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Semanal · 4 horas
- Faltan 3 jugadores para empezar
- Inscripciones hasta el 9 de noviembre
Los precios se cobran en dólares (US$). En otra moneda se muestran como referencia, con la tasa de hoy.
Aventuras en Household
La Paz Frágil es un periodo de cinco años que comienza con la instauración de un llamado Alto Consejo y termina cuando surge la sombra de una nueva guerra.
Acerca de la aventura
Aventuras en Houosehold es un juego de rol lleno de aventuras, intrigas e interacciones sociales ambientado en una gran casa abandonada. Se desarrolla en un mundo que se asemeja a los primeros años de nuestro siglo XIX, en el que cada habitación constituye una nación propia que puedes explorar.
Los jugadores de Aventuras en Houosehold asumen el papel de pequeños seres, seres diminutos del Pueblo Pequeño del folclore europeo. Juntos, estos pequeños seres vivirán pequeñas grandes aventuras que abarcan cinco de los años más turbulentos en la historia de la Casa, comenzando al final de la Primera Guerra del Hogar y viviendo a la sombra de una nueva amenaza. Fue un período mágico en el que todos los Pueblos se unieron en nuevas alianzas a pesar de los viejos desacuerdos, una época de revoluciones ideológicas e industriales. Todo esto, mientras siempre estaban al borde de un incidente diplomático
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Semanal · 4 horas
1-(TIPO) Siempre me atrajo la idea de adentrarme en historias donde hay elementos que podría cambiarlo todo. Disfruto construir tramas en conjunto a los jugadores. En mis partidas los detalles de ambientación o algun estilo narrativo no es un simple fondo: cada pista y demas cuentan. 2-(TONO) Y Para mí, las mejores…
Antes de unirte
En cuanto a reglas y forma de juego que espero de los jugadores
Un punto muy importante es la seriedad me interesa particularmente que este al momento de explicar el funcionamiento de alguna mecanica o explicar reglas ya que esta puede afectar a uno a varios jugadores a lo largo de la misma partida.
Y otro tema es el tono por supuesto que si, me interesa mucho que los jugadores se diviertan durante la partida y mantener todo lo mas sencillo y simple que se pueda y es de hecho una de mis especialidades el manejo de sistemas simples y mas narrativos no me gusta complicarme jaja.
Si en algun momento la partida tendra ese o un tono x yo lo avisare de ante mano para evitar males entendidos con la mesa siempre puede haber sus exepciones obvio.
Todo se puede hablar con antelación o en su momento.
¿Qué jugaremos?
Dungeons & Dragons 5e es el juego de rol de fantasía épica más jugado del mundo. Ambientado en mundos de espada y magia como los Reinos Olvidados o Eberron— aunque fácilmente adaptable a cualquier escenario que imagine el GameMaster—, invita a los jugadores a encarnar héroes que exploran mazmorras, negocian con criaturas ancestrales y enfrentan villanos que amenazan civilizaciones enteras.
Lo que hace especial a esta edición es su equilibrio entre accesibilidad y profundidad. Las reglas están diseñadas para que cualquiera pueda aprender a jugar en una sola sesión, pero ofrecen suficiente complejidad táctica y narrativa para mantener el interés durante campañas de años. El sistema de clases y razas permite construir personajes muy distintos entre sí, y la improvisación tiene tanto espacio como la estrategia.
Es un excelente punto de entrada para quienes nunca han jugado rol antes, pero también satisface plenamente a veteranos que buscan aventuras heroicas con un tono épico y cinematográfico. Si disfrutas de la fantasía clásica, de las historias de superación y de esos momentos en que una tirada de dado cambia el destino de toda la partida, este sistema es para ti.
En MesasRoleras.com encontrarás GameMasters experimentados con aventuras preparadas y mesas abiertas listas para recibir nuevos jugadores. Explora las partidas disponibles y da el primer paso hacia tu próxima gran historia.
Dungeons & Dragons 5e (2014)
Aventuras en Household
4 lugares libres