Juega Dungeons & Dragons 5e (2014) - La Última Cena de los Denvrel | Dirección: ElGonzaru | MesasRoleras
Dungeons & Dragons 5e (2014)

La Última Cena de los Denvrel

Una mansión, una familia… y algo que no se dice.

Dirección de Juego

ElGonzaru

8 reseñas

Algo no está bien en la mansión Denvrel. Nadie lo dice en voz alta… pero todos lo sienten.

7.50 USD por sesión
4 - 8 sesiones de 3 horas
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*Se muestran en tu propia zona horaria.
Una sesión por semana
18 años o más
Foundry VTT (versión estable, mapas dinámicos, música ambiente, efectos visuales). Discord para voz. No necesitas saber usar Foundry, se enseña lo básico en la primera sesión.

Acerca de la aventura

Una poderosa familia noble ha solicitado ayuda urgente. Un integrante ha desaparecido sin dejar rastro y necesitan resolver el asunto con absoluta discreción. Para ello, contratan a un grupo de expertos ajenos al linaje: los jugadores.

La misión parece sencilla… hasta que se cruza la puerta de la mansión.

Dentro de la Casa Denvrel, el tiempo se siente espeso, las miradas ocultan demasiado y los pasillos crujen como si guardaran secretos propios. Las noches son especialmente extrañas: siempre terminan con una cena formal, marcada por una inquietante solemnidad.

Con decenas de personajes intrigantes, secretos que se entrelazan y un legado del que nadie quiere hablar, esta aventura pondrá a prueba la percepción, el juicio moral y la cordura de los jugadores. No se trata solo de descubrir qué pasó… sino de entender qué está ocurriendo ahora.

Temáticas:

  • Intriga noble y horror sutil

  • Investigación y dilemas éticos

  • Misterio gótico y drama familiar

  • Ambientes cerrados con tensión creciente

Reglas

Lo más importante para mí es que todos en la mesa se sientan respetados, incluidos y con libertad para disfrutar. Para lograrlo, estas son las reglas que sigo y espero que mis jugadores también respeten:

  • Respeto ante todo: no se permite ningún tipo de discriminación, acoso o comportamiento tóxico. Todos venimos a divertirnos, y la empatía es clave.

  • Comunicación abierta: si algo te incomoda o tenés una duda, podés hablar conmigo. Uso herramientas como líneas y velos para cuidar los límites personales de cada jugador.

  • Compromiso con la partida: no hace falta que seas un actor profesional, pero sí que participes con ganas. Avisá si no podés venir o si vas a llegar tarde.

  • Separar jugador de personaje: en mis mesas hay espacio para conflictos narrativos entre personajes, pero siempre desde el respeto entre jugadores.

  • Turnos y espacio para todos: me aseguro de que cada persona tenga su momento, y espero que todos escuchen y respeten los tiempos de los demás.

  • Nada de metajuego excesivo: valoramos el rol inmersivo. Usar info fuera de personaje rompe la magia de la historia.

¿Qué opinan los jugadores de ElGonzaru?

Sus partidas son un mimo a el alma, me cautiva su manera de masterear y la pasión que tiene por esto. Aun recuerdo cuando jugamos aquellas partidas hace mas de 2 meses, lo...
Javi_rado hace 1 semana
Primera vez que juego, con toda gente que ni conozco. Gonza generó un muy buen ambiente donde 5 flacos (contándolo a el) que en la vida nos vimos la cara estuvimos jugando...
Marco.ginib hace 1 semana
No puedo estar más contento con la campaña que estamos jugando. El DM la rompe. Tiene un equilibrio buenísimo entre historia, combate y roleo. Se nota que le pone mucha cabeza...
Pablomoyeta hace 2 semanas
Maneja bien todos los aspectos del rol, no tiene más nota porque aún me falta jugar más con él, estoy desando seguir haciéndolo
- Calificación anónima hace 1 mes
Llevo jugando Calabozos y Dragones desde 2017. Me encontré con docenas de masters. Por ello puedo decir con completa seguridad que Gonzaru es alguien que vale la pena. Es...
Tholir hace 1 mes
Conozco a ElGonzaru desde hace poco, pero desde el primer “hola” te hace sentir como si fueras su amigo de toda la vida. Se nota la pasión que tiene por el juego: en sus...
REEIN hace 3 meses
He jugado varias sesiones con este usuario y la verdad es que estoy mas que encantado. Hemos desarrollado diferentes one-shots y seguimos de igual forma varias campañas...
Branndonn1406 hace 3 meses
Sus npc tiene historia lo que hace que su mundo se sienta más real, crea buenas situaciones para los personajes de sus jugadores, maneja muy bien la tensión y la emoción en sus...
Angelous34 hace 3 meses

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