El Banquete Interrumpido
Proto mesa para explicar el sistema
En la gala de Sadeas, debéis desenmascarar a un asesino infiltrado y proteger al alto señor marcado antes de que el brindis final sea mortal.
Acerca de la aventura
¿Qué es una Protomesa?
Una Protomesa es una sesión introductoria diseñada para que jugadores y DJ exploren juntos las reglas básicas del Cosmere RPG a través de una aventura corta. Su propósito no es solo contar una historia, sino también abrir espacios para conversar sobre las mecánicas del juego mientras se aplican en la mesa.
Objetivos de la Protomesa
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Jugar una aventura breve que muestre de forma práctica los elementos nucleares del sistema.
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Explicar reglas básicas como si nadie conociera nada del juego, incluso si algunos ya tienen experiencia.
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Fomentar el metajuego enfocado: los comentarios de metajuego estarán centrados únicamente en la regla que se está aplicando o en una relacionada, evitando debates largos durante la partida.
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Construir expectativas claras: todos deben comprender que el objetivo principal no es “ganar” la aventura, sino aprender el sistema mientras se cuenta una historia divertida y coherente.
Dinámica de la Sesión
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La historia estará planteada en tres escenas principales, pensadas para durar entre 3 y 4 horas en total.
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En cada escena aparecerán diferentes mecánicas que los jugadores podrán experimentar.
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Los jugadores tendrán la oportunidad de explicar una regla si lo desean, reforzando así el aprendizaje compartido.
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La regla de oro es clara: se habla de metajuego solo para entender la regla aplicada en el momento. Las discusiones o comparaciones más amplias sobre las reglas se reservan para después de la sesión.
En resumen, la Protomesa es tanto un espacio de juego como un taller práctico de aprendizaje, diseñado para que todos los participantes se sientan cómodos explorando el Cosmere RPG desde cero, sin presiones y con la guía del DJ.
Reglas
Para jugar conmigo, lo más importante es el respeto en la mesa, tanto hacia mí como hacia los demás jugadores. Busco un espacio donde todos se sientan cómodos participando, así que no tolero actitudes que rompan eso, como interrumpir constantemente, imponer decisiones sobre otros personajes o generar conflicto fuera de juego.
También espero compromiso con la partida. No necesitas ser experto en reglas, pero sí venir con disposición a involucrarte, prestar atención y tomar decisiones desde tu personaje. Me gusta cuando los jugadores se apropian de la historia.
En cuanto al contenido, mantengo ciertos límites claros: evito temas que puedan incomodar de forma innecesaria y prefiero tratar los conflictos con madurez. Si algo no te hace sentir cómodo, se puede hablar sin problema; la idea es construir una experiencia segura y disfrutable para todos.
Finalmente, respeto mucho la agencia del jugador y espero lo mismo de vuelta: cada quien decide por su personaje. No hay metajuego abusivo ni decisiones forzadas entre jugadores. Aquí la historia se construye entre todos, pero cada personaje tiene su voz.
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