Dungeons & Dragons 5.5 (2024) Nueva 🎁 1ª sesión gratis

La ciudadela Oscura

(Sunless Citadel)

Carposteles

Dirección de Juego

Carposteles
Buenos Aires (UTC-03:00)
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Una aventura clásica de Dungeons & Dragons, adaptada oficialmente por Wizards of the Coast para D&D 5e. Explora las ruinas de una ciudadela abandonada, descubre los tesoros escondidos en los escombros y descifra sus oscuros secretos.

7.00 USD por sesión
2 - 3 sesiones (3 horas)

Horarios disponibles:

*Se muestran en tu propia zona horaria.
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Una sesión por semana
Discord, Owlbear Rodeo

Acerca de la aventura

Los jugadores exploraran los pasillos oscuros y peligrosos de una fortaleza tragada por la tierra y el tiempo, que esconde secretos oscuros, pero también un gran poder. La maldad que emana de la fortaleza está poniendo en peligro a un pequeño pueblo de la Costa de las Espadas, y solamente un grupo de aventureros intrepidos y arriesgados puede salvarlos de las criaturas que emergen del bosque todas las noches.

La aventura llevará a los jugadores de nivel 1 a 3. Utilizaremos las clases y opciones del Manual de Jugador de la edición 5.5 de D&D, con algunas reglas opcionales de la edición 2014.

La aventura es ideal para jugadores que tengan algo de experiencia con el juego, ya sea que hayan jugado antes o se hayan familiarizado con las reglas a través de ver grupos jugar o mediante videojuegos (como Baldurs Gate 3).

Reglas

Mi principal regla es respetar al resto de los jugadores y al GM. Dejar a todos en la mesa su espacio y su tiempo para disfrutar, participar y tomar decisiones (aunque no sean las más optimas). Toda persona es bienvenida a jugar en mis mesas sin ningún tipo de prejuicio, e intento siempre mantener un ambiente inclusivo.

Mis mesas nunca incluyen temáticas de violencia contra niños o violencia sexual, y tampoco permito que los jugadores introduzcan esas temáticas en su juego o decisiones. El PvP (jugador contra jugador) está prohibido, a menos que los jugadores involucrados lo acepten mutuamente y sea en servicio de divertirse, y no de crear rivalidades innecesarias. 

Cada jugador tendrá la oportunidad de hablar conmigo antes de sumarse a mis mesas sobre temas o tópicos que deseen no incluir en el juego, y si los mismos están en sintonia con el tipo de aventura que yo propongo, adaptaré el contenido para que esten comodos.

 

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