Juego rol hace mas de 20 años, dirijo mesas por mas de 15 años. Tengo experiencia jugando desde D&D 3era Edicion. He jugado docenas de juegos, he terminado docenas de campañas.
Soy un Escritor Profesional de videojuegos, con varias historias cortas premiadas y 10 años de experiencia como diseñador narrativo, guionista y escritor.
Mi filosofia de narracion para rol se basa en que los juegos de rol son juegos de acciones y consecuencias, los jugadores son libres de intentar lo que quieran, pero deben atenerse a las consecuencias.
Soy bastante flexible en cuanto a tono se refiere. Soy capaz de dirigir tanto partidas extremadamente serias y emotivas, como partidas ligeras y comicas. Mi preferencia es algo balanceado, con comedia y drama en los lugares indicados.
Mi flexibilidad se extiende, hasta cierto punto a las reglas del juego. Me gusta premiar la creatividad e inventiva de los jugadores y trato de jamas rechazar una idea arbitrariamente. El punto es que todos la pasemos bien y seguro no la pasan bien si todo el tiempo se les niega sus ideas por "las reglas lo dicen asi". Si justifican sus planes y estrategias, yo estoy abierto a torcer las reglas.
Soy un narrador que ama el balance, trato de que haya combate, obstaculos e interacciones sociales. Me gusta crear NPC's interesantes y me gusta mucho crear World-Building.
Tengo solo tres reglas firmes.
+ No tomar alcohol durante las partidas.
+ No interrumpir a otros jugadores.
+ Tu libertad se termina donde arranca la libertad del otro.
La primera es obvia.
La segunda se aplica incluso a mi.
La tercera es esencialmente la mas complicada, pero lo que siempre intento es tener una Mesa 0 para poder determinar con que se siente comodos los jugadores y tratar de adaptarme a esas limitaciones.
Si el consenso de los jugadores quiere tematicas mas oscuras, voy a usarlas, si la mesa quiere cosas mas ligeras y comicas, me enfoco en eso.