¡Hola! Mi nombre es Rodomio y llevo más de 20 años sumergiendo a jugadores en mundos de fantasía, ciencia ficción y misterio.
Para mí, el rol no es solo un pasatiempo, sino una forma de arte colaborativo.
Me tomo muy en serio la preparación de cada sesión: desde los mapas tácticos y la música de ambiente, hasta el trasfondo de los NPCs con los que interactuarás.
Mi objetivo principal es que cada sesión se sienta como un capítulo memorable de una gran serie donde tus decisiones realmente cambian el rumbo de la historia.
Fuera de las mesas, me encanta estudiar narrativa, diseño de niveles y, por supuesto, leer manuales de sistemas nuevos y oscuros.
Mis partidas se enfocan en la inmersión y el desarrollo de personajes, manteniendo un balance saludable entre los tres pilares del rol:
- Narrativa y Roleplay (45%): Me encanta dar voz y personalidad única a los NPCs. Recompenso la creatividad, la interpretación de los personajes y el ingenio por encima de la optimización de la hoja de personaje.
- Exploración e Investigación (30%): Diseños de mundos vivos y reactivos. Si decides investigar ese rumor en la taberna, encontrarás una trama armada esperándote.
- Combate Táctico (25%): Los combates en mis mesas son dinámicos, peligrosos y con un propósito narrativo claro. No me gusta el combate "porque sí"; cada enemigo tiene un motivo para pelear (o huir).
Herramientas que utilizo: Suelo dirigir usando Foundry VTT para la mesa visual, y Discord para el audio de alta calidad y la música ambiental.
Para garantizar que todos tengamos la mejor experiencia posible, en mis mesas aplicamos las siguientes pautas de convivencia profesional:
Puntualidad y Compromiso: Respetamos el tiempo de los demás. Avisar con al menos 24 horas de anticipación si no puedes asistir es fundamental. Las sesiones comienzan puntuales.
Contrato Social y Seguridad: Antes de empezar cualquier campaña, realizamos una Sesión 0 donde definimos las líneas y velos (temas sensibles que no se tocarán o se tratarán por encima). Mi mesa es un espacio seguro y libre de discriminación de cualquier tipo.
El "Metajuego" se queda fuera: Los personajes solo saben lo que han vivido. Fomento que las decisiones se tomen en base a la historia, no a los números del manual.
Respeto al Turno de Palabra: Escuchar es tan importante como hablar. Nos aseguramos de que todos los jugadores tengan su momento para brillar bajo el reflector.