
Princes of the Apocalypse

Zeroel
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Hacer una preguntaAcerca de la aventura
Hace semanas que el mundo susurra advertencias.
El cielo ruge con tormentas que nadie predijo. El suelo se abre en grietas que escupen fuego. Oleadas azotan pueblos costeros sin luna llena. El aire mismo se vuelve cuchilla entre montañas que tiemblan.
Los sabios están en silencio. Los templos están vacíos. Y los mensajeros que buscan respuestas… no regresan.
Algo primitivo y antiguo ha despertado bajo la tierra. Cuatro cultos una para cada fuerza elemental han emergido con símbolos olvidados, profetas de ojos en blanco y reliquias de otro mundo. No buscan poder... buscan devastación.
Solo un puñado de aventureros se interpondrá entre el mundo y un cataclismo elemental.
El tiempo corre y las señales son claras
¿Tendrás el valor de oponerte a la furia de los elementos?
Reglas
Las reglas que uso varian dependiendo de la mesa ya que todos somos difetentes en cuestiones a temas pero las principales serian.
Respeto mutuo
Todos deben ser respetuosos entre sí, tanto dentro como fuera del juego. Evitar comentarios que puedan ofender o hacer sentir incómodo a alguien.(Esto lo toco en sesion 0)
Acordar los temas de nula mencion
Conversar de antemano sobre temas que puedan incomodar o que los jugadores prefieran evitar en la narrativa (como terror, tortura, etc.), y establecer los límites de antemano.
¿Qué opinan los jugadores de Zeroel?
Llevo un par de años jugando en mesas de Zeroel. Si bien las primeras veces llegó a sentirse un poco "wargamey", he visto como se ha desarrollado como DM con los años. Tomando aventuras pre escritas y agregándoles tanto de su propia cosecha que se sienten como aventuras homebrew.
Preguntas y Respuestas
