Festival de los Premios Estelares
Torneo PVP y PVE
Dirección de Juego
Un torneo donde podréis poner a prueba vuestras habilidades y sobre todo el trabajo en equipo. Idead planes, poner a prueba estrategias imposibles, pero por encima de ello, pasarlo bien.
Horarios disponibles:
Acerca de la aventura
¡Atención, miembros de todas las sedes del Gremio Astral a lo largo y ancho de la galaxia!
Se aproxima el evento más esperado del año. A finales de junio y durante todo el verano (¡hasta septiembre incluido!), los cielos se encenderán con la llegada del legendario Festival de los Premios Estelares.
Es hora de afilar vuestras armas, canalizar vuestra magia y coordinar a vuestros aliados. Vuestras sedes os necesitan para competir por la gloria absoluta, el prestigioso título de Campeones Galácticos y, por supuesto... ¡una GRAN, GRAN SUMA DE ORO!
Aquí tenéis el boletín oficial con las directrices de los tres grandes juegos que definirán el destino del festival. ¡Estudiadlas bien!
---
REGLAMENTO GENERAL DEL FESTIVAL
Antes de entrar en arena, recordad las normas de inscripción básica:
* Formato de Escuadrones: Cada sede será representada por varios grupos de tres (3) miembros exactos.
* Los Rivales: Os enfrentaréis en batallas campales de 2 o 3 equipos por partida. Preparaos, porque podríais tener que luchar contra sedes rivales o... ¡incluso contra vuestros propios compañeros de gremio!
* El Tiempo: Las partidas tendrán un límite de entre 45 y 60 minutos (los escenarios más grandes otorgarán más tiempo).
* Ventaja de Clasificación: Para mantener la competitividad, el escuadrón que vaya peor clasificado en el torneo tendrá el derecho de elegir el escenario de la partida.
* Nivel Balanceado: Durante todo el evento los personajes poderosos verán mermadas sus fuerzas. Mientras que los débiles sentirán su fuerza crecer. Todos los personajes estarán a nivel 5.
IMPORTANTE
Durante este evento el eje central de todo será el Nexo Astral junto con otra reglas y limitaciones que se hacen saber a quienes participan
Objeto Base: Nexo Astral
Objeto maravilloso, requiere sintonía.
Este es el objeto que permite participar en el festival. Es un brazalete o colgante con 8 ranuras para "Esencias". Al activarlo (Acción bonus) con el comando de voz, el usuario obtiene un Cuerpo de Éter:
- Cuerpo de Éter: Tu cuerpo físico se almacena en una dimensión de bolsillo. Obtienes una cantidad de Puntos de Golpe Temporales equivalentes al núcleo de energía escogido.
Energía Astral como PGT
Para los puntos de vida temporales existen 3 tipos de núcleos.
- Núcleo Cañón de Cristal: 30hp y 8 esencias disponibles.
- Núcleo Atacante: 50hp y 5 esencias disponibles.
- Núcleo Tanque: 65hp y 3 esencias disponibles.
- Retorno Arcano: Si tus Puntos de Golpe Temporales llegan a 0, te desvaneces instantáneamente y te teletransportas a la zona segura de tu sede, evitando la muerte real.
- Limitación de Uso: Solo puedes tener activas dos Esencias de combate a la vez (una en la "Mano Principal" y otra en la "Mano Secundaria").
Configuración del Nexo Astral (Ranuras de Artefactos)
Siguiendo el estándar de los agentes del Gremio, cada personaje tendrá un Nexo Astral con diferentes ranuras para Esencias. Estas ranuras se dividen en dos columnas: Principal y Secundaria.
Reglas
No se tolerarán comportamientos tóxicos o agresivos hacia los compañeros y compañeras
Tampoco esta permitida ninguna actitud racista, homófoba o xenófoba
LGBTIQ+ friendly
Apoyo a les autores/as; no se acepta el contenido generado por IA
En las aventuras se usa al menos una herramienta de seguridad además de la sesión 0
Respeta a todo el mundo; mucha gente tiene opiniones, gustos e ideologías diferentes.
Compromiso: Si te apuntas a una partida, intenta ser puntual y avisar si no puedes asistir.
¿Qué opinan los jugadores de Gremio Astral?
Estuve jugando bastante la campaña en su campaña Trotamundos y la verdad fue una de las mejores experiencias. Entré en el grupo un par de sesiones después y aún así supo cómo encajar nuestras narrativas perfectamente de modo que me sintiera parte de él. Sabe crear muy buena ambientación, combates interesantes que son más que sólo pegarse y quitarse puntos de vida, le mete mucho curro al Foundry y el ambiente, sus NPCs son super interesantes y pronto quedas embobado con el lore de su mundo, Dilmund. En fin, la experiencia fue muy buena y recomendable, ante todo si es de vuestras primeras veces roleando y tenéis miedo de no saber cómo va la cosa, Laurent os guiará sin problema!! 😚
Esta es una reseña sincera y honesta, ante todo.
He jugado a dos partidas dirigidas por Laurent en los últimos meses, no más. Y no es por falta de ganas!
Su forma de dirigir es apacible, agradable y atenta. Es un director de juego que antepone a sus jugadores sobre todo lo demás. Y a pesar de eso, mantiene un ritmo y un equilibrio entre jugadores envidiable.
Sus historias tienen la justa medida entre investigación y combate, y es capaz de gestionar grupos separados, cosa que no muchos directores soportan.
Tiene paciencia de santo y sabe mantener la atención de los jugadores sin desequilibrar al grupo.
Recomendaría a cualquier que jugara con él al menos una vez en la vida. Así se formarian su propia opinión. Estoy convencido que no sería la última.
¿Tienes preguntas?
Inicia una conversación con Gremio Astral y resuelve todas tus dudas.