Rise of the Runelords
Una campaña épica de fantasía donde decisiones, misterio y peligro marcarán el destino de toda una región.
Algo oscuro se agita bajo la tranquila superficie de Sandpoint. Lo que comienza como un festival alegre pronto se convierte en el inicio de una cadena de eventos que revelarán secretos olvidados.
Horarios disponibles:
Acerca de la aventura
Esta campaña sigue los eventos de Rise of the Runelords, una aventura clásica de fantasía que combina exploración, combate, misterio y narrativa profunda.
Los jugadores comenzarán en el aparentemente pacífico pueblo de Sandpoint, donde una celebración local se ve interrumpida por un ataque inesperado. A partir de ese momento, los personajes se verán envueltos en una trama mucho más grande de lo que imaginan.
A lo largo de la campaña explorarán:
Ruinas antiguas llenas de secretos olvidados
Misterios ligados a una civilización perdida
Enfrentamientos contra criaturas y enemigos únicos
Una historia con tono oscuro, pero con momentos heroicos
📜 Historia progresiva con gran desarrollo narrativo
🎲 Combate táctico combinado con interpretación
🧩 Misterios que los jugadores deben resolver activamente
🎥 Posible uso de recursos visuales (mapas, animaciones, efectos) para mayor inmersión
Reglas
No roleo erótico
No roleo demasiado explícito con la sangre, violencia etc. (Este tipo de momentos deben de ser concretos y de jubiló en ves de ser edgy)
Respetar las reglas del sistema(aunque en casos concretos dejo que el rol gane)
No alineamiento malvado a no ser que lo hablemos y me convenzas
¿Qué opinan los jugadores de MCcroft?
MCroft hizo la partida muy interesante, muchos enemigos interesantes, situaciones divertidas. creo una excelente partida en cada una de las sesiones. al ser mi primera partida en campaña fue muy buena y divertida. excelente master.
Es un muy buen dm, inclusive para novatos y quienes llevan su tiempo, flexible sin dejar de lado las reglas para mantener una historia más fluida y menos cuadrada, así también con una buena paciencia para cierto tipo de jugadores, este último punto si puede mejorar, ya que bien puede ser bueno para novatos, puede que eso mismo pueda pasar a llevar otros jugadores, hay que equilibrar un poco eso, EN GENERAL, un muy buen DM con quien da el gusto de pasar el tiempo
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