HOLLOWBORN
Finales del siglo XIX. En los Montes Apalaches, la expansión minera y ferroviaria ha traído riqueza… y ruina. Tierras que alguna vez pertenecieron a pueblos nativos han sido tomadas, sus tradiciones ignoradas y sus advertencias enterradas
Horarios disponibles:
Acerca de la aventura
contenida de investigación y supervivencia con toques sobrenaturales en los Montes Apalaches
Los jugadores interpretan a forasteros contratados para averiguar por qué varias minas están colapsando y por qué algunos trabajadores desaparecen o regresan en mal estado. Pronto descubren que la expansión minera rompió antiguos sellos vinculados a creencias de pueblos nativos, liberando algo que afecta a las personas y al entorno
Durante 4 a 6 sesiones, la partida se enfocará en:
Investigar minas, campamentos y asentamientos cercanos
Interactuar con mineros, ancianos y capataces
Descubrir qué ocurrió realmente bajo la montaña
Tomar decisiones sobre cómo lidiar con lo que fue liberado
Las temáticas giran en torno a la ambición, las consecuencias de ignorar advertencias y el contacto con lo desconocido, pero con un enfoque práctico: resolver el problema antes de que empeore
Reglas
Lo principal es el respeto, tanto dentro como fuera de la mesa, aquí venimos a pasarla bien todos y nadie está por encima de nadie
No tolero faltas de respeto, actitudes tóxicas o gente que busque arruinar la experiencia de otros, si algo no te gusta se habla, pero siempre con calma y buena onda
También espero cierto compromiso, no tienes que ser perfecto ni saberte todas las reglas, pero sí avisar si no puedes ir y tratar de estar presente cuando toca jugar o minimo leer lo que vamos a jugar por favor
En cuanto al juego, no me gusta el metajuego abusivo ni que alguien quiera acaparar toda la atención, la idea es que todos tengan su espacio y puedan disfrutar la partida
Respeto mucho los límites personales, si algo incomoda se puede decir sin problema y se ajusta, no fuerzo temas sensibles ni situaciones que hagan sentir mal a alguien
Y lo más importante, venir con ganas de jugar y de construir algo chido entre todos, porque al final el rol funciona mejor cuando todos jalan para el mismo lado