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Galactic Cowboy

Liga de Aventureros de Dungeons & Dragons

Todas mis mesas consideran y aplican la Licencia oficial de la Liga de Aventureros de Dungeons & Dragons para su ejecución. Lo que quiere decir que se toman en cuenta las reglas oficiales para diseño de personajes y aplicación de mecánicas. Tus personajes en mis mesas serán oficiales para el macro universo de Dungeons & Dragons, cada personaje será supervisado y cuidadosamente diseñado para ser legal y participar en eventos oficiales de la Liga de Aventureros, el formato competitivo de Dungeons & Dragons.

Diseño con Identidad narrativa en Roll20

Utilizo la plataforma Roll20 para le diseño de campañas, y cuento con membresía Plus, lo que permite un gran nivel de personalización para cada mesa de juego. Cada experiencia es única y no solo depende del sistema y de la campaña que se juega, sino de los jugadores, sus expectativas como clientes y su estilo de juego. El diseño de cada una de las sesiones de juego estará pensado para encajar en el estilo único de la mesa, eligiendo cuidadosamente mapas, tokens y paletas de colores, construyendo un estilo artístico adecuado a la narrativa colectiva que iremos construyendo sesión tras sesión.

Sala de Voz y Bitácora de Campaña en Discord

Discord nos servirá como canal de voz los días de juego. Cada mesa tendrá su canal de discord para llevar el seguimiento de la campaña, registrando el avance como si se tratase de una serie de Netflix. Poniendo título, fecha, número de sesión y el registro de los acontecimientos más relevantes, como la muerte de un personaje, la adquisición de un objeto mágico, debut de NPCs importantes y la subida de nivel de cada personaje.

Material Oficial de Wizards of the Coast

Los módulos oficiales que oferto en mis mesas están respaldados por el contenido original publicado por Dungeons & Dragons. Cuento con una librería que día a día va creciendo para facilitar el uso del material a mis jugadores. Actualmente mi libreria cuenta con los siguientes títulos y cualquiera de éstos puede ser solicitado para jugar: Starter Set: Lost Mine of Phandelver, Starter Set: Dragon´s of Stormwreck Isle, Ravenloft: Curse of Strahd, Keys from the Golden Vault, Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden, Strixhaven: A curriculum of Chaos, Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen, Tales from the Yawning Portal: White Plume Mountain, Tales from the Yawning Portal: Tomb of Horrors. Cualquier otro módulo puede ser adquirido con el apoyo de la mesa. También ofrezco campañas Homebrew de mi propia autoría.

Taller de Creación de Personajes

Si eres nuevo en esto, yo te proporciono el personaje que se ajuste a tus deseos y que sea funcional en la mesa de juego. Tú me dices qué tienes en mente y yo me encargo del diseño. Sin embargo, también ofrezco un taller gratuito de creación de personaje, donde además de aprender a armar personajes, podremos aclarar dudas sobre el sistema, la campaña y las expectativas del servicio.

Empecé jugando Advanced Dungeons & Dragons Second Edition, en 1999. Tengo experiencia dirgiendo AD&D 2th, D&D 3.5 Y D&D 5th, la edición que dirijo actualmente. 

Cuando no soy Dungeon Master, soy Licenciado en Literatura Latinoamericana, Publicista, Escritor Creativo o Maestro Pokémon. Trabajé por cuatro años en una empresa que creaba contenido para juegos de rol para Estados Unidos, en donde fui Lead Designer, Content Creator y Editor. 

He dirigido en varias ediciones de las Jornadas Itinerantes de Rol y Estrategia de Mérida Yucatán, dirigido en un programa de radio de temática geek y ofrecido mis servicios como DM privado a varias mesas de juego tanto en línea como en formato presencial desde el 2020.

Mi estilo de dirección es una mezcla entre fantasía oscura, realismo mágico, un toque de humor ácido y surrealismo (Berserk meets Rick and Morty), pero me adapto a las necesidades de la mesa. Suelo ser muy narrativo, me gusta la interpretación y el detalle. Me gusta el juego fluido y cuidar los elementos alrededor de la historia que contamos (because "el diablo está en los detalles"). Me gusta abrir espacio a la interpretación y dejar apertura a la creatividad de los jugadores para la resolución de problemas, y sin embargo, suelo tomarme muy en serio la aplicación de reglas. 

Disfruto los combates bien articulados y los desafíos tácticos. Me especializo en jugadores principiantes o que de plano no saben nada pero no tengo problema con jugar con jugadores experimentados. Soy fiel creyente de que "la respuesta no la encuentras en tu hoja de personaje" pero no suelo omitir reglas o pasarlas por alto, mucho menos torcer la realidad para adaptarla a una coveniencia ni personal ni ajena.

No utilizo pantalla, hago todas las tiradas a la luz pública, y para bien o para mal, jamás en mi vida he modificado el resultado de una tirada de dados. No suelo "ajustar" el desafío en medio de un combate para equlibrar nada, ni los Hit Points de los monstruos para hacer más o menos difícil un desafío, hey, shit happens.

Creo que la narrativa debe fluir de forma orgánica construída en equipo por toda la mesa, y no ser manipulada por el Dungeon Master. Como Dungeon Master soy responsable de dirigir el juego, pero no estoy por encima de él y las reglas que construyen nuestro mundo me rigen de la misma forma que a mis jugadores.

Me gusta el humor en la mesa, y no suelo limitarlo. No todo es risas siempre, pero cuando las risas acaben, será por alguna buena razón, no porque yo les pida callarse.

Soy un tanto "progre" o "woke" y no me da pena admitirlo. No tolero la homofobia, ni el racismo, ni ningún otro tipo de abuso. Suelo ser directo respecto a lo que tolero y lo que no, y marcar límites de forma asertiva y clara si es necesario. Y espero lo mismo de todos los integrantes en mis mesas.

Utilizo Roll20 y Discord.

  1. Respeto. Juega y deja a otros jugar.
  2. Puntualidad. El tiempo es un tesoro y hay que saber administrarlo y aprovecharlo, como dragón rojo.

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