Las Bóvedas de la Abominación
Abomination Vaults
Un faro maldito. Diez niveles de horror. Una carrera contra el tiempo para salvar a Otari. Cuando una misteriosa luz espeluznante brilla en lo alto del Gauntlight, antiguos horrores comienzan a despertar en las profundidades
Grupos disponibles
Acerca de la aventura
A las afueras de Otari, entre los campos costeros y los bosques de la isla de Kortos, se alza el Guantelete (the Gauntlight): un faro de piedra en ruinas sumergido en un pantano misterioso. Durante casi cinco siglos ha permanecido en silencio, un vestigio olvidado de Belcorra Haruvex, la malvada hechicera que sembró el terror en la región.
Sin embargo, una extraña luz fantasmal ha comenzado a pulsar desde lo alto del faro. Sus destellos nocturnos despiertan inquietantes rumores y antiguas amenazas que amenazan con arrasar al pueblo.
Adentrarse en las ruinas del Guantelete es solo el comienzo. Bajo tierra se extiende un laberinto de diez niveles conocido como la Bóveda de las Abominaciones, repleto de trampas mortales, monstruos olvidados, sectas aberrantes y los vestigios de una venganza que aún no se ha consumado.
¿Tienen el valor para descender a las profundidades, erradicar la oscuridad que despierta y salvar Otari de un destino trágico?
Reglas
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Puntualidad y Compromiso:
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El tiempo de todos es valioso. Nos reunimos a la hora pactada. Si sabes que vas a llegar tarde o no podrás asistir, notifícalo al grupo con al menos 24 horas de anticipación.
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La constancia mantiene viva la campaña.
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Trabajo en Equipo y Espíritu Colaborativo:
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D&D es un juego cooperativo. Tu personaje puede ser solitario, misterioso o cascarrabias, pero debe tener un motivo claro para viajar en grupo y colaborar.
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Queda estrictamente prohibido el comportamiento de "Player vs Player" (PvP) destructivo, robar a tus compañeros o sabotear al grupo sin consentimiento previo de la mesa.
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Cortesía y Enfoque durante la Sesión:
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Mantén las distracciones al mínimo (teléfonos, redes sociales, etc.) durante la partida.
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Deja hablar a los demás, escucha sus intervenciones y evita interrumpir cuando otro jugador o el DM estén en su momento narrativo.
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Honestidad con las Reglas y Fichas:
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Las tiradas se hacen a la vista de todos (o mediante las plataformas digitales acordadas).
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La ficha de personaje debe mantenerse actualizada y reflejar fielmente las reglas acordadas.
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Un vistazo a la experiencia
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