Héroes de Faerûn
Sandbox en los Reinos Olvidados 10 años después de los eventos del Baldurs Gate 3
Cogiendo como base los nuevos libros de los Reinos Olvidados (Heroes/Adventures in Faerûn), esta será una partida semi-sandbox que tomará lugar 10 años despues de los eventos del Baldurs Gate 3, y de las demás aventuras de 5º edición.
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Acerca de la aventura
Al finalizar la Segunda Secesión en el año 1487 CV, los habitantes de Faerûn gozaron, por primera vez en mucho tiempo, de un periodo de calma y reconstrucción. Sin embargo, hubo quienes no tuvieron tanta suerte. En el extremo oeste del continente, en las tierras bañadas por el Mar de las Espadas, las calamidades aún siguieron ocurriendo.
En apenas un puñado de años la Costa de la Espada ha sido testigo de la proliferación de cultos dedicados al mal elemental, plagas que hacían enfermar el alma, el descenso (literal) a los infiernos de una capital completa y su posterior ascensión, incursiones de gigantes y ataques de dragones rampantes, inviernos eternos... todo ello culminando con la Crisis de la Absoluta en el 1492 CV, evento que causó la destrucción casi total de una de sus ciudades más relevantes,
Puerta de Baldur.
El motivo por el cual todos estos males se concentraron aquí en apenas media década es aún una incógnita.
Ahora es el año 1501 CV, el año del Mythal Brillante, y las gentes de esta región han dedicado casi la totalidad de la última década a recomponerse de las tragedias post-secesión. Si bien gran parte de las heridas han sanado, la Costa de la Espada se enfrenta ahora a un mundo que ha crecido sin ella.
Concentradas en restaurar la armonía interna, los asuntos externos han quedado desatendidos, las viejas relaciones diplomáticas han caído y lo que antaño fueron tierras seguras ahora se han convertido en fronteras inhóspitas.
Esta historia comienza en uno de esos lindes, en una vieja fortaleza aún en pie. Construida hace un siglo como punto de vigilancia de una ruta comercial, ahora se alza maltrecha.
Reglas
Sin discriminación por género ni sexo.
Sin discriminación por orientación sexual.
Sin discriminación por creencias religioso-filosóficas.
Puntualidad y educación.
¿Qué opinan los jugadores de Ymanoru?
He tenido a Ymanoru de master tanto cuando empecé con D&D en mi primera partida como varios años después como jugadora experimentada y es el mejor DM que he tenido. Explica cualquier duda que pueda tener sobre la mecánica del juego y se asegura de que todos sus jugadores pasen un buen rato. Describe el mundo con detalles que hace que te metas en la historia de lleno e interpreta genial a los PNJs. Lo recomiendo al 100% tanto si es tu primera vez y no sabes qué esperar como si llevas años roleando.