Los Muertos de Moneta
No te hagas el héroe...
Dirección de Juego
Sois un grupo de aventureros contratados para investigar por qué cientos de muertos vivientes han salido de las catacumbas subterráneas de la ciudad ¿Cuál fue la causa? ¿Puede volver a suceder?
Horarios disponibles:
Acerca de la aventura
Moneta es la capital del mundo civilizado en un reino del que no hay que saber nada más para la aventura. En ella existe una Monarquía asistida por un Consejo de Magos. El líder de éste órgano de gobierno es el Mago Real, que será vuestro patrón para esta aventura.
Uno de los reclamos turísticos de la ciudad son sus catacumbas laberínticas bajo las calles. La última noche, durante las celebraciones, decenas de esqueletos salieron a las calles y causaron una gran conmoción.
Esta aventura tiene lugar con las primeras luces de la mañana...
Acerca de la partida
Es una aventura propia de introducción al sistema Dragonbane. No es necesario conocer el sistema para participar. Las reglas se irán introduciendo poco a poco durante la sesión.
La primera partida será la Sesión 0 - Donde se podrá elegir un PJ pregenerado, modificarlo un poco o crearlo desde cero.
Reglas
- Tratar con respeto.
Si empieza a desdibujarse la linea entre el rol y lo personal, todos dejamos de estar cómodos. - Hablar.
Esto es un juego de hablar. La partida puede ser el momento oportuno de mostrar ciertas inquietudes en algunos casos, pero en otros no. Siempre habrá un canal abierto para corregir reglas o aclarar malentendido fuera de la partida. - Estar activamente.
Un juego se practica para pasarlo bien. Es una finalidad en sí misma y no una jaula donde no quieres dejar tirado a tu amigo cuando a ti ya no te interesa.
Pocas veces se explica antes de jugar al Monopoly que el objetivo es pasarlo bien, no insultar, no abusar sexualmente, etc... vamos a darnos el valor mínimo de no tenernos que recordar todo lo obvio.
Aquí unos consejos:
- Juega para explorar los personajes de los demás jugadores.
- Recuerda y reacciona a detalles narrativos y no solo a los que sean útiles.
- Termina tus acciones tendiendo una mano al siguiente jugador, pero procurando no jugar por él.
- Dale siempre la razón al Máster... ¡Muy importante!
- Y aunque la Webcam sea opcional, valora ponerla por toda la comunicación no verbal y para distinguir mejor los turnos de palabra.
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