GAMEMASTER
Chinchudo
Comencé a rolear por el 2018 con FATE Acelerado y 2 amigos cercanos de la escuela. Fue entonces cuando no me pude separar nunca más del manto de GM ni del mundo del rol. La sensación de hundirme en la historia de los mundos y diseñar los escenarios y personajes que habitan en el me producen una sensación tan gratificante que no pude superar con ningúna otra actividad.
En la vida real soy estudiante de periodismo, y mi oficio se entrelaza perfectamente con el rol ya que sigo de cerca todas las actualizaciones, novedades, sistemas y debates que se presentan sobre este maravilloso hobby.
Mis partidas se caracterizan por ser intensas y con toques oscuros. Mis prioridades como GM son:
1- Mantener un buen ritmo para que no hayan puntos muertos (pero siempre dando momentos para planificar y reflexionar).
2- Repartir el foco entre los jugadores para que todos participen y se sientan oídos.
3- Otorgar la mayor cantidad de información posible para que los jugadores realicen decisiones informadas.
4- Respetar las acciones de los Personajes y actuar consecuentemente de acuerdo a la ficción y/o sistema de reglas.
Siempre priorizo el descubrimiento, el combate y la resolución creativa de los problemas por sobre el roleo y las historias predefinidas.
Me esfuerzo por lograr un sentimiento de verosimilitud en los obstáculos que se le presentan a los jugadores y en ofrecer un mundo lleno de secretos y aventura que puedan explorar.
Mis inspiraciones sin ningún orden específico son: Vermis, Thief: The Dark Proyect, La saga Metro, Lunacid, Proyect Zomboid y Caves of Qud.
En mis partidas NUNCA habrá ni serán permitidas: escenas sexuales explícitas con o sin consentimiento, situaciones de violencia o abuso a menores, tortura, gore o situaciones de violencia extrema.
No se permitirá ninguna expresión transfóbica, xenofóbica, homofóbica o discriminatoria hacia ningún tipo de grupo o minoría.
Al inicio de la partida se detallaran las líneas y velos y se eliminarán de la partida los elementos que los jugadores consideren problemáticos para su diversión.
En el caso de que ocurra una ausencia, la partida se jugará de igual forma para respetar el tiempo de aquellos que estén presentes y se buscará la forma más sencilla de continuar y de no poner en riesgo o comprometer a los personajes de los jugadores ausentes.