Darkkered
GAMEMASTER
soy Darkker, apasionado de la tecnología, el diseño y las buenas historias. Llevo ya 4 años en el rol de Dungeon Master, un camino en el que me he especializado en ofrecer experiencias dinámicas e inmersivas en Foundry VTT , creando mis propias campañas, y diseñando historias y cartografía detallada.
Me encanta el anime, los cartoons, los comics, las series y las peliculas de cualquier genero, Leo Literatura pero no tan continuamente (deberia porque siempre se puede aprender mas narrativa) jajaja.
No esperes ni un tono fijo, ni un modo en concreto, tiendo a adaptarme a mis jugadores, trato de ser un mediador cuando dos tipos de jugadores diferentes estan en mi mesa, Priorizo el ambiente y que todos se la pasen bien, la mejor narrativa se forma entre todos y por eso en mi mesa las reglas estan a favor de la narrativa y nunca en contra, mis mayores influencias son el cine y los comics.
1. Respeto Absoluto (Líneas y Velos)
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Ambiente seguro: Está prohibido cualquier tipo de discriminación, insulto o actitud ofensiva hacia los jugadores o el DM. Venimos a divertirnos.
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Temas sensibles: En la Sesión 0 definiremos las "líneas rojas" (temas prohibidos en la narrativa, como violencia sexual o maltrato infantil) y los "velos" (temas que pueden ocurrir pero se describen "en fundido a negro" sin entrar en detalles). Si un jugador se siente incómodo con una escena en cualquier momento, puede avisar por el chat privado y la escena se detendrá inmediatamente.
2. Puntualidad y Compromiso
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El tiempo de todos vale: La partida empieza puntualmente a la hora acordada. Se dará un margen de espera de 10 minutos por cortesía.
3. Etiqueta Digital (Online)
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Micrófono y Ruido de Fondo: Si hay ruido en tu casa (perros, construcciones, familia hablando), por favor mantén tu micrófono en silencio (mute) mientras no estés hablando para no interrumpir el audio de la partida.
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Atención al juego: Evita estar jugando videojuegos secundarios, scrolleando en redes o distraído en el celular durante la sesión. El rol online requiere el doble de atención para mantener el ritmo fluido.
4. Metajuego y "Powergaming"
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Separar personaje de jugador (Metagaming): Tu personaje solo sabe lo que ha vivido o descubierto en la campaña. No uses información que tú como jugador sabes (como leer el manual de monstruos en medio del combate) si tu personaje no la conoce.
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El DM tiene la última palabra: Si hay una disputa sobre una regla en mitad del combate, el DM tomará una decisión rápida para no frenar el ritmo de la sesión. Al finalizar la partida, podemos revisar los manuales con calma en el Discord y corregirlo para el futuro.
5. Trabajo en Equipo y "Sabor" de la Mesa
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Protagonismo compartido: D&D es un juego cooperativo. Dale espacio a los demás para brillar, rolear y tomar decisiones. No intentes ser el "personaje principal" de toda la historia.
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Propuestas Homebrew: Como DM me encanta la creatividad y adaptar razas, clases o ítems personalizados. Sin embargo, todo contenido homebrew debe ser enviado, revisado y aprobado por mí antes de la sesión para garantizar el balance de la mesa.