Non2D
Buenos Aires (UTC-03:00)
Holuu! Aca Non, de la Patagonia Argentina.
Ilustrador, animador 2D, actor, narrador, y rolero.
DJ y facilitador de varios sistemas. Fan de Eberron y el PBTA.
Me gusta el estilo narativo y darle prioridad a la historia de los personajes y lo que se decida/ surja a partir de la sesion cero.
Te invito a conocernos y probar un oneshot. Luego si tu interes es jugar DnD, dirijo Eberron, de forma paga. Aprende a jugar, a crear tu personaje (la ficha y mas alla de la ficha), introduzcamolos con un oneshot, vivamos sus primeras aventuras y dungeons... Tambien tenemos una camaña abierta en Eberron para les mas avanzadxs.
Conoci los juegos de rol como una leyenda. Como algo que se contaba en los pasillos y que alguna vez habias escuchado nombrar. Y me gusta pensar que algo de eso aun perdura en mis mesas.
Es que en ese mundo, desde mis tierras, para encontrar los scrolls fundamentales, cuando incursiopnabamos a ciegas, con unas precarias antorchas, en los tuneles de internet, en torrents y links desconocidos, apenas si podiamos rescatar de entre las entrañas de algun servidor sospechosamente abierto a escaneos pixelados de revistas arcaicas, versiones dudosas, o materiales poco convincentes. En esos tratados, las criaturas mas inquietantes estan retratadas como emanaciones de alguna golosina infantil. No podiamos tomarnos esto en serio despues de semejantes icursiones al inframundo digital, o que finalmente alguna eminencia rolera nos baje su conocimiento...
Quizas por esto prefiero confiar mas en las herramientas que traemos y construimos como jugadores/as, que el material que nos venden entidades tan lejanas.
...Desconfia, aventurero, de los vendedores de elixires, y de secretos desenterrados. Muchos son quienes se han perdido en estos territorios inasibles, en busquedades infundadas. Mas, si a pesar de todo, en tu busqueda han aparecido estos mundos, y deseas explorarlos...Si tienes el sentido afinado para recordar tu camino y reconocer las salidas... Tira por jugar.
Saludos!
Espero contacto en alguna esquina del multiverso.
Mis mesas fijas son diversas, y/o de grupos ya constituidos.
Mas alla del sistema o genero toda mesa necesita tanto de la seriedad como la ridicules, la oscuridad o estupidez del meta. Hay tanto para hablar al respecto...
Pero antes del sistema y la ficcion, estan las personas. Hay limites.
Me gusta fomentar la charla sobre lo que queremos y lo que nos pasa. Las espectativas, los nuevos intereses, lo que nos gusta o no.
El sistema condiciona mucho la forma de jugar (y dirijir), no solo el genero, tambien el tono, el foco de la mesa... Pero no tiene porque definirla.
Priorizo la narrativa y la construccion compartida de la ficcion.
Aun cuando use aventuras/modulos ya diseñadas, o mis propias historias, estas no existen ni son entretenidas sin hacer realmente protagonistas a nuestros personajes. Y ellos somos nosotros, muy en el fondo sabemos que si. A veces esto es lo que nos inhibe para entrar en personaje, o nos hace crecer (y no me refiero a la XP). Me encanta tomarlo asi, pero si la mesa no lo siente esta perfecto.
Me gusta la exploracion, el suspenso el terror, el noir, y la accion pulp. Tambien el drama, romantico o tragico. Pero toda historia se enriquece con humor, belleza y magia. Tambien con el tiempo. Me gustan los sucesos e historias epicas, dignas de leyendas. Me gusta la fantasia, pero tambien la ciencia ficcion. Al igual que la ficcion historica o conteporanea.
Intento proponer escenarios mas verosimiles que valanceadas por nivel (aunq a veces me paso de rosca) para ser explorados o desestimados, priorizando lo que sientan los personajes (y quiera la mesa). Amo darle color al mudo, y hacernos preguntas sobre la ficcion, para buscar responderlas jugando.
No me gusta tener que sobreproteger a lxs PJs de las desiciones de sus jugadorxs, ni decirles que hacer. Pero tampoco voy a dejar la historia quiera, ni que mueran injustificadamente. Venimos a contar una historia.
