Empecé a dirigir hace unos 8 años. Pienso en hacer partidas como en cocinar: dedicas tiempo a hacer algo para tus amigos, con cariño y esperando que lo disfruten.
Además de GM, soy músico. Siempre que puedo meto una referencia musical en el lore de mis aventuras.
Intento dirigir de forma ágil y centrarme en la jugabilidad.
En mis partidas puede haber combate, pero no uso miniaturas ni mapas. Tampoco utilizo sistemas con clases o niveles. No las recomiendo si eres min-maxer/power-gamer.
En mis partidas hay exploración, pero no grandes tareas administrativas. Las decisiones son diegéticas y prefiero las resoluciones rápidas.
En mis partidas hay roleplay, y pongo más voces de las que debería. Pero no hay grandes monólogos o romances. Lo más importante para mí es saber qué quieres conseguir de un NPC y cómo vas a enfocarlo.
Mis partidas tienen un tono heroico y distendido: no son comedia, pero tampoco son un lugar donde explorar cuestiones oscuras o tabú.
INFLUENCIAS:
- The Dragon Prince.
- Star Wars.
- Arrival.
- The Dark Crystal.
- The Hobbit.
- The Hunger Games.
- Stranger Things.
- Foundation trilogy.
- Se persigue un tono heroico pero distendido.
- En el ejercicio de la diversión no se permite infringir contra la diversión de otros.
- Para garantizar la comidad de todos, se evitarán temas escatológicos o sexuales.