GAMEMASTER
MikeShepherd
Llevo muchos años pensando en dirigir pero el síndrome de impostor, la ansiedad, los nervios y el miedo de hacer perder el tiempo a alguien con algo que no le gusta siempre me frenaron en seco. Amante de los juegos de pc, juegos de mesa, y toda actividad cooperativa. Hoy, a los 40 años y con una hija recien nacida me decidí a empezar a recorrer el camino del GM para poder enseñarle a mi hija que la imaginación y los juegos son más importantes de lo que parecen.
Me gustan los sistemas con reglas claras a la hora del combate. Como amante de los juegos de mesa me encanta ver un tablero con los jugadores, el terreno y los enemigos. Empecé con D&D 3.0, nos quedamos con la versión 3.5 y cuando probé 5ta edición ya no sentí estar jugando D&D. Sentí la necesidad de aclarar eso porque no creo que haya D&D en mi mesa en un futuro. Me enamoré del sistema TinyD6 por lo simple, permisivo y customizable de las partidas. Al final los obstáculos están puestos para que los superen los jugadores.
Son héroes!!! Tienen que hacer cosas heroicas!!!
El humor siempre va a ser bienvenido mientras no sea a expensas de otro y con un tono que no busque ofender. El humor negro es mi preferido pero hay un momento y lugar para eso.
Temas sensibles siempre se van a hablar antes de empezar la primera aventura así se que tanto me tengo que alejar de algunos temas.
Me incomoda un poco el tema sexo entre personajes (tener que rolear algo así), así que eso me gustaría dejarlo más en el territorio de lo abstracto. No quiere decir que nunca vaya a pasar, pero los detalles se van a tener que obviar/imaginar. Al final quiero que queden sintiéndose héroes, no cachondos.
Nunca voy a dar un "No, porque yo lo digo y soy el GM". Me gusta más la idea de un "Si, se podría pero de otra manera" y llegar a resolverlo de una manera coherente.
Si hay más reglas se hablan con la mesa en el momento. Soy una persona abierta a hablar las cosas