Dungeons & Dragons 5e

La maldición de Strahd

Ravenloft

"Niebla eterna, sombras acechan. Barovia, dominio de Strahd, un vampiro de secretos ancestrales. ¿Escaparás de su maldición o serás presa de la oscuridad? Terror gótico y misterio te esperan."

Modalidad
En línea
Discord y Roll20
Duración
6 sesiones a más
4 horas por sesión
Disponibilidad
5 espacios libres
máximo 5 jugadores
Precio
5.00 USD
por sesión
Edad
18 años o más
Horarios ( )
-
Frecuencia
Una sesión por semana

Acerca de la aventura

  • Esta campaña transporta a los jugadores al sombrío dominio de Barovia, un valle envuelto en niebla y gobernado por el temible vampiro Strahd von Zarovich.
  • Los personajes se encuentran atrapados en Barovia, sin escapatoria, y deben enfrentarse a los horrores que acechan en cada rincón, desde lobos salvajes y no muertos hasta cultistas y la propia oscuridad que impregna la tierra.
  • La campaña se caracteriza por su atmósfera de terror gótico, donde la desesperación y el miedo son constantes compañeros de viaje.
  • Los jugadores explorarán lugares emblemáticos como el Castillo Ravenloft, la aldea de Barovia y el pueblo de Vallaki, descubriendo secretos oscuros y enfrentándose a peligros inimaginables.
  • La campaña incorpora elementos de investigación, exploración y combate, y presenta una narrativa rica en personajes complejos y tramas entrelazadas.
  • El uso del mazo de Tarokka para determinar la ubicación de objetos clave y aliados añade un elemento de aleatoriedad y rejugabilidad a la campaña.
  • Esta campaña es un gran trabajo de terror psicológico, donde la toma de decisiones y la supervivencia son un punto muy focal en la aventura.

Reglas de esta mesa

Para garantizar una experiencia positiva y respetuosa para todos, mis reglas personales son:

  • Respeto mutuo: Tratamos a todos con cortesía y consideración, tanto dentro como fuera del juego.
  • Participación activa: Todos tienen la oportunidad de contribuir a la historia y expresar sus ideas.
  • Comunicación abierta: Fomentamos un ambiente donde todos se sientan cómodos compartiendo sus pensamientos y preocupaciones.
  • Temas sensibles: Si surgen temas serios o difíciles, los abordaremos con el respeto y la sensibilidad que merecen, priorizando el bienestar de todos.

Dirección de juego

ZeusGM

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