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Semanal · 3 horas
Los precios se cobran en dólares (US$). En otra moneda se muestran como referencia, con la tasa de hoy.
Exploración, mazmorreo y combate rápido y letal. Aventúrate en un mundo oscuro, descubre tesoros legendarios y enfrenta peligros mortales. Cada decisión importa y la muerte acecha en cada rincón.
Acerca de la aventura
El mundo ya no es lo que era. La Bruma obscura no solo se filtró en nuestra realidad; se la tragó. El Valle, antaño de corazón fértil, es ahora una herida abierta de oscuridad absoluta donde las leyes de la vida y la muerte se han retorcido hasta quedar irreconocibles. Horrores de otros mundos, tribus Canibales, Bandidos sanguinarios y enfermos se han adentrado en este valle, antes rico en arquitectura, Aldeas, y fortalezas olvidadas por el tiempo.
Ante el avance de la Bruma , el Rey Tancredo lideró a sus caballeros en un asalto suicida para tomar el Fuerte del Alba Gris. Situado sobre una isla rocosa y rodeado de aguas negras, este fuerte es ahora el único faro de esperanza y el punto de partida para las incursiones hacia el valle consumido. No importa de dónde vengas. Ya seas un noble de un imperio hundido o un paria de una cultura borrada, aquí eres solo otra espada al servicio de la corona. Buscas oro, gloria, venganza o simplemente una razón para no morir hoy
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Lo que dicen sus jugadores
Jugar con Fatmorbus como GM ha sido una experiencia realmente excelente. Se nota muchísimo el tiempo y cariño que le dedica a preparar cada partida; incluso sé que muchas veces se queda hasta muy tarde creando contenido en Foundry para que nosotros podamos disfrutar de la aventura. Las partidas están muy bien planeadas, pero al mismo tiempo se sienten naturales y entretenidas.
Tiene personajes muy buenos y variados, y destaca especialmente por cómo los interpreta y les da personalidad. Además, es un GM muy justo, paciente y siempre dispuesto a acompañar al grupo cuando es necesario. Nunca se siente como que está simplemente dirigiendo una partida, sino que realmente está disfrutando la historia junto a nosotros.
Creo que cualquier jugador que disfrute del roleo, de una buena historia y de un GM comprometido con su mesa va a disfrutar muchísimo jugando con él. Sobre todo, se nota que le gusta lo que hace, y esa motivación termina contagiándose al resto del grupo. Es un verdadero placer jugar con Fatmorbus y tenerlo como GM.
Primeramente, la capacidad para atender las particularidades de cada miembro de la party, dejar de lado sus propias convicciones y gran parte de lo que él considera “brutal” para no incomodar, y también, la habilidad para hacer sentir especial a todos los que juegan. FatMorbus es un gran DM, una especie de Dios que alza su mundo con una capacidad para otorgarle a cada avatar que pise la mesa, una realidad alterna donde sus sueños pueden quizá, ser cumplidos. Esto claramente no significa que sea un pusilánime marica, o un Arrogante Dios Demonio. Es más bien, como la mano invisible del Capitalismo, un ser que agencia según lo que tus actos dictaminen, haciendo cada pizca de dulce ultraviolencia algo necesario. Es tal cual ver un Gore, pero con sentido, es un Kubrick, encubierto bajo unas mecánicas RTS, y económicas que brindan al juego un realismo mercantil digno de BG.
Creo que cualquier jugador podría disfrutar estas partidas ya que, abordan lo que realmente es DND.
No es un cruel y despota DM que destruirá tus personajes y se reirá en tu cara, tampoco es de esos que viven en un mundo de ensueño y si quiebras sus leyes te castigará con la peor de las hipocresías.
Es un perfecto líder, que te hará sentir justo si eres un héroe, si eres un ladrón te hará sentir vil y palpar las complejidades morales de serlo. Y si eres un Mediano que empezó tratando de robarle a un grupo de distintos personajes en un Bar, terminarás siendo torturado por la diosa Lolth por 500 años en un vacío extradimensional. Pero todo eso, para que la trama avance y se adecúe a sus personajes.
Sin duda puedo recomendarlo, y no dejaría de hacerlo puesto que sus escenas, personajes, y historias, y como manejo lo que nosotros, la mesa, deseamos plasmar mediante acciones, nos trajo la mayor de las felicidades a lo largo de los años.
Jugar con Fatmorbus como Dungeon Master es una experiencia fantástica de principio a fin. Es una persona increíblemente creativa, divertida y dinámica, pero que a la vez mantiene un control impecable de las mecánicas del juego. Esa combinación hace que sus partidas sean ágiles y entretenidas, sin perder nunca el rigor técnico ni la coherencia del sistema. Además, se preocupa genuinamente por optimizar la experiencia de cada jugador en la mesa, procurando no solo que la pasen bien, sino también que aprendan y se superen en cada sesión. Es sumamente paciente con los participantes que recién comienzan en este mundo, mientras que a los jugadores más veteranos los sorprende constantemente con giros inesperados y desafíos bien planteados.
