La Búsqueda del Juguetero
Cuando regresáis al hogar, encontráis solo silencio. La cabaña ha sido escenario de una feroz lucha: muebles destrozados, sangre y el rastro de una violencia despiadada. No hay cuerpos, solo la certeza de que alguien se los ha llevado.
Horarios disponibles:
Acerca de la aventura
Un Juguetero es un humanoide capaz de manipular las almas ajenas.
Vosotros, en la nieve de la alta montaña habeis regresado con pieles y carbón para pasar el invierno.
Lamentablemente, un único rastro de huellas se pierde hacia el gélido norte. El frío aún no las ha borrado. Todavía hay tiempo para dar caza al responsable.
Reglas
1 Respeto ante todo
Trata a los demás jugadores con educación. No se toleran actitudes tóxicas, machistas, racistas o discriminatorias fuera del personaje. Dentro del personaje se podrán realizar hacia los NPCs.
2 El turno de palabra se respeta
No interrumpas a otros jugadores ni al GM. Todos deben tener su espacio para hablar y actuar. Es mejor levantar la mano para pedir la palabra que alzar la voz.
3 Decisiones del máster
El GM tiene la última palabra en reglas, pero siempre con intención de favorecer el buen ritmo y la diversión.
4 Puntualidad
Cada grupo tendrá asignado un día y unas horas que serán respetadas, cualquier modificación se hará en un horario que no tenga escogido otro grupo.
5 Grupo
Tu personaje no es más importante que los demás. Mantened una relación sana entre los miembros del grupo.
6 Metarol
Evita usar información que tu personaje no sabe, incluso si aparece en los documentos de Gritos en la Niebla. Si dudas, pregunta al máster.
7 Límites y seguridad
Si algo te incomoda, comunícalo. Puedes hacerlo públicamente o por privado y siempre se buscará una solución.
8 Cámara y micro
Micro obligatorio. Mantén el micro muteado si hay ruido. La cámara es opcional.
¿Tienes preguntas?
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