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Semanal · 2.5 horas
- Faltan 3 jugadores para empezar
Los precios se cobran en dólares (US$). En otra moneda se muestran como referencia, con la tasa de hoy.
Aventuras, nobles excéntricos y burocracia en una ciudad donde sobrevivir también es una misión.
En Aurelia, cada aventura comienza con un contrato… y un noble al que soportar. Aceptá encargos, administrá recursos escasos y sobreviví a la burocracia, los trabajos absurdos y peligros cada vez mayores. ¿Podrás convertirte en una leyenda?
Acerca de la aventura
🏰 Las Crónicas del Salón del Pergamino Dorado
En la ciudad de Aurelia se encuentra el famoso Salón del Pergamino Dorado, un lugar donde aventureros de todos los rincones del reino acuden en busca de fortuna, gloria y nuevas oportunidades.
Suena prometedor, ¿verdad?
El problema es que las cosas no son tan sencillas. Para acceder a los contratos oficiales, necesitarán conseguir el patrocinio de un noble local. Y como bien sabrán, los nobles tienen sus propias prioridades, exigencias y, en ocasiones, una capacidad extraordinaria para complicar las cosas más simples.
Así comienza vuestra aventura.
Esta es una campaña de fantasía medieval que combina exploración, combates, interpretación, humor y gestión de recursos.
Al principio, probablemente no sean los héroes más famosos del reino. Tendrán que ganarse la vida aceptando encargos, resolviendo problemas y haciendo trabajos que otros aventureros considerarían demasiado insignificantes.
Entre sus actividades podrán encontrar:
Misiones y contratos: desde investigar misterios y escoltar viajeros hasta enfrentarse a criaturas peligrosas o resolver problemas bastante particulares.
Nobles y patrocinadores: deberán aprender a tratar con personajes excéntricos, exigentes y, en ocasiones, completamente insoportables.
Burocracia y situaciones absurdas: formularios, permisos, contratos y toda clase de obstáculos administrativos que pueden resultar más complicados que el propio monstruo de turno.
Gestión de recursos: el dinero no siempre abundará. Tendrán que administrar sus ganancias para pagar alojamiento, equipamiento y otros gastos.
Exploración y descubrimiento: Aurelia y sus alrededores esconden secretos, personajes interesantes y oportunidades inesperadas.
Progresión y reputación: sus decisiones y logros les permitirán acceder a desafíos mayores y ganar influencia dentro de la ciudad.
Aunque comenzarán realizando encargos relativamente modestos, sus aventuras no se limitarán a una sucesión de misiones independientes.
A medida que progresen, conocerán nuevas facciones, establecerán alianzas, se ganarán enemigos y descubrirán que detrás de algunos contratos aparentemente insignificantes pueden esconderse problemas mucho mayores.
Sus decisiones tendrán consecuencias y podrán influir en el futuro de Aurelia.
¿Terminarán siendo los aventureros más reconocidos de la ciudad? ¿Se convertirán en aliados de la nobleza? ¿O terminarán provocando un desastre de proporciones épicas por aceptar un trabajo que parecía demasiado sencillo?
Eso dependerá de ustedes.
Mi objetivo como Game Master es ofrecer una experiencia dinámica donde haya espacio tanto para los momentos épicos como para las situaciones más disparatadas.
Me gusta que los jugadores puedan experimentar, proponer soluciones creativas e improvisar. No espero que resuelvan todos los problemas siguiendo un único camino ni que estén constantemente pendientes del manual.
Habrá combates desafiantes en los que la estrategia y las decisiones importarán, pero también momentos de interpretación, negociaciones, interacciones sociales y situaciones inesperadas que pueden terminar convirtiéndose en las anécdotas más memorables de la campaña.
El humor y la diversión tendrán un lugar importante, sin que eso signifique que la historia carezca de consecuencias o momentos serios.
Utilizaremos Dungeons & Dragons 2024 (5.5e) como sistema de juego y Foundry VTT como plataforma virtual.
Las sesiones combinarán:
Interpretación y desarrollo de personajes.
Exploración y resolución de desafíos.
Combates tácticos utilizando las herramientas de Foundry.
Interacción con personajes y facciones del mundo.
Decisiones grupales que influirán en el desarrollo de la campaña.
No necesitan conocer todas las reglas de antemano. Si son nuevos en D&D, puedo ayudarlos a aprender durante las partidas.
Principalmente, ganas de jugar, colaborar y construir una historia entre todos.
No hace falta que lleguen con personajes completamente desarrollados ni con una historia elaborada. Podemos trabajar juntos en sus conceptos para integrarlos al mundo y hacer que cada personaje tenga su propio lugar en la aventura.
Me interesa especialmente que exista cooperación entre los integrantes del grupo y que todos tengan oportunidades de participar y destacar.
Una última cosa:
En Aurelia siempre hay trabajo para quienes estén dispuestos a aceptarlo. Puede que algunos encargos paguen bien, otros apenas alcancen para una noche en la posada y unos pocos terminen poniendo en peligro sus vidas.
