Horario a coordinar
Semanal · 3 horas
- Faltan 2 jugadores para empezar
Los precios se cobran en dólares (US$). En otra moneda se muestran como referencia, con la tasa de hoy.
Acerca de la aventura
Curse of Strahd es una campaña de fantasía oscura ambientada en Barovia, una tierra maldita donde la esperanza escasea y la muerte no siempre significa encontrar descanso. Bajo la sombra del castillo Ravenloft, recorrerán aldeas consumidas por el miedo, bosques repletos de horrores y ruinas que esconden secretos olvidados.
Durante la aventura encontrarán personajes marcados por la tragedia, descubrirán misterios y se enfrentarán a decisiones donde no siempre existirá una respuesta correcta. La supervivencia, la investigación y la interpretación serán tan importantes como el combate. No todos podrán ser salvados y no todos los enemigos podrán ser derrotados por la fuerza.
Horror y tensión: una ambientación opresiva, encuentros inquietantes, criaturas perturbadoras y una amenaza que nunca desaparece del todo.
Exploración e interpretación: misterios, secretos, relaciones y decisiones con consecuencias reales.
Combates peligrosos: enfrentamientos donde la estrategia, la preparación y el trabajo en equipo serán fundamentales.
Transformaciones y maldiciones: sistemas inspirados en Grim Hollow que permitirán experimentar cambios sobrenaturales, adquirir poderes extraordinarios y afrontar sus consecuencias.
Árboles de habilidades: progresión adicional para especializar y personalizar a sus personajes más allá de los niveles tradicionales.
Esta mesa está dirigida a jugadores que disfrutan de la fantasía oscura, el horror gótico, el desarrollo de personajes y las historias con dilemas morales. Se busca una participación activa en la interpretación, disposición para involucrarse con el mundo y compromiso con la atmósfera de la campaña.
El tono será serio, oscuro y siniestro. Habrá espacio para el compañerismo y momentos de calma, pero el horror, la tensión y las consecuencias de sus decisiones serán elementos centrales.
No necesitan conocer Curse of Strahd ni Grim Hollow. Los sistemas adicionales se explicarán durante la aventura.
En Barovia, el poder puede ser una bendición o una condena. Cada paso hacia la oscuridad puede acercarlos a aquello que desean, pero también alejarlos de aquello que alguna vez fueron.
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Semanal · 3 horas
Dirección de juego
30 personas se unieron a su primera partida en sus mesas
10 reseñas halagadoras de quienes ya jugaron en su mesa
Me enfoco mucho en rol serio pero donde sea un espacio seguro para disfrutar y divertirse. Siempre dando enfoque a que la narrativa de los acontecimientos tenga lógica tanto en el contexto como para los propios personajes. Amo los combates, y soy también muy fan de que los personajes conozcan y exploren sus limites. En…
Lo que dicen sus jugadores
10 reseñas en MesasRoleras
Calidad, estilo, desarrollo de historia, PACIENCIA, muchas horas de diversión y mucho apoyo a los nuevos aventureros son lo que encontrarás si tienes la gran oportunidad de tener al Negrixilis como tu DM.
Un DM que se prepara, se adapta para hacer de cada campaña una aventura única y darle vida a sus mundos conforme las acciones de los aventureros unfluyan en dichos mundos.
Al chile es un DM bien perrón, con todo respeto
Comencé a rolear en las tierras salvajes hace casi tres años, desde ese momento me quedé enganchado con la gente y el equipo, desde siempre los másters en especial Negriski se han empeñado en continuar con la historia, avanzamos de roll20 a foundry y se ha notado el compromiso y el esfuerzo con cada mapa, cada historia y me sigo sorprendiendo con cada nueva historia.
Empecé desde cero y ha sido muy paciente y amable conmigo, ecxelente maestro para los novatos, siempre fomenta el respeto y el cumplimiento de las normas de la comunidad, y le pone empeño a todo lo que crea. Organiza sesiones constantemente bastante seguido y es bastante tolerante con las ausencias e inconvenientes para asistir a algunas sesiones. Todos los jugadores pueden participar con libertad y divertirse mientras jueguen de acuerdo a las reglas.
Hasta el momento no he visto nada que no me haya gustado de sus dinámicas, es un ambiente relajado, divertido y de apertura a nuevas ideas. Súper recomendado.
Negrixilis a pesar de los dolores de cabeza que le damos, la gente siempre demandando tiempo, con preguntas, sugerencias y algunas tontadas siempre encuentra la manera más asertiva de solucionar las cosas. Como master es un Crack, su conocimiento de las reglas, su imaginación y su narrativa nos conduce muy bien y sobretodo ha creado un mundo y un lore guapísimo y la comunidad es muy sana y divertida.
Antes de unirte
Como la mayoría de DMs también con el tiempo he adquirido y desarrollado algunas reglas de la casa para hacer que la experiencia sea mas balanceada y divertida.
Pero sobre todo lo mecánico, la prioridad siempre será el respeto en la mesa tanto de parte mia como DM como de los jugadores como tal.
¿Qué jugaremos?
Dungeons & Dragons es el juego de rol de mesa más influyente de la historia. Su edición revisada de 2024 actualiza y refina las reglas de la quinta edición para ofrecer una experiencia más fluida, equilibrada y accesible, sin abandonar la esencia que ha enamorado a millones de jugadores durante décadas. Las partidas transcurren habitualmente en mundos de fantasía épica donde la magia, los monstruos y la aventura conviven con dilemas morales, intriga política y exploración de mazmorras llenas de peligros.
Lo que hace especial a esta edición es su capacidad para adaptarse a casi cualquier estilo de juego. Las reglas están pensadas para que el GameMaster pueda improvisar con soltura y para que los jugadores tomen decisiones significativas sin necesidad de consultar el reglamento cada cinco minutos. El sistema de clases y trasfondos permite construir personajes con identidad propia desde la primera sesión.
Es una elección excelente tanto para quienes se acercan al rol por primera vez como para veteranos que buscan una base sólida sobre la que construir campañas largas y memorables. Si disfrutas de la narración colaborativa, del combate táctico o simplemente de perderte en un mundo imaginario junto a otras personas, esta es probablemente tu puerta de entrada.