Juega DC20 - Compañía Alas Negras | Dirección: GM Red Velvet | MesasRoleras
DC20

Compañía Alas Negras

Campaña iniciada, estamos buscando 2 jugadores que quieran unirse al nuevo arco que esta por iniciar!

Al entrar a Discord y verificarse, vayan a Convocatorias o Pregunten por esta campaña en el Chat general n.n

GameMaster

GM Red Velvet

4 reseñas

En línea

Discord y Foundry Vtt

Precio

Sin costo

Duración

8 sesiones a más
4 horas por sesión

Edad

18 años o más

Horarios

-

Frecuencia

Una sesión por semana

¿Te Interesa Esta Partida?

- No quedan espacios disponibles -

Hacer una pregunta

Acerca de la aventura

Al entrar a Discord y verificarse, vayan a Convocatorias o Pregunten por esta campaña en el Chat general n.n

Hace dos décadas, en el reino conocido como el Octavo Dominio Ignaris (igneo ) se dividió tras la muerte de su rey. Los dos hijos del monarca —el legítimo heredero Modegar y su medio hermano bastardo, Belliax— reclamaron su derecho al trono, desatando una pugna que fracturó la tierra en dos reinos rivales: Modegan, un bastión de tradición y orden, y Belliax, un reino pragmático y despiadado. Ahora, las tensiones entre ambos reinos han alcanzado un punto crítico. Escaramuzas constantes desgarran las fronteras, la economía se tambalea, y la esclavitud —alimentada por los capturados en los conflictos— siembra el odio entre los pueblos. En medio del caos, surge una pequeña compañía mercenaria, las Alas Negras, un grupo de inadaptados y soñadores que buscan hacerse un nombre en un mundo en guerra. Cuando la compañía se enfrenta a una elección crucial: ¿aliarse con Modegan y su promesa de restaurar la justicia o unirse a Belliax y su oferta de poder y riquezas?, deberán decidir no solo su futuro, sino también el destino de un reino dividido. Las decisiones de los Alas Negras escribirán la próxima página en la historia del Dominio Igneo.

Reglas de esta mesa

  1. Respeto y Comunicación: La clave de una buena partida es que todos se sientan cómodos. Me gusta que los jugadores puedan expresar sus inquietudes o preferencias sobre el contenido de la campaña y cualquier otra situación en la partida. Si algo les incomoda, siempre estoy dispuesto a escucharlos y ajustar lo necesario.

  2. Límites de Contenido: Aunque disfruto de temas oscuros y narraciones +18 en cuanto a contenido gráfico o emocional, todos los jugadores deben sentirse a gusto con este tono. Revisaremos juntos los límites de la campaña al comienzo, y cualquier jugador puede sugerir cambios en cualquier momento.

  3. Inmersión y Compromiso: Disfruto mucho de partidas donde todos estamos involucrados en la historia y sus personajes. Si bien no espero interpretación dramática en cada sesión, agradezco el esfuerzo de los jugadores por mantener la atmósfera y aportar al mundo de juego.

  4. Reglas Flexibles: Aunque respetamos las reglas del sistema, ocasionalmente las ajustaré para que encajen mejor en el contexto de la narrativa. La idea es que todos podamos disfrutar sin perdernos en los detalles técnicos. Si surge alguna duda o debate sobre las reglas, lo resolveremos de forma rápida para mantener el flujo de la historia.

  5. Asistencia y Puntualidad: La consistencia en la asistencia es importante para el desarrollo de la historia y la experiencia de todos los jugadores. Aprecio que todos hagan el esfuerzo de asistir y avisar con anticipación si no pueden hacerlo.

En resumen, mi objetivo es crear una experiencia donde todos disfruten del juego y del tiempo compartido, manteniendo una atmósfera de respeto y diversión.

Preguntas y Respuestas

Debes iniciar sesión para enviar una pregunta.
Aún no hay preguntas.

¿Eres GameMaster en Búsqueda de Jugadores?

Publica tus campañas en MesasRoleras y compártelas fácilmente en cualquier plataforma.

El lugar de encuentro para GameMasters y Jugadores de toda América Latina y España.

©2025 Todos los derechos reservados.