Knight Nueva

El despertar de la leyenda

Precio
Gratis
Modalidad
En línea
Discord y roll20
Duración
4 - 8 sesiones
Frecuencia
Semanal
2.5 horas por sesión
Horarios
1 opción
En tu hora

Acerca de la aventura

  • Drama e intriga
  • Épica

KNIGHT — LOS ÚLTIMOS CABALLEROS DE LA HUMANIDAD

«Cuando la oscuridad lo devora todo, incluso la más pequeña luz puede convertirse en una esperanza».

Año 2037. El mundo que conocíamos ha dejado de existir.

Hace apenas unos años, una misteriosa oscuridad conocida como la Anathema comenzó a extenderse por nuestro planeta. Ciudades enteras desaparecieron bajo su manto. De las tinieblas surgieron criaturas imposibles, monstruos capaces de sembrar el terror incluso entre los soldados más experimentados.

Los ejércitos combatieron. Las naciones cayeron. Millones de personas murieron.

Pero la peor consecuencia no fue la destrucción.

Fue la desesperación.

La humanidad comenzó a perder su capacidad de soñar, de crear, de encontrar belleza en el mundo. La música, el arte y la esperanza se fueron apagando mientras las tinieblas continuaban avanzando.

Cuando todo parecía perdido, 24 misteriosos Inmortales ofrecieron refugio a los supervivientes. Bajo su protección nacieron las Arcas, inmensas metrópolis rodeadas por cúpulas de luz capaces de mantener a raya la oscuridad.

Pero no todos encontraron refugio. Más allá de las Arcas, millones de personas continúan luchando por sobrevivir.

Y entonces apareció Arturo.

Un hombre equipado con una extraordinaria armadura tecnológica que consiguió lo que parecía imposible: enfrentarse a la oscuridad y vencer.

Inspirado por las antiguas leyendas artúricas, Arturo fundó una organización llamada Knight, con sede en Camelot, para devolver la esperanza a la humanidad.

Sus guerreros son conocidos como caballeros. Hombres y mujeres excepcionales que, equipados con poderosas metaarmaduras diseñadas por Merlín, se enfrentan a los horrores que amenazan nuestro mundo.

Y tú serás uno de ellos.

¿QUÉ ES KNIGHT?

Knight es un juego de rol que combina ciencia ficción, horror, acción épica y las leyendas del rey Arturo.

Imagina una mezcla de las armaduras tecnológicas de Iron Man, las batallas desesperadas de Pacific Rim, el horror de Dead Space y los ideales de los caballeros de la Mesa Redonda.

Interpretarás a un caballero de Knight, equipado con una metaarmadura personalizable capaz de convertirte en una auténtica fuerza de combate.

Pero no todo consistirá en luchar.

Durante tus aventuras explorarás territorios devastados, investigarás sucesos inexplicables, conocerás a personajes extraordinarios y descubrirás un mundo lleno de misterios, conflictos políticos y decisiones morales.

Tendrás poder para enfrentarte a monstruos aterradores, pero no siempre podrás salvar a todo el mundo.

¿Arriesgarías tu vida por un desconocido? ¿Desobedecerías una orden para salvar a unos inocentes? ¿Hasta dónde estarías dispuesto a llegar por proteger a la humanidad?

Porque en Knight, ser un héroe no consiste únicamente en vencer a tus enemigos. Consiste en recordar por qué merece la pena luchar.

¿QUÉ PUEDES ESPERAR DE LA PARTIDA?

  • Combates espectaculares y personajes extraordinariamente poderosos.

  • Metaarmaduras con diferentes estilos de juego, armas y capacidades especiales.

  • Exploración, investigación, misterio y horror.

  • Interpretación, relaciones entre personajes y decisiones con consecuencias.

  • Un mundo oscuro en el que tus acciones pueden devolver la esperanza a quienes la han perdido.

El juego utiliza un sistema basado en dados de seis caras, y no es necesario conocer previamente la ambientación para disfrutar de la aventura.

La humanidad está al borde del abismo.

La oscuridad avanza.

Camelot necesita nuevos caballeros.

¿Serás uno de ellos?

Un vistazo a la experiencia

El poder de Knight

Las meta-armaduras son la mayor creación tecnológica de Knight: fuerza sobrehumana, velocidad increíble y armamento devastador. Cada modelo ofrece habilidades únicas y puede personalizarse para plantar cara a los horrores del Anathema.

Nombramiento

Ante Arturo, un nuevo caballero se arrodilla y hace su juramento. Desde ese instante, su vida estará al servicio de quienes no pueden defenderse. Porque ser un caballero no es un privilegio, sino una responsabilidad.

La oscuridad

Más allá de los refugios de la humanidad, el Anathema extiende su dominio. De sus tinieblas emergen horrores capaces de desafiar incluso a los caballeros más poderosos. Frente a ellos, el miedo es inevitable. Retroceder, una elección.

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