Lo que realmente lo hace destacar frente a otros narradores es su asombrosa flexibilidad en la mesa. Pasa de la interpretación intensa de rol al combate táctico con una fluidez completamente natural, poniendo siempre el foco en el desarrollo de la historia y en lograr una inmersión profunda para todo el grupo. Lo que define a Fatmorbus es precisamente ese gran impacto que tiene en sus partidas gracias a su dualidad entre narrador técnico y creativo; al final, tiene un estilo de juego tan pulido y versátil que de una u otra forma todos los perfiles de jugadores terminan encajando perfectamente en su mesa.
17 reseñas en MesasRoleras
Un genio del Foundry, probablemente el mejor Master de dicho VTT que haya conocido, lo más especial de su mesa es la calidad de inmersion y detalle haciendo que un tablero virtual a veces pase a exploración a primera persona, vista cenital o incluso cámara fija al estilo de juegos como Final Fantasy 7, variando también en estilo visual con campañas clásicas, campañas estilo pixel art y el estilo oscuro de Shadowdark.
Adicionalmente le invierte tiempo a crear sus propios módulos que mejoran todavía la calidad de vida al jugar o directamente cambian la experiencia de juego.
Habilidades de improvisasión 10/10.
Sus campañas son un manjar.
Un DM con una visión bien Grimdark tirado a Dark Souls y Berserk, convirtiendo esa inspiración en su propio estilo en su Setting y Campañas.
Nada mejor habla de un DM que terminar la sesión y sentirse afortunado de poder continuar jugando en su mesa.
Créditos también a ser una persona abierta al diálogo y críticas respecto a mejoras en la campaña, mesa y sus propios módulos.
Mi campaña favorita del Master:
-Red Hand of Doom adaptado a 5.5.
La campaña que tuve con Fatmorbus, fue bastante entretenida, siempre ha sido bastante creativo cuando preparaba las sesiones, su estilo se basa en nivelar de forma equilibrada la participacion de cada integrante de la party, es muy acorde tanto como para jugadores principantes como avanzados
Excelente master. Hace que las partidas muy entretenidas y desafiantes. Además de dejar bastante libertad para los jugadores. También hace bastante mejoras a la parte más visual de las partidas. Haciéndolas más interactivas para los jugadores, sin despreciar la narrativa durante las partidas. Otro aspecto,es su adaptabilidad para ajustarse a los diferentes horarios que pueden tener sus jugadores y en momento de faltar alguno, puede manejar al personaje del faltante para que la partida no se pierda.
Es un DM que es muy atento al detalle y a la profundidad. Es versatil y hace buen manejo entre rol y combate. Mi unica critica es que te vas a obsesionar con D&D y cualquier sistema por su culpa. Estas advertido.
Lo segundo importante es que es un DM que escucha a sus jugadores y les da espacio para rolear, así que hay para todos los gustos. Cualquier problema que tengas lo puedes conversar con el y te va a escuchar.
Sus mesas mejoran con contenido lore-friendly sistemas como el de D&D 5.5 y modulos personalizados creados por el mismo o la comunidad, por lo que es una experiencia de juego fluida. Es especialmente bueno si buscas un estilo de juego parecido a un videojuego.
He jugado con el durante años y he visto su progreso, es una persona que busca superarse a si misma constantemente, por lo que no sería extraño que llegues un día y exista algo que mejora la experiencia de juego que antes no estaba.
Agradezco publicamente y recomiendo también publicamente este DM a cualquier persona que quiera tener una de las mejores experiencias de juegos de mesa online en español.
Antes de unirte
¿Qué jugaremos?
Shadowdark RPG es un juego de rol de fantasía oscura que recupera la esencia de los primeros juegos de mazmorras y la combina con un diseño moderno, ágil y despiadado. Su ambientación vive en ese espacio inquietante donde la luz de las antorchas es un recurso escaso, los monstruos matan de verdad y cada puerta cerrada puede ser la última. No hay héroes predestinados: hay supervivientes con suerte, astucia y, si la tienen, un buen acero a mano.
Lo que distingue a Shadowdark de otros sistemas es su sencillez quirúrgica. Las reglas caben en la cabeza sin esfuerzo, pero generan situaciones de tensión genuina en la mesa. El tiempo importa, la luz importa, y las decisiones de los jugadores tienen peso real. Los Game Masters encuentran en él una herramienta muy agradecida: preparar y dirigir una sesión requiere poco tiempo y devuelve mucho.
Es un sistema ideal para quienes quieren explorar el género del dungeon crawl clásico sin cargar con el peso de reglas complejas, pero también para veteranos del rol que buscan volver a sentir esa tensión primigenia de no saber si van a salir vivos del nivel uno. Los amantes del terror de atmósfera, la exploración y la toma de decisiones bajo presión encontrarán aquí un terreno muy fértil. Los jugadores que prefieren mundos llenos de seguridades y narrativas heroicas suaves, quizás menos.