Pero recuerden: ¡un aventurero sin dinero es simplemente alguien que duerme en la calle con una espada!
¿Están preparados para firmar su primer contrato en el Salón del Pergamino Dorado?
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Semanal · 2.5 horas
Mi estilo de dirección Me gustan las aventuras en las que lo desconocido despierta curiosidad y cada decisión puede abrir un camino inesperado. Mi estilo combina exploración, narrativa, resolución creativa de problemas y un mundo vivo que evoluciona a partir de las acciones de los jugadores. Disfruto especialmente de…
“Más allá de lo desconocido, comienza tu verdadera aventura.”
LightWarden
Antes de unirte
El código de mi mesa
Mi objetivo es que cada jugador disfrute de una experiencia de rol divertida, inmersiva y memorable, en un entorno donde todos puedan participar, expresarse y sentirse respetados.
Respeto mutuo. Todos merecemos ser tratados con respeto, independientemente de nuestra experiencia, identidad u opiniones. No se tolerarán el acoso, la discriminación, las burlas personales ni las actitudes que busquen arruinar la experiencia de otros jugadores.
Colaboración y participación. Dungeons & Dragons es un juego cooperativo. No hace falta que todos los personajes sean amigos, pero sí que los jugadores colaboren para construir una aventura compartida. Se espera que cada participante dé espacio a los demás y contribuya a que todos tengan su momento de protagonismo.
Libertad con responsabilidad. Me gustan los jugadores creativos que proponen soluciones inesperadas y toman sus propias decisiones. El mundo no está limitado a un único camino, pero las acciones tienen consecuencias. La libertad de un personaje no debe utilizarse como excusa para perjudicar deliberadamente a los demás jugadores o sabotear la partida.
Comunicación y compromiso. Avisá con la mayor antelación posible si no podés asistir o si surge algún inconveniente. La puntualidad, la comunicación y la consideración por el tiempo de los demás ayudan a que la experiencia sea mejor para todo el grupo.
Reglas y decisiones. Procuraré aplicar las reglas de manera consistente y justa. Si surge una duda durante la partida, podremos resolverla sin interrumpir innecesariamente el ritmo de la aventura y revisar el caso después si hace falta. Siempre estoy dispuesto a escuchar preguntas y sugerencias planteadas con respeto.
Seguridad y comodidad. Antes de comenzar, podremos conversar sobre los límites personales y los temas que cada participante prefiera evitar. Cualquier jugador podrá comunicar una incomodidad sin tener que justificarla públicamente. El objetivo es que todos podamos disfrutar de la historia sin que una situación incómoda arruine la experiencia.
Mi compromiso como GM. Me comprometo a preparar las sesiones, escuchar a los jugadores, tratar a todos con imparcialidad y crear oportunidades para que sus decisiones importen. No espero que nadie interprete un personaje de una manera determinada ni que sea un experto en las reglas: la curiosidad, el respeto y las ganas de jugar son suficientes.
En esta mesa, las mejores historias nacen cuando todos aportamos algo. Yo pondré el mundo y sus desafíos; ustedes decidirán qué hacer con ellos. ¡Nos vemos en la aventura!
¿Qué jugaremos?
Me encanta D&D 2024 porque combina reglas ágiles, combates tácticos y mucha libertad creativa. Disfruto especialmente cuando las decisiones de los jugadores dan forma a la historia y la improvisación genera momentos épicos o situaciones absurdamente divertidas.
LightWarden
opina sobre Dungeons & Dragons 5.5 (2024)
Dungeons & Dragons es el juego de rol de mesa más influyente de la historia. Su edición revisada de 2024 actualiza y refina las reglas de la quinta edición para ofrecer una experiencia más fluida, equilibrada y accesible, sin abandonar la esencia que ha enamorado a millones de jugadores durante décadas. Las partidas transcurren habitualmente en mundos de fantasía épica donde la magia, los monstruos y la aventura conviven con dilemas morales, intriga política y exploración de mazmorras llenas de peligros.
Lo que hace especial a esta edición es su capacidad para adaptarse a casi cualquier estilo de juego. Las reglas están pensadas para que el GameMaster pueda improvisar con soltura y para que los jugadores tomen decisiones significativas sin necesidad de consultar el reglamento cada cinco minutos. El sistema de clases y trasfondos permite construir personajes con identidad propia desde la primera sesión.
Es una elección excelente tanto para quienes se acercan al rol por primera vez como para veteranos que buscan una base sólida sobre la que construir campañas largas y memorables. Si disfrutas de la narración colaborativa, del combate táctico o simplemente de perderte en un mundo imaginario junto a otras personas, esta es probablemente tu puerta de entrada.
Dungeons & Dragons 5.5 (2024)
Aventuras, nobles excéntricos y burocracia en una ciudad donde sobrevivir también es una misión.
5 lugares libres