GAMEMASTER
EduNorthfolk
Llevo dirigiendo juegos de rol desde la primera edición de D&D, pero los últimos 20 años me he especializado en lo que de verdad me apasiona: AD&D 2ª edición, D&D Basic/Expert (BECMI) y, actualmente, Old School Essentials (OSE).
Mis partidas son puramente narrativas, al más puro estilo "teatro de la mente". Me encanta dar vida a campañas clásicas y, sobre todo, de creación propia ambientados en la línea Historical Reference de TSR: una ucronía histórica que mezcla la espada y brujería con el tono más oscuro y peligroso del grimdark. Si buscas el sabor de la vieja escuela y una historia profunda, esta es tu mesa.
Sentarse en mi mesa es hacer un viaje en el tiempo hacia los orígenes del rol, pero con la madurez de décadas de experiencia. Encontrarás una atmósfera oscura, cruda y profundamente inmersiva. No usamos mapas tácticos ni cuadrículas; mis partidas son 100% teatro de la mente, donde tu mejor arma no es la hoja de personaje, sino tu ingenio y tu capacidad para describir lo que haces. Mis prioridades al dirigir:
- La Historia y el Roleplay (80%): Lo primero es la narrativa y las consecuencias lógicas de tus actos. El mundo reacciona de forma realista a lo que haces.
- El Combate (20%): Fiel al estilo Old School, el combate aquí es peligroso, letal y grimdark. No se busca el "equilibrio de encuentros". Si entras a una pelea sin un plan, es muy probable que tu personaje muera. El combate es un recurso, no un deporte.
Mis influencias:
Mi ambientación se nutre directamente de la línea clásica Historical Reference de TSR (HR1 a HR7). Si tuviera que definir el tono de mis partidas a través de la ficción, te diría que es una mezcla exacta entre la crudeza histórica de Roma (HBO) y Vikingos, el horror implacable de las obras de H.P. Lovecraft, la fantasía descarnada de Conan el Bárbaro (Robert E. Howard) o Abercrombie y la desesperación de juegos como Darkest Dungeon. Si buscas superhéroes con capa que ganan todos los combates tirando dados, esta no es tu mesa. Si buscas una experiencia de supervivencia histórica, misterio medieval y decisiones morales grises en un mundo que no perdona, bienvenido.
Para que una campaña de la vieja escuela funcione y perdure en el tiempo, necesitamos una base sólida de respeto, compromiso y claridad. Al sentarte en esta mesa, aceptas las siguientes cláusulas. Este es nuestro pacto de juego:
ADVERTENCIA: Tolerancia cero a conductas de odio Este servidor opera bajo una política estricta de tolerancia cero contra cualquier forma de comportamiento tóxico.
Cualquier acto de racismo, sexismo, machismo, homofobia, transfobia, discriminación por discapacidad, comentarios de odio, acoso o violencia verbal entre jugadores resultará en la EXPULSIÓN INMEDIATA Y PERMANENTE.
No habrá segundas oportunidades, advertencias previas ni excepciones de ningún tipo para estas infracciones. El juego puede ser oscuro (grimdark), pero la mesa debe ser siempre un espacio seguro y de respeto para los seres humanos que la integran.
Compromiso y Estabilidad Buscamos construir un grupo estable y cohesionado. En las campañas de largo recorrido, el flujo narrativo depende de todos. Entrar y salir de la campaña sin motivos de peso o desaparecer sin avisar rompe la inmersión del grupo, arruina la diversión y constituye una falta de respeto hacia el tiempo del Director de Juego y de tus compañeros.
Horarios Flexibles y Comunicación Entendemos que la vida real es la prioridad. Por ello, los días y las horas de las sesiones se adaptarán a la disponibilidad de la mayoría del grupo. El único requisito es la comunicación: avisa y comparte tus preferencias y horarios con suficiente antelación para poder coordinar las partidas sin contratiempos.
Participación Activa e Inmersión El "teatro de la mente" y el rol narrativo exigen tu atención. Se espera que contribuyas activamente al desarrollo del juego en cada sesión y que te mantengas al día con el hilo de la trama. No eres un espectador pasivo; tus decisiones y descripciones dan forma a la historia del mundo.
Conocimiento de las Reglas Aunque priorizo la lógica y la narrativa por encima del debate técnico de los manuales, familiarizarse con las reglas del sistema es fundamental. No necesitas ser un experto el primer día, pero sí mostrar interés por aprender cómo funciona tu personaje y el sistema de juego para que las sesiones fluyan con agilidad.