Juega GURPS - HOLLOWBORN | Dirección: Malak | MesasRoleras
GURPS
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HOLLOWBORN

Malak
Dirección de Juego

Malak
Mexico City (UTC-06:00)

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Finales del siglo XIX. En los Montes Apalaches, la expansión minera y ferroviaria ha traído riqueza… y ruina. Tierras que alguna vez pertenecieron a pueblos nativos han sido tomadas, sus tradiciones ignoradas y sus advertencias enterradas

Sin costo
4 - 8 sesiones (4 horas)

Horarios disponibles:

*Se muestran en tu propia zona horaria.
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Una sesión por semana
18 años o más
Foundry VTT

Acerca de la aventura

contenida de investigación y supervivencia con toques sobrenaturales en los Montes Apalaches

Los jugadores interpretan a forasteros contratados para averiguar por qué varias minas están colapsando y por qué algunos trabajadores desaparecen o regresan en mal estado. Pronto descubren que la expansión minera rompió antiguos sellos vinculados a creencias de pueblos nativos, liberando algo que afecta a las personas y al entorno

Durante 4 a 6 sesiones, la partida se enfocará en:

Investigar minas, campamentos y asentamientos cercanos

Interactuar con mineros, ancianos y capataces

Descubrir qué ocurrió realmente bajo la montaña

Tomar decisiones sobre cómo lidiar con lo que fue liberado

Las temáticas giran en torno a la ambición, las consecuencias de ignorar advertencias y el contacto con lo desconocido, pero con un enfoque práctico: resolver el problema antes de que  empeore

Reglas

Lo principal es el respeto, tanto dentro como fuera de la mesa, aquí venimos a pasarla bien todos y nadie está por encima de nadie

No tolero faltas de respeto, actitudes tóxicas o gente que busque arruinar la experiencia de otros, si algo no te gusta se habla, pero siempre con calma y buena onda

También espero cierto compromiso, no tienes que ser perfecto ni saberte todas las reglas, pero sí avisar si no puedes ir y tratar de estar presente cuando toca jugar o minimo leer lo que vamos a jugar por favor

En cuanto al juego, no me gusta el metajuego abusivo ni que alguien quiera acaparar toda la atención, la idea es que todos tengan su espacio y puedan disfrutar la partida

Respeto mucho los límites personales, si algo incomoda se puede decir sin problema y se ajusta, no fuerzo temas sensibles ni situaciones que hagan sentir mal a alguien

Y lo más importante, venir con ganas de jugar y de construir algo chido entre todos, porque al final el rol funciona mejor cuando todos jalan para el mismo lado

Preguntas y Respuestas

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