Empecé a dirigir hace 30 años, en la época de la segunda edición de D&D. ¿Qué me llevó a esta silla? Una mezcla de curiosidad infinita y la necesidad de dar vida a los mundos que imaginaba, creando un espacio donde las historias de los jugadores cobraran verdadero peso y sentido.
Fuera de la mesa, mi vida está marcada por la disciplina técnica y el análisis: me desempeño como perito forense en áreas digitales, de audio, video y telecomunicaciones, además de ser abogado y presidir la asociación civil Perilex. Ese rigor analítico y la pasión por desentrañar cómo funcionan las cosas se trasladan directamente a la forma en que construyo reglas, diseño tramas y estructuro módulos de rol —como La Marea Fracturada—, buscando siempre el equilibrio entre la lógica y la narrativa memorable. Al final, tanto en el laboratorio forense como en el rol, se trata de observar con atención, conectar los puntos y dejar que la historia hable por sí misma.
¿Qué se siente sentarse a mi mesa?
Sentarse a mi mesa se siente como vivir una aventura cinematográfica, estructurada pero abierta a la creatividad absoluta de los jugadores. No es una mesa donde el reglamento asfixie la diversión; busco un equilibrio sólido entre la interpretación profunda (roleplay), los retos tácticos y una historia envolvente que reaccione directamente a las decisiones del grupo.
Es una experiencia inclusiva, segura y vibrante: aquí no importan las etiquetas de la persona tras el dado, solo las motivaciones, aciertos y tropiezos de los personajes. Me apasiona guiar tanto a veteranos como a quienes pisan una mesa por primera vez, asegurándome de que cada uno tenga su momento para brillar.
Influencias y Referencias
Mis referencias creativas provienen de obras donde el mundo se siente pesado, vivo y lleno de secretos por descubrir:
Literatura: La fantasía clásica y oscura de autores como George R.R. Martin (por las grises consecuencias políticas y morales) y J.R.R. Tolkien (por la profundidad y el peso de la historia antigua).
Juegos y Sistemas: Mi base de diseño e inmersión viene de décadas de rodaje en sistemas complejos como D&D (desde 2ª hasta 5e), Pathfinder 1e y la atmósfera narrativa de Vampiro: La Mascarada.
Series y Cine: Obras que manejan tramas ramificadas, misterios intrincados y una atmósfera inmersiva donde el entorno reacciona de manera lógica a las acciones de los protagonistas.
Contrato de la Mesa: Código y Reglas de Conducta
Bienvenidos a la mesa. Antes de rodar el primer dado, establecemos las reglas básicas de convivencia y juego para garantizar que todos compartamos un espacio seguro, divertido y memorable. Este es nuestro pacto:
1. Respeto Absoluto e Inclusividad
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Cero discriminación: En esta mesa no hay espacio para la discriminación por género, origen, orientación o cualquier otra condición. Todos son bienvenidos; aquí solo importan los personajes y las historias que construimos juntos.
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Empatía y compañerismo: El rol es un juego cooperativo. Se espera respeto mutuo entre jugadores y hacia el director de juego tanto dentro como fuera de la ficción.
2. Compromiso y Puntualidad
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Asistencia: El tiempo de todos es valioso. Se pide puntualidad a las sesiones y aviso oportuno en caso de imprevistos mayores para no afectar el desarrollo de la campaña.
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Atención compartida: Durante la sesión, buscamos mantenernos inmersos en la historia. Minimiza las distracciones externas para mantener el ritmo de la aventura.
3. La Regla de Oro del Director (Límites y Seguridad)
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Línea roja: Temas de abuso explícito, violencia gráfica gratuita o discriminación intencional hacia las personas están estrictamente prohibidos.
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Seguridad en mesa: Utilizamos herramientas de seguridad (como la Línea y el Velo) para asegurar que los límites de los participantes sean respetados en todo momento. Si algo cruza una frontera personal, se pausa la sesión de inmediato sin cuestionamientos.
4. Actitud ante el Juego
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Mentalidad abierta: Ven a divertirte, a experimentar y a dejar que tu personaje evolucione a través de sus aciertos y sus fracasos.
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Disposición a aprender: Tanto si es tu primera partida como si llevas décadas rodando dados, la prioridad es colaborar para que la narrativa brille.