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Leo_Dm
GameMaster

Leo_Dm

Caracas (UTC-04:00)

¿Qué opinan los jugadores de Leo_Dm?

Me gusta la gran espontaneidad que tiene como master, la forma de hacer que se cumplan los objetivos de los jugadores aun siendo descabellada la idea y sin salirse del ambiente....
Mondjg. hace 2 horas
Buenas historias, lleva la mesa a buen ritmo sin dejar que nadie se extienda demasiado y que otros esperen demasiado, buena interpretacions de npcs, apegado a las reglas pero...
Tovin hace 3 horas
Leo es de esos dm de la vieja escuela que juegan horas y horas, inclusive con intervalos para comer. También es de esos dms que se preocupa mucho de a personalidad y trasfondo...
X4VI3R
X4VI3R hace 3 horas
Leo_Dm es paciente con los jugadores nuevos como yo, tiene dominio del tema sabe anticiparse a las situaciones, es creativo y retador, no da conseciones lo que lo hace muy...
Profe_francisco. hace 3 horas
Muy buenas sus mesas, se nota la experiencia, tiene excelentes recursos narrativos, recursos fisicos y un buen server digital para brindar experiencias de juego divertidas y sobre...
Rolydados
Rolydados hace 3 horas

Soy, Leonardo Barrios, tengo jugando rol desde  aproximadamente los 12 años, gracias a mi hermano  mayor y un grupo de amigos suyos, narro en campañas memorables, serias y culminadas desde que tengo 18 años, actualmente tengo 32años, mi hobbie principal es jugar rol y futbol, no estoy enfocado en crear contenido, pero si activamos desde hace un año una comunidad que comenzo con ese grupo que me enseño a jugar de adolecente, llamada ciudad de la flama, estamos bastante activos jugando por discord, y en nuestra ciudad barquisimeto/venezuela, tambien hacemos eventos u opendays para jugar con el publico dar oportunidad de conocer el hobbie, otorgar una aventura extra a los veteranos que desde hace años se quedaron sin compñeros de campaña.

actualmente estoy narrando 5ed 2024, y conociendo cada dia mas de pathfinder2, las aventuras que tengo en marcha actualmente:

-Tumba aniquilacion: comenzamos desde nivel 1, ya vamos por la ciudad prohibida.

-heroes de borderland: comenzando.

-westmarches : una aventura narrada por 2 dms, a todos nuestros amigos que han estado participando por separado en el crecimiento de ciudad de la flama. 

-westmarches pf2: colaboro como dm, a un compañero de la comunidad de rol y dados.

las personas que juegan conmigo pueden jugar conmigo una capaña de risas, como una de intriga y en ambas aunque se maneje de distinta manera, tendran el ambiente, tono especial para sentir la aventura viva, los jugadores llegan a ese punto de sentir y encarnar sus personajes, tener sentido de pertenecia por ellos y por la campaña que se esta jugando.

priorizo siempre la diversion por sobre todas las cosas, siempre respetando el marco de reglas existentes de un sistema de juego, porque si no deja de ser divertido. 

 

la mayoria de las veces que narro con campañas o aventuras cortas (5-6sesiones), no soy muy fan de los oneshot, como dije anteriormente tengo la capacidad para que los jugadores tengan esos momentos ligeros, espacio en el que puedan bromear, como tambien situaciones serias en las que una broma podria costar mas que una sonrisa. 

 

como principal influencia podria tomar como punto de partida el multiverso del propio d&d, juego desde la 2da edicion poco, la 3.5 dure muchisimo tiempo sumergido en ella y su contenido, externo peliculas y libros de tolkien, historia romana, egipcia, las peliculas en general sirve para tomar plotwis buenos, o inspirarte para algun persona, npc, pueblos. series tv como sons of anarchy o peaky blinders, que te hacen ver hasta donde es capas de llegar un grupo de personas o individuo  para lograr sus objetivos. got, batman, video juegos como darkest dungeon, zelda, darksouls, son inspiradores para cualquier jugador o dm.

puntualidad, respetar el tiempo de cada quien es vital, normas de convivencias convencionales, el respeto a todo ser humano, tener buen microfono, la camara es opcional.

 

cuando se esta jugando puede ser que se suba el tono de alguna conversacion, o se usen palabras desagradables, pero hay que entender que todo es parte de la escena que se esta jugando, no es con el jugador o la persona, es con el personaje del jugador o con el npc que esta usando el narrador. creo que es vital diferenciar cuando se habla desde el personaje y cuando se habla desde el jugador, sin usarlo como arma/escudo.

 

la norma de oro es divertirse.

si tienes algun comentario sobre un mal uso de una mecanica, se comunica al final de la sesion y no durante ella, para evitar cortar el flujo.

¡Conectemos!

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