Dirijo partidas de rol desde hace varios años, con un foco claro: crear experiencias increibles donde las decisiones importan más que la hoja de personaje.
Me apasiona construir historias intensas en poco tiempo, especialmente en formato one-shot, donde cada escena tiene peso y cada jugador deja huella en la historia.
Además del rol, me interesa el diseño de experiencias, la narrativa interactiva y cómo generar momentos significativos en grupo. También desarrollo contenido y aventuras propias en sistemas como Mothership, Pirate Borg y otros juegos donde el roleo, las conversaciones y la toma de decisiones están al centro.
En mi mesa puedes esperar:
- Historias con tensión, decisiones difíciles y consecuencias reales
- Foco en narrativa y roleo por sobre reglas o combate
- Ritmo ágil: sesiones diseñadas para enganchar desde el inicio
- Espacio para la creatividad de los jugadores (no hay una sola solución)
El tono suele moverse entre lo oscuro, lo tenso y el humor negro. Me interesa que la mesa se divierta, pero sin perder el peso narrativo de lo que está pasando.
Mis influencias vienen de:
- Horror sci-fi (Alien, Dead Space)
- Fantasía oscura (Berserk, Dark Souls)
- Narrativas de traición, misterio e intriga
No dirijo historias para “ganar”, sino para vivir una buena historia juntos.
Para jugar en mi mesa, espero:
- Respeto por todos los jugadores (cero tolerancia a faltas de respeto)
- Compromiso con la partida (puntualidad)
- Separar personaje de jugador (los conflictos dentro del juego no son personales)
- Apertura a la narrativa: no todo se resuelve con combate
Además:
- Puedo tocar temas oscuros (según la partida), pero siempre con límites claros
- Se pueden definir líneas y velos antes de jugar si es necesario
- La idea es que todos se sientan cómodos, pero también desafiados narrativamente