Welcome to hotel california
Entre las calles adoquinadas y los salones de mármol de la Europa del siglo XVII, la ciudad de Aurgi se ha convertido en un paraíso prohibido. Un lugar donde la elegancia y la seducción se entrelazan con pactos oscuros y desafíos que pondrá
Acerca de la aventura
Entre las calles adoquinadas y los salones de mármol de la Europa del siglo XVII, la ciudad de Aurgi se ha convertido en un paraíso prohibido. Un lugar donde la elegancia y la seducción se entrelazan con pactos oscuros y desafíos que pondrán a prueba cuerpo, mente y alma.
Las puertas del hotel california solo se abren para aquellos lo bastante hábiles o temerarios para ganarse la atención de sus enigmáticas damas. Pero cada paso dentro de sus muros implica un precio… y no siempre se paga con oro
El mundo está basado en la Europa del siglo 17, con España bajo el Sacro Imperio del Sol como el epicentro del mundo del este. Pero tienen muchos rivales como los países protegidos, el imperio del Memalik y muchos más. Empiezan a nivel 11 y tienes 12.000 monedas de oro para comprarte objetos mágicos (Los comunes se los doy). (Son héroes de renombre) Dejo todas las reglas que han salido hasta ahora. Todas las razas y clases. Requisitos: Se juega a través de Roll20 y Discord, no es recomendable para jugadores novatos, por la dificultad y el nivel 11.
Reglas
-No ABUSAR del lenguaje ofensivo o vulgar.
-No Spam.
-No entrar para vender o hacer publicidad.
-Ser respetuoso con todos (La burla amigable está bien).
-Nada de contenido NSFW
-No divulgar información privada de otros ni personal
-Ser un Humano Decente
¿Qué opinan los jugadores de Doro?
Francamente encuentro a esta figura del mundo rolero sumamente interesante. Tuve la oportunidad de participar en sus mesas en dos ocasiones diferentes y no puedo estar más que agradecido de haber podido interpretar a mis personajes dentro de su maravilloso mundo.
Sinceramente me encuentro encantado con su forma de plantear escenas, dirigir la mesa e interpretar a sus NPC, el ambiente y tono. Como jugador valoro enormemente su dedicación y disposición para brindar los detalles necesarios, tanto para la creación como para el desarrollo de los personajes.
De sus partidas destaco muchos momentos, pero sobre todo recordaré con especial cariño los malos chistes y las risas entre copas a media partida con todos los compañeros de mesa.
Lo único que puedo criticar, y que desgraciadamente no hay nada que hacer para corregir, es que no comparto zona horaria con Doro, lo que me dificulta participar en sus partidas. Fuera de eso, solo puedo decir que Doro es un excelentísimo DM, un noble amigo y una persona decente y agradable.
¡Pura vida!
Doro es una persona muy apasionada a la hora de hacer partidas y detalla con mucho mimo el roleo, ademas de ser alguien muy abierto a las ideas de personaje. Definitivamente te lo pasaras bien con el.
Doro es un excelente Master. Como world builder, se asegura de que sus mesas siempre cuentan con un lore coherente y complejo, el mundo de Metis se siente vivo y en constante movimiento. Él siempre busca que los personajes de los jugadores se sientan vivos dentro del mundo y que las decisiónes que se tomen tengan consecuencias, lo que enriquece mucho la experiencia de juego. En cuanto a los combates, Doro busca generar encuentros que sean desafiantes, ya sea porque los enemigos son formidables o porque la resolución del conflicto sea algo que requiera de planeación y pensamiento lateral por parte de los jugadores. Él maneja muy bien las reglas del juego y es rápido para adjudicar tiradas satisfactorias cuando hay incertidumbre respecto a las mismas reglas. Recomiendo mucho jugar en sus mesas!
Excelente DM, sus partidas suelen ser desafiantes pero con múltiples formas de afrontar los desafíos y siempre esta dispuesto a dejarnos experimentar con las soluciones.
Maneja bien varios estilos de partida para que cada pj pueda lucirse, si un pj es actor tarde o temprano le da un escenario, si es bueno robando le da un tesoro que sustraer y si es bueno en el combate le pone una horda al frente.
La mejor parte es que siempre intenta mejorar, tanto con consejos como aceptando sugerencias para nuevas partidas.
Siguiendo el orden de las preguntas
El buen recibimiento para un novato (no tan novato) en el rol, se tomó el tiempo de explicar y en partida nos deja libertad de hacer nuestro estilo a las cosas, literal en mi primer partida me dejo actuar como una orca drogada.
Cada jugador tiene su oportunidad de brillar en las partidas, salvo que no quiera hacerlo y a mi parecer Doro respeta eso, da las oportunidades para que las aprovechemos y a veces impulsa las locuras que hacemos.
Si yo tuviera que destacar algo, sería el nacimiento de un nuevo aspecto de un dios, terminé armando todos mis personajes a alrededor de eso solo por lo bueno que me pareció.
Como todos, no es perfecto y algo que no me gustó fue una partida tipo Among Us que en si iba bien, pero por un error de logistica la partida terminó cayendo de forma abrupta.
Es difícil, no soy master de DND salvo por contadas ocaciones y para mi él lo hace de 10, ¿puede mejorar? obvio, pero no sabria como señalarlo
Llevo tiempo jugando en juegos de rol, hay pj, encuentros, interacciones y sorpresas que recuerdo. Las de Doro son las que más han dejado huella, tener la posibilidad de que un guerrero sea tentado y acabe convirtiéndose en demonio; O una inquisidora (racista de los elfos) acabe enamorada de un preso bajo su supervisión. Son de los momentos que más mágicos que tengo.
Teniendo en siempre en cuenta que los enfrentamiento son letales, si no vas con cuidado o vas directo a una trampa.
Todo ello le doy un 5/5.
He tenido el placer de jugar con un DM verdaderamente excepcional. Sus partidas destacan por una atención al detalle impresionante, donde el roleo y la coherencia con el mundo tienen un peso mucho mayor que los combates en sí. Las historias que construye son profundas y envolventes, con tramas que atrapan desde el inicio y se desarrollan de forma orgánica y sorprendente.
Los combates, aunque desafiantes, siempre se sienten justos y bien equilibrados, lo que los hace tanto tensos como gratificantes. Pero más allá de los dados, lo que realmente hace que sus sesiones brillen es la experiencia general: inmersiva, divertida y cuidadosamente construida. Jugar con él no es solo pasar un buen rato, es vivir una historia.
Sus partidas están llenas de intrigas y siempre importa más el rol que los dados o los aspectos mecánicos, si pudiera mejorar en algo es que aunque tiene sentido a veces se pasa con los bosses