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VikiDchulis
“Aprecio la interpretación. Que te atrevas a poner voces y tener ecentos. Que te guste meterte en tu personaje y vivir verdaderametne a traves de este. ¡CREATIVIDAD EN LOS COMBATES! Un equipo que sepa ser un equipo…”
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- Madrid · UTC+01:00
- En MesasRoleras desde 2026
Su estilo de juego
Cómo dirige VikiDchulis
Aprecio la interpretación.
Que te atrevas a poner voces y tener ecentos.
Que te guste meterte en tu personaje y vivir verdaderametne a traves de este.
¡CREATIVIDAD EN LOS COMBATES!
Un equipo que sepa ser un equipo incluso cuando el equipo no puede ser un equipo. Esa son las mejores mesas. ;)
Mis mesas suelen tener mucho trasfondo. Soy una enmarañadora de historias asi que si tienes una backstory de 5 paginas en vez de media, MEJOR.
DRAMA, ROMANCE, MAS DRAMA, INTENSIDAD, EMOCIONES...
Se me olvida premiar con daditos de inspiración, me lo teneis que recordar pues... apremio el buen roleo, el darle vida a la historia y crear una pelicula entre tods
Quién es
Sobre VikiDchulis
Hace mucho tiempo. En los paises del norte de Europa. Vikichulis fue rechazada para jugar en una mesa de D&D por que su nivel de idioma no era 'Suficiente'...
Cansada de este mundo cruel, de las normas impuestas, de la dificultad para juntar gente en una maldita mesa, Vikichulis juró conseguir no solo ser aceptada en una partida si no... ser la que acepta, ayudar a los que comienzan, levantar a los que caen, alos que se olvidan como se rolea y sobre todo... ¡Crear una campaña con personas comprometidas, divertida y buen roylleras!
WAJAJAJAJAAJAJA......!!!
Reglas
Reglas de VikiDchulis
RESPETO Y ECUCHA SIEMPRE Y ANTE TODO
Me gusta que a le gente le guste rolear. Que la historia sea creada entre todo el equipo Master y Jugadores/as
Los numeros importan, pero si son tu prioridad tal vez no soy tu mesa.
Creo que son importantes y necesarios, pero no es un videojuego de puntos, aprecio muchisimo mas el roleo, la emocion, la descripcion, la creación de una historia entre todo el equipo.
Si la master lo dice, la master tiene razon incluso si se equivoca.
¿Por que digo esto?
Es la mejor manera de no entran en bucles que sacan de la inmersión.
El Manual es solo una Guia.
DM siempre esta teniendo ocho mil millones de otras cosas en cuenta.
Cuando llegue el momento de la verdad y vea que como DM me he equivocado... pues o se corrige o se deja como está y seguimos con la historia!
Y porque luego entre partida y partida siempre mola escucharnos entre nosotris que ha gustado mas, donde he sentido que algo es injusto, donde me he venido yo arriba y todos los demas pensamientos offroll que necesitemos que sean escuchados.