La Isla de las Tempestades + Witchlight

Dos aventuras perfectamente entrelazadas para una disfrutar una fantasía épica y misteriosa.

Dan

Dirección de Juego

Dan
Bogota (UTC-05:00)
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Una isla perdida emerge entre tempestades, donde antiguos dragones, ruinas olvidadas y peligros ancestrales aguardan a quienes se atrevan a explorarla. Y mientras la tormenta crece, rumores pasajes imposibles comienzan a aparecer.

US$ 6 por sesión
8 o más sesiones (4 horas)
Discord y Roll20

Grupos disponibles

En tu propio horario —
• Campaña nueva
Semanal · 0/6 inscritos · US$ 6 por sesión

Acerca de la aventura

  • Enfoque de la campaña: Roleo e interpretación, exploración y misterio, sin dejar de lado la estrategia y los combates tácticos.

  • Experiencia de los jugadores: Ideal para novatos o jugadores con experiencia intermedia (también se aceptan veteranos con paciencia, ganas de divertirse y comprometidos con evitar el porwergaming).

  • Progresión de los personajes: Por hitos narrativos.

  • Sesiones por mes: 3 sesiones brindando una semana de descanso (podría ampliarse a 4 sesiones por mes en consenso con todos los jugadores)

  • Estilo de aventura: Fantasía, descubrimiento, peligros ancestrales y misterio feérico.

Una isla azotada por tempestades, llena de ruinas olvidadas, criaturas extraordinarias y leyendas sobre antiguos dragones espera a quienes se atrevan a explorarla. Cada descubrimiento traerá nuevas preguntas y pondrá a prueba el ingenio, el valor y la capacidad de trabajar en equipo. Sin embargo, hay misterios que van más allá de lo que los mapas pueden mostrar, y rumores sobre tierras imposibles que quizá escondan algo más que simples cuentos.

Esta campaña adapta las aventuras oficiales de "La Isla de las Tempestades" y "Lo Salvaje más allá de la luz de las brujas" a 5.5 en una experiencia continua que combina exploración, interpretación, investigación y encuentros estratégicos. Las decisiones de los personajes tendrán peso en la historia, y la creatividad será tan importante como saber cuando desenfundar el arma. No necesitas experiencia previa: basta con ganas de interpretar, colaborar y descubrir todo lo qué se oculta en esta isla misteriosa.

Reglas

  1. El compromiso, sé que todos tenemos una vida fuera del rol pero lo minimo es avisar con anticipación si no se puede asistir a una sesión, esto también aplica para aprender lo que hace tu personaje y hacia donde quieres dirigirlo, estar actualizando la hoja de PJ a última hora es algo que se debe evitar.
  2. Tolerancia y respeto, todos nos equivocamos, no hay que tomarse lo que sucede en el rol como personal, además, hay gente que no es experta, por lo que lo mejor es compartir desde la paciencia, no se trata de no decir lo que te disgusta sino como lo dices.
  3. Intenta arriesgarte, ya sea tratando de meterte en la piel de tu personaje para interpretarlo o realizar acciones que tal vez no sean las más optimas pero si las más entretenidas, al final, en mis mesas procuro que disfrutemos y si te cohibes porque te da pena o tu personaje hara un poco menos de daño, vas a estar perdiendo esa diversión.
  4. Evita el power gaming, un personaje demasiado optimizado puede dañarnos la diversión a todos, porque aunque tu venzas al enemigo con un solo golpe, el resto de la party probablemente no lo haga, sin contar que además hará muchísimo más dificil el balanceo correcto.
  5. Demos feedback, después de cada sesión es bueno tener un espacio para alinear espectativas, si sé lo que te gusta, lo que esperas ver y lo que tal vez no te encanto, nos dan la oportunidad de seguir manteniendo interesante y relevante la campaña.
  6. Puntualidad, tanto al iniciar sesión como con los respectivos pagos, si no hay puntualidad se reduce el tiempo de juego en todo sentido.

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