Juega Dungeons & Dragons 5e (2014) - Crónicas de Arenablanca | Dirección: ElGonzaru | MesasRoleras
Dungeons & Dragons 5e (2014)

Crónicas de Arenablanca

Empieza como nadie. Terminá como leyenda. De un puerto olvidado a un mundo que no puede ignorarte.

Explorá un mundo lleno de magia, política, secretos y decisiones que definen el destino de los reinos. Empezás en un simple pueblo pesquero... pero podés convertirte en leyenda.

Dirección de Juego

ElGonzaru

En línea

Foundry VTT (versión estable, mapas dinámicos, música ambiente, efectos visuales). Discord para voz. No necesitas saber usar Foundry, se enseña lo básico en la primera sesión.

Precio

5.00 USD por sesión

Duración

8 sesiones a más
3 horas por sesión

Edad

18 años o más

Horarios

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Frecuencia

Una sesión por semana

Acerca de la aventura

¿Y si tu historia comenzara con algo tan simple como un día más en un tranquilo pueblo costero?
Arenablanca es una campaña narrativa de fantasía que arranca en una aldea pesquera rodeada de misterio, y crece hasta convertirse en una odisea que cruza continentes, reinos y planos mágicos.
Tus decisiones importan. Empezás conociendo la vida cotidiana, los rumores de los dioses y secretos locales... pero pronto te verás involucrado en conspiraciones de imperios mágicos, guerras olvidadas y antiguas entidades que han vuelto a despertar.


Perfecto para quienes buscan una experiencia equilibrada, con espacio para la interpretación, la estrategia y la inmersión total.

Exploración principal del mundo:

  • Arenablanca, su primer destino, donde la buena fortuna y la brisa del mar esconden un pacto oscuro.

  • Zontani Fysi, el reino salvaje que rechaza el metal y defiende la pureza natural.

  • Regnum Arcanum, una sociedad dominada por la magia, donde los que no la poseen son usados como herramientas.

  • Ironcrest, un imperio de vapor, tecnología y pólvora, donde todo tiene un precio.

Personajes vivos, elecciones con consecuencias y libertad total para ser lo que quieras: un pirata redimido, una maga errante, un druida constructo, un diplomático intrigante, o incluso alguien que busca derrocar reinos.

Ideal para jugadores nuevos o experimentados. Se prioriza la narrativa, el desarrollo de personajes y las escenas memorables.

Reglas de esta mesa

Lo más importante para mí es que todos en la mesa se sientan respetados, incluidos y con libertad para disfrutar. Para lograrlo, estas son las reglas que sigo y espero que mis jugadores también respeten:

  • Respeto ante todo: no se permite ningún tipo de discriminación, acoso o comportamiento tóxico. Todos venimos a divertirnos, y la empatía es clave.

  • Comunicación abierta: si algo te incomoda o tenés una duda, podés hablar conmigo. Uso herramientas como líneas y velos para cuidar los límites personales de cada jugador.

  • Compromiso con la partida: no hace falta que seas un actor profesional, pero sí que participes con ganas. Avisá si no podés venir o si vas a llegar tarde.

  • Separar jugador de personaje: en mis mesas hay espacio para conflictos narrativos entre personajes, pero siempre desde el respeto entre jugadores.

  • Turnos y espacio para todos: me aseguro de que cada persona tenga su momento, y espero que todos escuchen y respeten los tiempos de los demás.

  • Nada de metajuego excesivo: valoramos el rol inmersivo. Usar info fuera de personaje rompe la magia de la historia.

Preguntas y Respuestas

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