
DESCENT INTO CORRUPTION

Plusx
Guardián de los Iniciados
Plusx dedica su tiempo a reclutar y enseñar a nuevos jugadores, expandiendo las filas de la comunidad rolera.
Creación de Mundos
Plusx lleva la creación de mundos a otro nivel, transportando a los jugadores a lugares increíbles.
Guardián de los Iniciados
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Creación de Mundos
Plusx lleva la creación de mundos a otro nivel, transportando a los jugadores a lugares increíbles.
Eres leyenda: Guerrero de la luz, Archimago, Asesino letal. Has sido convocado a combatir una corrupción en Avernus que ni los diablos comprenden. Si Avernus cae, El multiverso seguirá.
- No quedan espacios disponibles -
Hacer una preguntaAcerca de la aventura
Algunas batallas cambian el curso del mundo.
Esta podría decidir si el multiverso continúa existiendo.
Avernus, la primera capa del Infierno, está enferma.
Una corrupción sin nombre se arrastra entre las ruinas y fortalezas, levantando pilares orgánicos, nieblas susurrantes y estructuras que no deberían respirar. Ni los demonios entienden lo que ocurre. Los diablos no logran detenerlo.
Por eso tú estás aquí.
Seas un paladín cuya hoja ha juzgado naciones,
una archimaga miembro de un concilio,
o una sombra letal contratada por los mas poderosos...
No eres un aventurero común. Eres poder, historia y consecuencia.
Y alguien —un contrato, una promesa, el "Astuto"— te ha elegido para enfrentarte a lo imposible.
Atravesar la corrupcion y destruir su origen... A fin de cuentas, si Avernus cae, será el principio del fin para todos los planos.
Esta campaña te llevará al corazón del horror infernal, entre estructuras deformadas, pactos cruzados y enemigos que distorsionan la realidad. Todos empezaran en nivel 15, con objetos magicos y grandes logros detras.
Los horarios son solo una referencia, cuando la mayoria de los jugadores esten definiremos el oficial.
Reglas
Sobre el sistema y las reglas:
Para mí, la narrativa siempre tiene prioridad sobre las reglas. Las mecánicas son herramientas útiles, hasta que matan una escena o desafían la lógica del mundo. En mi mesa seguimos las reglas, pero no las veneramos ciegamente (especialmente en D&D: "A discreción del máster").
Reglas personales
🔹 No al meta-juego:
El meta puede arruinar muchas experiencias. A veces es inevitable e inconciente, y lo entiendo, pero hacerlo de forma activa o para beneficio propio es un llamado de atención.
🔹 Respeto ante todo:
Esto debería ser obvio, pero lo recalco: todas las personas son bienvenidas, sin importar raza, país, orientación, etc. Las bromas y chistes están bien, siempre que no sean con intención de ofender o molestar a alguien en la mesa.
🔹 Divertirse y no callarse:
Mi objetivo es claro: que todos disfruten. Ya sea ganando un combate, sufriendo un evento trágico o cagándose de miedo en un lugar eldritchiano, lo importante es vivir una experiencia inmersiva.
Si en algún momento no te estás divirtiendo, TIENES la obligación de decírmelo. No temas hablarlo; lo importante es ajustar lo necesario para que todos la pasemos bien.