Dark Sun: Susurros del Espanto
Supervivencia bajo el sol carmesí
En Athas, el pueblo de Thirst vive bajo el yugo de saqueadores liderados por una templaria y su psión. Tras la desaparición de una tribu mediana, los héroes deberán arriesgarlo todo para desafiar la tiranía y sobrevivir.
Acerca de la aventura
En el abrasador mundo de Athas, la supervivencia es un lujo y la esperanza, un recuerdo lejano. El pueblo de Thirst, antaño protegido por una tribu de medianos, ha caído en la desesperación tras su misteriosa desaparición. Ahora, una despiadada banda de esclavistas conocida como los saqueadores domina la región desde las ruinas de una fortaleza cercana, exigiendo tributo y castigando con crueldad a cualquiera que se atreva a alzar la voz.
Al frente de esta banda se encuentra Medhanit, una templaria de Balic que se hace pasar por comerciante de dunas, acompañada de su psión retorcedor de mentes. Su misión secreta, encomendada por su rey‑dios, es descubrir qué ocurrió con los medianos desaparecidos, y no piensa dejar testigos cuando parta.
Los aventureros, recién llegados a Thirst o atrapados en sus redes de opresión, deberán decidir si se enfrentan a los saqueadores, arriesgando sus vidas en un entorno hostil, o si buscan huir de la región, dejando a los aldeanos a su suerte. Entre tormentas de arena, armas frágiles y la constante amenaza de la esclavitud, cada decisión puede significar la diferencia entre la vida y la muerte.
Este one‑shot de nivel 1 está diseñado para mostrar la crudeza y el sabor único de Dark Sun: recursos limitados, magia temida y un mundo donde la arena devora tanto cuerpos como esperanzas.
Reglas
En todas mis partidas propongo un contrato social claro, porque considero esencial que todos los jugadores estén en la misma página y disfruten del espacio de forma respetuosa y segura. Desde el principio integro herramientas de seguridad emocional como la tarjeta X, el semáforo, el debriefing post-sesión o simplemente abrir espacios de comunicación sincera y libre de juicio.
No tolero discriminación, toxicidad, ni conductas dominadas por el ego que dañen el bienestar de la mesa. Este hobby es un refugio creativo y humano, y mi intención es protegerlo para que cada persona pueda aportar desde su autenticidad.
Quien se une a mis partidas puede esperar profesionalidad, atención al grupo y un entorno donde la diversión y el respeto van de la mano.
¿Qué opinan los jugadores de Tomix?
Lo que más me gustó de jugar con Tomás fue el compromiso que tiene con los jugadores y la historia. Se nota que le apasiona lo que hace por el tiempo y dinero que invierte en estructurar su Worldbuilding. Una experiencia muy divertida, sin duda la recomiendo.
¿Qué te gustó más de jugar con Tomix?
Tiene una gran capacidad de Worldbuilding y como monta tramas políticas a nivel mundial de ser necesario
¿Cómo manejó la historia y la participación de los jugadores?
Excelentemente, es bueno gestionando los turnos de palabra y permitiendo a todos los jugadores poder participar.
¿Qué momentos destacaron y qué te gustaría ver otra vez en futuras partidas?
Los momentos cómicos que se crean en las partidas que juego con él suelen ser de lo mejor.