Hace 13 años, tras el final de mi primer juego, una campaña con un sistema totalmente improvisado, quedé con ganas de saber si podría recrear el personaje que jugaba en un sistema real con reglas balanceadas, pero ninguno de mis amigos quería dirigir, así que tomé el rol solo para poder seguir en el mundo del rol.
El rol terminó formando un parte importante de mi vida, y como artista con variados intereses siempre intento incorporar detalles propios en mis mesas (principalmente prescenciales), puzzles interactivos, props hechos a mano, dibujos de personajes, npcs, escenarios o murales. Sin dejar de lado, por supuesto, la escritura. Siempre he preferido disfrutar de historias nuevas en lugar de crearlas, pero en mis años de DM he aprendido mucho hasta agarrarle el gusto, al punto que nunca he corrido una aventura o campaña por completo prediseñada, solo algunos one-shots.
Un poco de todo, intento enfocarme en el progreso de la historia del mundo y los personajes, siendo de base seria y épica, donde toda decisión (o indecisión) tiene un coste que se siente, pero en un ambiente lo suficientemente relajado y de confianza para bromear entre medio. Pueden haber momentos en que el combate tome mas prioridad, y la cantidad de roleo depende finalmente del tipo de jugadores en mesa.
Aunqeu no quiera reconocerlo mi mayor infuencia actualmente sería Genshin Impact, al punto que el mundo que he creado contiene regiones completas muy similares al juego incluso años antes de ser anunciadas.
El respeto mutuo es la base de toda interacción, personalmente estoy abierto a todo tipo de temas en todo tipo de profundidad, así que permito que los limites lo pongan los jugadores en un acuerdo previo.