La Maldición de Strahd 5e(2014)
Dirección de Juego
En una tierra de vampiros, brujas, hombres lobos y una misteriosa niebla que engulle todo, el Conde Strahd von Zarovich tiene atemorizado a su pueblo, viviendo en una tierra llena de horrores de la cuál no pueden escapar.
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Acerca de la aventura
El intrincado y sombrío Castillo de Ravenloft se cierne sobre la Villa de Barovia. Mientras las contraventanas de madera repiquetean, algún maullido esporádico rompe el silencio sepulcral que cubre el pueblo.
Se puede ver como está rodeado por un frondoso y mustio bosque, donde una misteriosa niebla se mueve de manera errática, casi como si tuviera vida propia.
No muy lejos de la Villa, en una habitación oscura, te despiertas con la mente embotada. Te das cuenta que estás engrilletado de pies y manos, y justo cuando se aclimata tu vista, ves a otras personas en tu misma condición.
¿Cómo han acabado aquí nuestros aventureros?¿Lograrán salir de esta tierra inhóspita?
Reglas
Pido a mis futuros jugadores cosas básicas como el respeto de turno de palabra, el compromiso, la puntualidad y la capacidad de comunicación efectiva: es decir, ser un ser humano razonable.
Mis límites son claros y tajantes. CUALQUIER falta de respeto entre jugadores es un NO.
En mi caso, utilizo herramientas como Discord, Watch2gether y FoundryVTT simúltaneamente, por lo tanto pido que se tenga los medios necesarios para continuar con el ritmo natural de la campaña.
Siempre hago una Sesión 0 hablando de los temas y tonos a tratar en la campaña y saber si haya algo de especial sensibilidad, aplicando el código de sémaforo.
Un vistazo a la experiencia
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