
Una maravillosa criatura

epicone010
Se encuentran en un pequeño pueblo, en el cual no hay nada fuera de lo común, a excepción de un pozo enorme en su plaza principal. De él se dice que cada año sale una maravillosa criatura, muchas personas vienen de todas partes para admirar
Acerca de la aventura
Buenas y bienvenidos/as!
Esta partida esta pensada para aprender a jugar Dungeons & Dragons 5th edition, la cual recorre un modulo (campaña pre-armada) de mi creación, la cual ya he llevado a cabo varias veces. En la misma La aventura es de una corta duración siendo de entre 4 o 6 sesiones aproximadamente, pero en la misma tendrán tiempo para ver todos los apartados usuales de una campaña, podrán rolear, interactuar con npc´s o entre ustedes, luchar y explorar entre otras cosas.
Es una aventura de nivel 1 hasta nivel 3, de 4 jugadores usualmente.
Yo los guiare en este mundo del rol, brindándoles todo material que necesiten, como manuales, paginas de ayuda y las explicaciones que necesiten de todo esto.
Dicho esto la campaña tendrá una sesión 0 gratis en la cual se podrán aclarar todas las dudas iniciales, nos conoceremos y estableceremos distintas pautas.
Sin mas que decir cualquier duda y sus inscripciones pueden dejarlas en los temas de abajo.
La fecha se discutirá una vez se consigan los jugadores, al igual que el horario. Los puestos en la partida no son reales, prefiero que me comenten su disponibilidad horaria y yo me adapto a ello.
los pagos de la sesión pueden relazarse a través de una transferencia a mi alias de mercado pago o se podrá ver otro método de pago de ser necesario
en ambos casos el pago será pedido antes o a lo sumo después de cada sesión.
Reglas
Algo que siempre hago es una sesion 0 donde discutimos y charlamos entre todos lo que buscamos en la partida, vemos los limites del humor, de los temas que no se deban de tocar y pues tratamos de organizar el mejor ambiente para pasarlo bien.
En cuanto a reglas del juego realmente suelo seguir sin mucha variacion las del juego base, solo en situaciones mas narrativas permito cierta libertad. Por ejemplo, suelo dejar que utilicen su magia y habilidades sin limite para rolear o hacer lo que quieran, siendo estos recursos limitados mas que nada a la hora de un combate o para cosas importantes.
Tambien la regla de "lo cool" suele ser util. Si queres hacerte un oso con katana pero no hay osos ni katanas, da igual, usa un semiorco con espadon pero decimos que es un oso con katana.
Por el resto suelo estar abierto a sugerencias y cosas que vayan surgiendo durante la campaña a modo de reglas.