Seri

GAMEMASTER

Seri

El posadero os escucha con atención mientras limpia unas jarras con un trapo sucio.
Madrid (UTC+02:00)
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Empecé a dirigir hace ya unos 25 años, cuando ya llevaba unos años como jugador y me entró la curiosidad sobre lo que había detrás de la pantalla. Soy ingeniero, lo que me lleva a ser curioso por naturaleza, y hay veces que preparo demasiado las partidas, aun sabiendo que muchas cosas jamás las utilizaré.

Me encanta crear mundos, leer sobre rol, preparar partidas y, una vez en ellas, la improvisación y adaptarme a las situaciones a las que nos llevan los jugadores es una de las mayores satisfacciones de este mundo.

Lo que más me gusta de jugar a rol es la capacidad de abstracción que produce. Nada me hace desconectar más del mundo que una partida de rol.

Siempre intento que haya un equilibrio entre roleplay, combate e historia. Y, sobre todo, intento adaptarme al estilo del juego en cuestión. Lo que más me agrada es crear una historia entre todos los jugadores, por lo que siempre escucharé sus alocadas ideas. Difícilmente me oirás decir un «no puedes hacer eso», sino más bien un «puedes hacerlo, pero...».

El tono de las partidas ya depende de los jugadores. Si el ambiente tiende hacia el humor y las situaciones ridículas, no hay problema, al igual que si vamos hacia situaciones más intensas y serias.

Como ya tengo una edad, mis influencias son los libros todas las películas de acción y fantasía de los 80, 90 y 2000, Terry Pratchett, Conan, Alien, Dune, etc.

En cuanto a juegos, empecé con El Señor de los Anillos de finales de los 80, pero fue con Aquelarre cuando me volví un adicto. Fuera de eso, D&D 3.ª ed., Kult, Star Wars d6 y otros de la época. Y ya, en los últimos 10 años, D&D 5.ª ed., La llamada de Cthulhu, Alien, Cyberpunk, MÖRK BORG y mi propio juego, PORK MORT (soy uno de los creadores :) ).

Se espera respeto mutuo entre los jugadores y el máster, que al final es un jugador más. Nunca se debe faltar al respeto a otro jugador; hay que ayudarse entre todos y, sobre todo, divertirse.

La empatía es esencial para saber reconocer si se está tocando algún tema que pueda molestar a algún jugador. Y, sobre todo, hay que tener claro que el objetivo es que todos nos divirtamos.

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