Tampoco soy de proponer encuentros logicos y estrategicos super desafiantes. Pero si a vos te divierte y qures mostrar que sos el mejor en esto, adelante.
Intento hacer encuentros interesantes y darle vida al mundo y sus habitantes
Soy un DJ bastante permisivo con las reglas (aun en DnD). Me encanta que los/las jugadoras salgan con maneras locas de resolver una situacion, o utilizar un hechizo. Pero siempre ateniendonos a la logica del sistema y asumiedo la excepcionalidad segun las circunstancias.
Me encanta crear hombrew y adaptar las ideas de los/las jugadoras.
Me gusta fomentar la charla mas alla de la ficcion; lo que queremos y lo que nos pasa. Las espectativas, los nuevos intereses, lo que nos gusta o no.
Antes del sistema y la ficcion, estan las personas. No tolero la malisia entre jugadores. Ni el boludeo gratuito, bulling, ni menos el acoso. Tampoco el "es lo que mi personaje haria" si esto no es divertido, o molesta al resto.
Por eso, mas alla de mis limites personales, prefiero consensuar con la mesa, dando la posibilidad de hablar con confianza lo que haga falta y marcar limites cuando sea necesario.
Resulta muy frustrante y poco divertido para todos un jugaro/a/e no pone de su parte; sea conociendo las reglas minimas cuando se explicaron, preguntando, o simplemente estando presente en su turno. Estas cosas se hablan, a todos nos puede costar o suceder algo circunstacial .
Es injusto para todxs tener que sobreproteger algun PJ de las desiciones de sus jugadorxs, y aburridisimo decirles que hacer. Pero tampoco voy a dejar que la historia se estanque, ni que mueran injustificadamente. Venimos a contar una historia. Tampoco soy de proponer encuentros logicos y estrategicos super desafiantes. Pero si a vos te divierte y qures mostrar que sos el mejor en esto, adelante.Intento hacer encuentros interesantes y darle vida al mundo y sus habitantes.
Si te aburre la historia, nos avisas. Si "no te cierra", hace preguntas al respecto:
La primera regla para disfrutar de toda ficción es la *Suspensión de la incredulidad. (*Bueno, la primera es evitar las distracciones externas: NO BOLUDEEN).
Para sostener el la inmersion y el verosil, hay que aceptar ciertas cosas, y si no nos hacen sentido, indagar sobre ellas dentro de la ficcion. O preguntar. Algo de metajuego es necesario, tanto para ponernos de acuerdo, como para entender el contexto, o como recurso dramatico. Tambien las reglas son metajuego. Esta bien la charla sobre reglas, pero vamos a fomentar la inmersion en la historia a través de la descripcion, y reconociendo los limites de nuestros pjs.
Es fundamental es aceptar las premisas que describen nuestra ficcion como verdaderas (al igual que las reglas). Es una regla de improvisacion: "si y ademas/ si pero". Todos nos podemos equivocar (hay confusion? no se entiende? se para y se habla), pero el juego se sostiende con lo ya hablado/escrito, y hacia delante: Si hay algo que no cuadra, quizas sea mucho mas enriquecedor , y hasta necesario para el juego, que tu PJ se pregunte sobre eso, y quizas lo hable o exponga al mundo.
Repito: las confusiones suceden. Las mias van a ser las primeras. Se habla.
Soy un DJ bastante permisivo con las reglas (aun en DnD).
Me encanta que los/las jugadoras salgan con maneras locas de resolver una situacion, o utilizar un hechizo. Pero siempre ateniendonos a la logica del sistema y asumiedo la excepcionalidad segun las circunstancias.
Repito: somos humanos y es un juego. Venimos a contar historias y divertirnos con probabilidades.
No soy un escritor, ni director de cine, ni poeta, ni dramaturgo. Mucho menos matematico. De la misma forma no soy, ni estratega belico, ni ingeniero de calabozos, o nave espaciales. Pero nos gusta jugar tambien a esto, no?
Dirijo porque amo la ficcion compartida y la narrativa. Abrirnos a universos posibles.
Cobro como para poder sostener esta pasión, con el tiempo y amor que le dedico. Para hacer valer tambien el tiempo de todos en la mesa, y la experiencia que traemos.