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GAMEMASTER

Lady Nyx

Madrid (UTC+02:00)
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Mi viaje en la dirección de rol comenzó en 2019 debutando con Dead of Night. Con el tiempo me he convertido en una apasionada de explorar múltiples sistemas, ya que me fascina descubrir las ventajas y herramientas narrativas que ofrece cada reglamento.

Decidí dar el paso a la silla de Game Master impulsada por mis sueños frustrados de cineasta, la necesidad de dar rienda suelta a mi imaginación y el deseo de construir historias compartidas. Para mí, la línea entre jugador y GM es muy delgada: aunque a alguien le toque asumir el papel de arbitrar, al final todos estamos en la mesa para crear algo juntos. Fuera de la mesa, mi formación como psicóloga me aporta una sensibilidad especial para entender la conducta humana, los vínculos y las emociones, algo que define profundamente mi vocación por contar historias con alma.

Sentarse a mi mesa es sumergirse en una experiencia intensa, evocadora y con una cuidada atmósfera, donde el drama y el desarrollo de los personajes son los verdaderos motores de la aventura. Me gusta construir partidas con tonos de terror y tensión psicológica, pero siempre dejando espacio para el humor orgánico y la camaradería del grupo.

Priorizo la narrativa y el roleplay por encima de la regla estricta. Me encanta dar total libertad de acción a los jugadores e interactuar con ellos mediante preguntas clave para que ahonden en los miedos, motivaciones y dilemas de sus personajes. Cuando hay combate, me aseguro de que no sea un mero trámite mecánico, sino un enfrentamiento fresco, táctico y lleno de significado.

Mis principales referentes creativos vienen del cine de terror en todas sus facetas y de videojuegos con narrativas envolventes. Mi obra de culto es Silent Hill 2, y me inspiro profundamente en títulos como Signalis, Resident Evil o la construcción de mundos de Kingdom Hearts. Si buscas una mesa donde tus decisiones tengan peso real y tu personaje evolucione dentro de una historia memorable, aquí tienes tu sitio.

Este es el compromiso mutuo para garantizar que cada sesión sea un espacio seguro, divertido y enriquecedor para todos:

Lo que espero de la mesa

  • Respeto y buen rollo: La empatía es la regla fundamental. Nos reunimos para disfrutar en grupo, por lo que el respeto entre personas está por encima de cualquier evento del juego.

  • Compromiso y comunicación: Asistir a las sesiones puntualmente es clave. Entiendo perfectamente que surjan imprevistos reales; solo pido avisar al grupo con la mayor antelación posible. En la Sesión 0 acordaremos entre todos el protocolo ante ausencias (por ejemplo, definir el cuórum mínimo para jugar o si la sesión se aplaza).

  • Cuidado del ambiente: Cada participante es responsable de mantener un clima donde todo el mundo se sienta cómodo expresándose y jugando.

Seguridad y límites en el juego

  • Herramientas de seguridad: Utilizaremos Líneas y Velos y la Tarjeta X para marcar límites claros de contenido sensible en todo momento.

  • Avisos de contenido: En el caso de jugar partidas o aventuras preconstruidas, incluiré avisos de contenido (trigger warnings) previos para que nadie se encuentre con sorpresas desagradables.

  • Cero tolerancia: Queda estrictamente prohibida cualquier actitud discriminatoria, de odio o falta de respeto hacia las personas fuera de la ficción.

Al sentarte en esta mesa, firmas el compromiso de cuidar al grupo tanto como a la historia.

¡Conectemos!

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Lady Nyx

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