DESCENT INTO CORRUPTION

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Bogota (UTC-05:00)
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Eres leyenda: Guerrero de la luz, Archimago, Asesino letal. Has sido convocado a combatir una corrupción en Avernus que ni los diablos comprenden. Si Avernus cae, El multiverso seguirá.

Sin costo
4 - 8 sesiones (3 horas)

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Una sesión por semana
Foundry VTT y Discord

Acerca de la aventura

Algunas batallas cambian el curso del mundo.
Esta podría decidir si el multiverso continúa existiendo.

Avernus, la primera capa del Infierno, está enferma.
Una corrupción sin nombre se arrastra entre las ruinas y fortalezas, levantando pilares, nieblas y estructuras sin sentido. Ni los diablos entienden lo que ocurre. Los demonios no logran detenerlo.

Por eso tú estás aquí.

Seas un paladín cuya hoja ha juzgado naciones,
una archimaga que convoco tormentas,
o una sombra letal contratada por los mas poderosos...

No eres un aventurero común. Eres leyenda.

Has de enfrentarte a lo imposible:

Atravesar la corrupcion y destruir su origen... A fin de cuentas, si Avernus cae, será el principio del fin para todos los planos.

 

Esta campaña te llevará al corazón del infierno, Avernus. Todos empezaran en nivel 15, con 2 objetos raros, 3 poco comunes y 6000 de oro. Mayormente habran combates enfocados en las hazañas vividas por los persoanjes, con un trama que se desarrollara segun las deciciones y alianzas que forme el grupo.

Reglas


Sobre el sistema y las reglas:


Para mí, la narrativa siempre tiene prioridad sobre las reglas. Las mecánicas son herramientas útiles, hasta que matan una escena o desafían la lógica del mundo. En mi mesa seguimos las reglas, pero no las veneramos ciegamente (especialmente en D&D: "A discreción del máster").

 

Reglas personales


🔹 No al meta-juego:
El meta puede arruinar muchas experiencias. A veces es inevitable e inconciente, y lo entiendo, pero hacerlo de forma activa o para beneficio propio es un llamado de atención.

🔹 Respeto ante todo:
Esto debería ser obvio, pero lo recalco: todas las personas son bienvenidas, sin importar raza, país, orientación, etc. Las bromas y chistes están bien, siempre que no sean con intención de ofender o molestar a alguien en la mesa.

🔹 Divertirse y no callarse:
Mi objetivo es claro: que todos disfruten. Ya sea ganando un combate, sufriendo un evento trágico o cagándose de miedo en un lugar eldritchiano, lo importante es vivir una experiencia inmersiva.

Si en algún momento no te estás divirtiendo, TIENES la obligación de decírmelo. No temas hablarlo; lo importante es ajustar lo necesario para que todos la pasemos bien.

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