GameMaster
SethWildrose
“Suelo considerarme un DM que fomenta mucho la improvisación, tanto por mi parte como Dungeon Master como por parte de los jugadores. Me gusta crear encuentros en los que los enemigos puedan tener acciones o habilidades…”
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- Madrid · UTC+01:00
- En MesasRoleras desde 2026
Lo que dicen sus jugadores
He de decir que soy débil a cualquier cosa que tenga gatos como protagonistas, así que cuando vi que se ofrecía esta partida, ¡me apunte corriendo! ¡Y de las mejores decisiones que he tomado!
Empecemos por el master, Seth. Se va a preocupar activamente de que te hagas el gatito que llevas dentro, (que no lo sabías, pero que ahí lo tienes) y explores totalmente todas las posibilidades que te ofrece el juego. ¡Aparte está muy abierto a ideas y locuras! Queda claro desde el minuto 1 que Seth busca principalmente tu diversión, que te lo pases bien, y que te lamentes de no haber nacido gato. Mágico, encima. Seth te va a explicar el sistema, te va ayudar a completar la ficha, te manda información para estar completamente ubicado, y por supuesto, cualquier duda que tengas la responde rápidamente. Y por supuesto, se va asegurar de preguntarte si hay algo que te incomoda. Algo que no quieras ver en la partida y que pueda arruinar tu divertida experiencia.
Luego en partida Seth va usar todo lo que tenga en su mano para que sea inmersiva, divertida, o tensa, según los momentos clave. Porque los hay, muy variados. Diversión, suspense, acción, emoción… ¡todo lo que siempre quieres encontrar en tu partida de rol!
Después de la partida, Seth se aseguro de preguntarnos qué tal lo habíamos pasado, nuestras partes preferidas, cosas que nos gustaría ver para la próxima o incluso si algo no nos había gustado, de cara a mejorar y aprender de cara a las siguientes, algo muy loable e inspirador de su parte.
Así que muy satisfecha con mi experiencia. ¡Muchas gracias Seth! 10 de 10
Atento, super majo y super involucrado en sus partidas ^^
No lo puedo recomendar lo suficiente :3)
Siempre tiene en cuenta las opiniones y propuestas de tod@s las jugador@s e intenta incorporarlas de la mejor manera posible.
Lo dicho, no lo puedo recomendar lo suficiente ^^
Su estilo de juego
Cómo dirige SethWildrose
Suelo considerarme un DM que fomenta mucho la improvisación, tanto por mi parte como Dungeon Master como por parte de los jugadores. Me gusta crear encuentros en los que los enemigos puedan tener acciones o habilidades distintas a las que dictan los manuales, y plantear historias que sirvan como nexo para el grupo, pero donde el verdadero protagonismo recaiga en los trasfondos y decisiones de los propios personajes.
Prefiero sesiones con un tono más ligero y distendido, donde los jugadores se sientan cómodos haciendo bromas y disfrutando de la mesa, aunque también me gusta introducir, cuando la historia lo requiere, momentos serios, tensos o emocionales. Mis principales influencias vienen de la cultura pop en general, especialmente de libros, videojuegos y series.
Por encima de todo, priorizo mantener un buen ambiente en mesa: un espacio cómodo y seguro para todos los jugadores, donde herramientas como el semáforo o la tarjeta X tengan un papel importante para garantizar la comodidad y el disfrute de la partida.
Quién es
Sobre SethWildrose
Me llamo Seth, y actualmente soy master de sistema como:
Oficiales:
- DnD5E.
- 7ºMar.
- Gatitos Magicos al Rescate.
- Borderlands: Camaras y Cabronazos.
- El Señor de los Anillos: El Anillo Unico.
Hombrews:
- Manual inspirado en el universo del Videojuego Warframe.
Reglas
Reglas de SethWildrose
En mis mesas se prioriza siempre el respeto y la comodidad de todos los jugadores. No se tolerarán actitudes o comportamientos LGBTfobia, machistas, racistas, misóginos, ni ningún tipo de acoso, abuso o ataque personal, ya sea dentro o fuera de personaje. Cualquier conducta de este estilo puede ser motivo de expulsión permanente de la mesa.
Aunque los conflictos narrativos y la interpretación formen parte del rol, la comodidad de los jugadores siempre estará por encima de la ficción. Por ello, utilizo herramientas de seguridad como la tarjeta X o el sistema de semáforo, permitiendo que cualquier persona pueda señalar incomodidad, pausar una escena o detener una situación sin necesidad de justificarse.
También doy mucha importancia al respeto por los tiempos de palabra, a la comunicación entre jugadores y a saber diferenciar el conflicto entre personajes del conflicto entre personas. Mi intención es que la mesa sea un espacio seguro, distendido y agradable, donde todos puedan sentirse cómodos participando, interpretando y disfrutando de la partida.