga (8 sesiones a más)
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6 sitios disponibles (de 6)


Dungeons & Dragons 5e (2014)
Keys form the Golden Vault
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Aventura corta (2 - 3 sesiones)
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4 sitios disponibles (de 4)


Dungeons & Dragons 5e (2014)
Tomb of Horrors
La Tumba de los Horrores
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Campaña corta (4 - 8 sesiones)
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6 sitios disponibles (de 6)
