Juega Dungeons & Dragons 5e (2014) - Disonancia artística. | Dirección: GrahamBlack | MesasRoleras
Dungeons & Dragons 5e (2014)

Disonancia artística.

Los muertos se levantan y un intenso sonido los acompaña.

Dirección de Juego

GrahamBlack
Havana (UTC-05:00)

Un Dj maniático, entra en escena y comienza una rave. las luces llenan el escenario mientras las personas bailan. Uno a uno van desapareciendo mientras el Dj ríe y aumenta la intensidad.

Sin costo
1 sesión (3 horas)

Horarios disponibles:

*Se muestran en tu propia zona horaria.
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Sin restricción de edad
Nivel 20, Discord

Acerca de la aventura

Al tomarse un descanso de las peligrosas aventuras que han enfrentado, los personajes asisten a un festival de revolución artística donde varios exponentes acuden para hacer su obra conocida. Pintores, músicos, incluso tatuadores asisten y sus obras son expuestas a todo público de forma gratuita. 

Mientras una figura encapuchada avanza hacia uno de los escenarios. Las personas advierten de la llegada de un nuevo músico, mientras la figura hace aparecer una mesa mágica frente a él. Poniendo su dedo sobre la mesa, un sonido estremecedor que proviene de los amplificadores mágicos, se esparce por todo el lugar. La figura levanta sus manos pálidas y con un movimiento de muñeca grita...

"¡Que se haga la luz!" una voz ronca y dañada ríe mientras luces de ditintos colores iluminan a todo el público, orbes flotando por todo el lugar al compás de la poderosa melodía hacen bailar a todos los presentes.

La sonrisa se vuelve carcajada cuando una especie de energía comienza a salir de la audiencia directo al cuerpo del extraño músico. dando inicio a una sinfonía de almas que danzan al compás de un nuevo señor, Volts Wagnner.

Reglas

1. No PVP (a no ser que los jugadores lo acuerden con el conocimiento del dm).

2. Las decisiones del dm son definitivas, en caso de no entender o de estar en desacuerdo habrá un espacio antes y después de cada partida donde debatirlo. No es correcto arruinar la experiencia de los demás jugadores por un probable malentendido.

3. Nada de criticar a otros jugadores acerca de como juegan sus personajes, son SUS PERSONAJES y si provocan algún problema que incomode a otros jugadores el dm (yo) se encargará de solucionar la situación.

4. El descontento con jugadores se habla en privado con el dm, no durante la partida ni en frente de otros jugadores, respetemos a los demás, no hay necesidad de ser crueles o insensibles.

5. Dnd y cualquier otro juego de rol se ha creado con el propósito de que un grupo de nerds disfrute de su tiempo viajando por un mundo totalmente distinto y lleno de desafíos, nuevas relaciones y poder inimaginable. Dicho eso, mis partidas no son isekais dónde un protagonista acaba con un país entero con una lluvia de meteoritos en el primer capítulo. En caso de hacer un isekais, esto será especificado y el dm les dará los ítems y habilidades acorde.

6. Las relaciones entre personajes, se discutirán fuera de rol primero, no siendo de esa forma con npcs, ya que... bueno... no puedes hablar con ellos fuera de la partida. En fin se entiende.

Preguntas y Respuestas

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